投稿者: Thomas Krogh-Jacobsen

Win cool beta swag, meet us at Unite LA and learn from new prefab workflow demos

Unity 2018.3 beta is now available and keeps getting better with every release, with improvements and fixes based on your feedback. We’re al... さらに読む

10月 1, 20185

Unity 2018.3 beta: Get early access now

In July, we launched Unity 2018.2, which improved the performance of both the Lightweight Render Pipeline (LWRP) and the High Definition Ren... さらに読む

9月 13, 201853

Unity 2018.2、リリース

新しいリリースサイクルの第一号であった Unity 2018.1 では、Unityの中核を成す技術に 2 つの大きなアップグレードが行われました。スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)とシェーダーグラフとの組み合わせがアーティストとデベロッパーをより一層強力にサポートし、高... さらに読む

7月 10, 2018133

Unity 2018.2 beta: What’s new

The recently launched Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that will enhance Unity’s core technology. It is built upon the early stag... さらに読む

5月 7, 201837

Unity 2018.1 リリース

Unity 2018.1 は新しいリリースサイクルの第 1 号です。Unity の中核を成す技術が大幅にアップグレードされ、アーティスト、デベロッパー、エンジニアの更なる才能発揮とより効率的な連携が可能になったことで、AAA ゲームを作り出す夢を叶える力となるでしょう。 本... さらに読む

5月 2, 201854

Flipping Death: Bringing unique 2D puzzlers to Nintendo Switch with Unity

What does Zoink Games mean when they refer to Flipping Death as the spiritual successor to their previous hit game, Stick It to the Man? The... さらに読む

4月 27, 2018

Tiny Bubbles: Custom soap-foam physics in Unity

Veteran indie developer Stu Denman had a grandfather who had worked on the Manhattan Project, and afterward studied the physics of soap bubb... さらに読む

4月 2, 20182

Unity が叶えた 2 次元の夢:forma.8 の 2D 物理

Mauro Fanelli 氏が、彼の Mac で Unity を初めて使ったのは 2005 年のことです。しかし割と最近まで、彼は専業のゲーム開発者だったことはありませんでした。ゲームジャーナリストで独学の(彼自身の認めるところによると、平凡な)プログラマーである Fanell... さらに読む

2月 5, 20182

2017.2 beta sweepstakes winners found

Thanks to everyone who helped us introduce the next release of Unity by being part of the 2017.2 Beta. We have now identified the first 200 ... さらに読む

10月 30, 20171