投稿者: Valentin Simonov

How to see why your draw calls are not batched in 5.6

4月 3, 201731

I am sure that you know about Unity’s built-in Dynamic and Static Batching, which help reduce the number of draw calls in your game. You ca... さらに読む

Update()を10000回呼ぶ

12月 23, 201576

Unityにはメッセージングシステムと呼ばれる、ゲームの実行中に特定のイベントが発生した時に自動的に呼ばれる魔法のメソッドを定義できる機能が備わっています。これはとてもシンプルかつ簡単なコンセプトなので、特に初心者にはありがたい機能です。たとえば短に下記のようにUpdateメソッ... さらに読む

Exquisite City

5月 29, 20156

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... さらに読む