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『ADAM』Episode 2・Episode 3 のアセットが Unity アセットストアで入手可能に

4月 11, 201812

先日公開された『ADAM』Episode 2・Episode 3 は、公開から数ヶ月しか経っていないにもかかわらず、すでに数百万のビューを集め、依然として人々に興奮を与えつづけています。今回、クリエイターの創造性を刺激する試みとして、Unity から『ADAM』Episode 2 と Episode 3 のキャラクター、シーン、タイムラインのアセット、および実行可能なバージョンも含めたサンプルパックがリリースされます。 2016 年、Unity のベゼリン・エフレモフが制作したオリジナルの『ADAM』を土台として、Oats Studios は 2 ... さらに読む

先日公開された『ADAM』Episode 2・Episode 3 は、公開から数ヶ月しか経っていないにもかかわらず、すでに数百万のビューを集め、依然として人々に興奮を与えつづけています。今回、クリエイターの創造性を刺激する試みとして、Unity から『ADAM』Episode 2 と Episode 3 のキャラクター、シーン、タイムラインのアセット、および実行可能なバージョンも含めたサンプルパックがリリースされます。 2016 年、Unity のベゼリン・エフレモフが制作したオリジナルの『ADAM』を土台として、Oats Studios は 2 ... さらに読む

Visualize that! Behind the scenes with Bolt for Visual Scripting

3月 23, 201818

Why would experienced developers care about visual scripting? It’s only for people allergic to code, right? We recently sat down with the author of Bolt and Chronos to he... さらに読む

Asset Store delivers creative fuel for Sundance creators and other cinematic storytellers

1月 19, 20183

As an Official Partner of the 2018 Sundance Film Festival, Unity is proud to celebrate the bold creators who are redefining storytelling via real-time filmmaking, VR/AR e... さらに読む

Getting started in interactive 360 video: Download our sample project

1月 19, 201817

The release of Unity 2017.3 marked another step in our commitment to empowering filmmakers to create truly interactive 360 videos. Creators can now bring a 360 2D or 3... さらに読む

Asset Store: A year in review

This year you could get assets from demos like the real-time rendered Adam films and the TANKS multiplayer tutorial, as well as training and... さらに読む

12月 18, 20179

Available now: OctaneRender for Unity

OTOY’s cinematic render engine for the Unity editor has arrived! OctaneRender® is the first and fastest path-traced, GPU-accelerated render ... さらに読む

12月 14, 201745

Unity offers: Holiday sales guide

‘Tis the season for giving thanks and to thank our passionate community of creators. We’ve rounded up some amazing deals this season to help... さらに読む

11月 20, 20172

Neon

Neon is a small environment created by our Demo team’s creative director Veselin Efremov in just a couple of days, with Unity 2017.1 and mod... さらに読む

10月 4, 201714

Introducing the Unity ARKit Remote

When Apple announced at WWDC that ARKit framework was going to be part of iOS11, there was great excitement in the development community, as... さらに読む

8月 3, 201718

Build location-based games or apps with the newly launched WRLD SDK for Unity

We are excited to announce the launch of WRLD SDK for Unity, so you can build worlds in Unity using streaming, geo-spatially accurate 3D map... さらに読む

7月 5, 201742

A Look Inside: Asset Store Bash, upgrade testing using Asset Store packages

Asset Store Bash is one of the major test phases performed as part of every major Unity release. It has two main purposes: Testing ... さらに読む

7月 3, 20175

新しいアセットストアのはじまり

Unityアセットストアがオープンして早くも6年が経ちました。アセットストアのビジョンは、コミュニティーのメンバーがお互いに助け合える場所を作ることでした。具体的には、クリエイターが作成したコンテンツをお互いに利用可能にすることで、不足するスキルを補い合い、プロジェクトを前に進め... さらに読む

6月 22, 201753

Spotlight on Amplify Shader Editor: Making Your Game Stand Out With Custom Shaders

The first opportunity your game has to grab a potential player’s attention is always through what they see on the screen. Before they even h... さらに読む

5月 22, 20172