投稿者: Vincent-Pierre Berges

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10月 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.7 ― クロスプラットフォームな推論の実現に向けた飛躍

+1 3月 1, 201910

本日(3 月 1 日)、Unity ML-Agents Toolkit にメジャーなアップグレードが行われ、クロスプラットフォームな推論を可能にする新しいライブラリ「Unity Inference Engine」が使用される形になりました。このアップグレードによってデベロッパーは... さらに読む

ML-Agents Toolkit v0.6:ブレインと模倣学習のユーザビリティ改善

12月 17, 20184

ユーザーの皆様からのフィードバックに基づき、ML-Agents Toolkit v0.6 では新たに 2 つの改良を加えました。1 つ目はブレインを MonoBehaviour ベースから ScriptableObject ベースに移行してユーザビリティを向上させたこと。2 つ目... さらに読む

『Puppo, The Corgi』― Unity ML-Agents Toolkit を活用した可愛さ溢れるデモゲーム

+1 10月 2, 201810

ゲームの開発は、ゲームコンセプトやロジックの設定、アセットやアニメーションの構築、NPC 挙動の設定、難易度やバランスの調整、そして最後には実際のプレイヤーによる公開前のゲームのテストなど、様々な難しいステップを含むクリエイティブなプロセスです。私達は、このクリエイティブなプロセ... さらに読む

ML-Agents Toolkit v0.5 公開:AI 研究者のための新しいリソース

+1 9月 11, 20187

私達は、Unity を人工知能(AI)研究の主要なプラットフォームにするための取り組みを熱心に進めています。ここ数週間のうちに私達は、複数の研究者グループが Unity の可能性に気付き利用していることを知りました。OpenAI が Unity を使用してロボットの手の「握る」タ... さらに読む