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How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9月 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides insights that surpass the abilities of a 2D screen or other traditional viewing methods.  What if you could be an expert at anything? In one... さらに読む

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides insights that surpass the abilities of a 2D screen or other traditional viewing methods.  What if you could be an expert at anything? In one... さらに読む

Unity Reflect の様々な使用方法

+1 8月 26, 20194

Unity Reflect の一般公開が今秋に迫っています。本記事では、この製品のデフォルトでの使用例と、独自に作り直して使用する例の両方をおおまかにご紹介します。 Unity は最近、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)向けの新製品「Unity Reflect」を公開しました(現時点では一部のお客様のみへの限定公開となってお... さらに読む

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フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20195

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセットをオーサリングするプロセス)の応用例は多岐にわたります。... さらに読む

Unity Reflect:よくある質問と回答

+1 7月 10, 20193

BIM および CAD プロジェクトのリアルタイム 3D によるビジュアライゼーションは多くの利点をもたらしますが、インタラクティブな没入型体験の制作ワークフローは効率化される必要があります。私達が最近、新製品「Unity Reflect」を発表したのはこのためです。Unity Reflect を使用すれば、インタラクティブなリアルタイム... さらに読む

Creating real-time 3D experiences is simpler than you think

The range of impressive projects developed with real-time 3D technology can make the creation process seem daunting, but no one should be in... さらに読む

6月 24, 20193
AEC

Unity Reflect: BIM to real-time 3D in one click for better design decisions

Announcing Unity Reflect, a new product for architects, building designers, and engineers to transfer multiple BIM models into real-time 3D ... さらに読む

+1 6月 5, 201921

Bringing the real-time 3D revolution to AIA Conference on Architecture 2019 and AU London 2019

Creating interactive 3D experiences in AR, VR, and more is easier than you think. Learn more about what you can do with the most accessible ... さらに読む

5月 29, 2019
AEC

PiXYZ 2019.1 でデータワークフローを効率化しよう

バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高... さらに読む

5月 8, 201913

Microsoft と Unity による HoloLens 2 Development Edition の発表

今年、HoloLens 2 の発売に合わせ、まったく新しい HoloLens 2 Development Edition が発売されます。これは「HoloLens 2 複合現実(MR)デバイス」と「500 ドル相当の無料 Azure クレジット」、そして「Unity Pro およ... さらに読む

5月 2, 20194

AEC のための BIM ワークフロー:高速かつ柔軟なインポートが可能に

4 月に引き続き開催された AEC(建築設計・エンジニアリング・建設)ウェビナーシリーズでは、VIATechnik が PiXYZ PLUGIN のテストを行った結果を、実際のバーチャルデザイン & 建築(VDC)プロジェクトから生成された BIM データを分析しながらご紹介しま... さらに読む

4月 30, 20192
AEC

Preparing architectural models for better BIM visualization in Unity

Now it’s easier for AEC professionals to use the Unity platform to create real-time experiences. When you convert your CAD model to Unity, y... さらに読む

4月 17, 20197

AEC 向けリアルタイム 3D の可能性

3 月に、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界向けに初めてウェビナーを開催し、モデルのリアリティを高めてプレゼンを差別化する方法を説明しました。その主な内容を紹介します。 3D モデルを Unity に直接取り込むと、テクスチャーやライティングを追加したり、そのモ... さらに読む

3月 12, 20195
AEC

AEC 向け PiXYZ PLUGIN で設計、開発、運用を迅速化

PiXYZ との連携により、Unity で AEC プロジェクトをホストできるようになりました。この記事では、PiXYZ PLUGIN for Unity の使い方と、PiXYZ PLUGIN を使ってリアルタイムでできることを説明します。 建築設計、エンジニアリング、建設... さらに読む

1月 30, 20192