投稿者: Thomas Deliot

深層ニューラルネットワークを使った Unity でのリアルタイムスタイル変換

+2 11月 25, 20209

ディープラーニングは現在、日常生活に現れる数多くの AI 技術に活用されており、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を使えば、画像に対する複雑な処理を高速に適用することができます。Unity では、3D レンダリングパイプラインでの CNN を使った推量のシームレスな統合を提... さらに読む

Unity の確率論的プロシージャル・テクスチャー生成

+1 2月 14, 201935

大きなサーフェスを覆ったり、細かなディテールをメッシュに追加する際に、タイル化されたテクスチャーを使ってみたことはあるでしょうか?使ったことがある方なら、タイリングの値を高くした途端に反復パターンが目立ってしまう現象をご存知でしょう。Unity Labs では、この問題を回避する... さらに読む