投稿者: Thomas Krogh-Jacobsen

Unity 2019.3 beta is now available

The last beta release of the 2019 cycle, Unity 2019.3b, is here and it comes packed with new features, improvements, and a completely refres... さらに読む

+1 8月 27, 201967

まったく新しくなった Unity 2019.2、リリース

Unity の拡張と改良には実に 1,000 名以上にのぼる開発者が関わります。今回のリリースには、アーティストからデザイナー、プログラマーに至るまで、幅広い方々に役立つ新機能や改良点が 170 以上盛り込まれています。また、ProBuilder、シェーダーグラフ、2D Anim... さらに読む

7月 30, 201927

Unity 2019.1 リリース

Unity 2019.1 リリース 2019 年の TECH ストリームにおける最初のリリースとなる、Unity 2019.1 がリリースされました。Unity 2019.1 には、Burst コンパイラー、ライトウェイトレンダーパイプライン(LWRP)、シェーダーグラフな... さらに読む

4月 16, 201983

Unity 2019.1 beta is now available

2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor ... さらに読む

1月 31, 201952

Unity 2018.3 リリース

Unity 2018.3 では、プレハブを入れ子にする機能を含む Prefab ワークフローの改良をはじめ、スクリプタブルレンダーパイプライン、Terrain(地形作成)システム、スクリプティングランタイムのそれぞれに対する改良、そして、Visual Effect Graph プ... さらに読む

12月 13, 201878

『FPS Sample』のご紹介

2018 年の Unite LA にて、多人数参加型の一人称視点シューティングゲーム『FPS Sample』プロジェクトの第一弾リリースが発表されました。ソースコードとアセットの両方を含むプロジェクト全体をこちらからダウンロードしていただけます。 このプロジェクトを、アイデ... さらに読む

10月 24, 201827

Win cool beta swag, meet us at Unite LA and learn from new prefab workflow demos

Unity 2018.3 beta is now available and keeps getting better with every release, with improvements and fixes based on your feedback. We’re al... さらに読む

10月 1, 20185

Unity 2018.3 beta: Get early access now

In July, we launched Unity 2018.2, which improved the performance of both the Lightweight Render Pipeline (LWRP) and the High Definition Ren... さらに読む

9月 13, 201858

Unity 2018.2 リリース

新しいリリースサイクルの第一号であった Unity 2018.1 では、Unityの中核を成す技術に 2 つの大きなアップグレードが行われました。スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)とシェーダーグラフとの組み合わせがアーティストとデベロッパーをより一層強力にサポートし、高... さらに読む

7月 10, 2018133

Unity 2018.2 beta: What’s new

The recently launched Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that will enhance Unity’s core technology. It is built upon the early stag... さらに読む

5月 7, 201837

Unity 2018.1 リリース

Unity 2018.1 は新しいリリースサイクルの第 1 号です。Unity の中核を成す技術が大幅にアップグレードされ、アーティスト、デベロッパー、エンジニアの更なる才能発揮とより効率的な連携が可能になったことで、AAA ゲームを作り出す夢を叶える力となるでしょう。 本... さらに読む

5月 2, 201854

Flipping Death: Bringing unique 2D puzzlers to Nintendo Switch with Unity

What does Zoink Games mean when they refer to Flipping Death as the spiritual successor to their previous hit game, Stick It to the Man? The... さらに読む

4月 27, 2018

Tiny Bubbles: Custom soap-foam physics in Unity

Veteran indie developer Stu Denman had a grandfather who had worked on the Manhattan Project, and afterward studied the physics of soap bubb... さらに読む

4月 2, 20182