投稿者: Yasuyuki Kamata

Unity Ads SDK 2.2 がリリース

Unity AdsのSDKバージョン2.2が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りです。 主な変更点 Platform 変更内容 共通 I... さらに読む

3月 5, 2018

モバイルゲームで成功するためのコツまとめ(Unite Austin講演動画)

2017年10月にアメリカのオースティンで開催された「Unite Austin 2017」で、マネタイゼーションに関する講演があり、その録画が先日公開されました。 約30分ほどのハーフセッションではありましたが、内容が濃く要点が上手くまとまっていたので、ブログ記事で... さらに読む

11月 20, 2017

Unity Ads が縦型動画(ポートレート)の入稿に対応しました

ポートレート、はじめました。 スマートフォンを操作していると、動画広告を目にする機会が非常に増えたように感じます。アプリだけではなく、ウェブサイトでも多用されるようになった動画広告ですが、これらの動画広告は横長のモノがほとんどだと思いませんか? ゲームアプリにおいて、... さらに読む

7月 24, 2017

【開催レポート】Unity Ads ミートアップ #09 個人デベロッパーが実行できるメディアへのアプローチ

こんにちは!Unityの鎌田です。先日行われたイベント「Unity Adsミートアップ #09」の様子を講演のポイントを交えながらレポートしたいと思います。 Unity Ads ミートアップとは? Unity Ads ミートアップは、動画広告やマネタイゼーションに... さらに読む

4月 4, 2017

Unity Ads SDK バージョン2.1がリリース

Unity AdsのSDKバージョン2.1が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りです。 主な変更点 Platform 変更内容 共通 軽... さらに読む

4月 3, 2017

Global Game Jam直前!参加前に見ておくと役に立つかもしれないリンク集

来る1月20〜22日は年に一度、世界最大のゲームジャム「Global Game Jam 2017」が開催されます! 毎年、このイベントを楽しみにしているゲームデベロッパーはたくさんいると思います。なにせ、48時間の間にたくさんのことを学ぶことができ、次に自分が何を学ぶべきか... さらに読む

1月 19, 2017

Unity Ads パブリッシャー向けダッシュボード移行のお知らせ

Unityの鎌田です。 今回は、Unity Adsのダッシュボード(管理画面)についてのお知らせです。 旧ダッシュボードのクローズ これまでUnity Adsは新旧2つのダッシュボードが存在しており、どちらも利用できるという状況でしたが、まもなくデータ移行が完了し、それ... さらに読む

9月 29, 2016

アドテック東京2016 ミニセミナーの見るべきポイントまとめ

こんにちは! Unityの鎌田です。 9月20日(火)から東京・有楽町で開催されるアジア最大規模のマーケティングカンファレンス「アドテック東京」にて、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは今年もブース出展をいたします。 【アドテック東京2016】 日時:2016... さらに読む

9月 19, 2016