投稿者: Torbjorn Laedre

The Blacksmithの大気散乱表現

Blacksmithの企画初期段階で、組み込みのフォグ機能よりもよいディティールが出せて制御も優れた大気散乱(Atmospheric Scattering)表現のソリューションが欲しいということが分かっていました。特に、映画にあるような広大な景観を撮影したときに出る大気遠近法の表... さらに読む

5月 28, 201510

Wrinkle Maps in The Blacksmith

When planning The Blacksmith short film, we never really prioritized a custom skin shader high enough for it to have any realistic chance of... さらに読む

5月 28, 20151

Unique Character Shadows in The Blacksmith

It was bright and sunny morning. It must have been some time last fall, when we finally got the message we had all been waiting for: a Chall... さらに読む

5月 28, 20153