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Reimagining in-vehicle experiences with real-time 3D

1月 14, 20201

Unity is teaming up with NXP Semiconductors, the world’s largest provider of automotive semiconductors, to demonstrate a human-machine interface (HMI) toolchain that operates on NXP’s popular i.MX 8QuadMax Applications Processor. The collaboration creates opportunities to bring r... さらに読む

Unity is teaming up with NXP Semiconductors, the world’s largest provider of automotive semiconductors, to demonstrate a human-machine interface (HMI) toolchain that operates on NXP’s popular i.MX 8QuadMax Applications Processor. The collaboration creates opportunities to bring r... さらに読む

How to set up Unity’s High Definition Render Pipeline for high-end visualizations

1月 9, 202012

Prior to Unite Copenhagen in September 2019, Unity collaborated with Lexus and its agency Team One to showcase a real-time car configurator and promote Unity as a photogr... さらに読む

Unity Simulation is now on AWS, making it multi-cloud compatible

+1 1月 7, 20206

Today at CES, we announced that Unity Simulation, our cloud-based simulation product, is now multi-cloud compatible with its launch on Amazon Web Services (AWS).  This... さらに読む

Lexus opens the door for virtual production in Unity

1月 2, 20201

Car buyers increasingly expect rich and unique online experiences during their purchase journeys. In this post, learn how Lexus is using Unity to reimagine the production... さらに読む

Get to the point: PiXYZ 2019.2

12月 5, 20192

The 2019.2 releases of PiXYZ STUDIO and PiXYZ PLUGIN are now available for current subscribers and new customers and bring some important re... さらに読む

バーチャルの世界と現実世界をつなぐ:デジタルツインの利点

10月 24, 20196

デジタルツインのテクノロジーが、製品設計やインフラ計画の設計、製品の市場投入、およびメンテナンスの方法をどのように変えたのかについて最新の情報をいち早くキャッチしましょう。 デジタルツインとは、具体的にはどういうものなのでしょうか?デジタルツインは、現実世界のシステムの挙動... さらに読む

Varjo と Volvo が世界初のフォトリアルな MR(複合現実)を活用したデモを発表

9月 9, 20191

VR の優れたビジュアルクオリティで知られている工業用 VR/XR のヘッドセットメーカー Varjo が Unity を用いて作った先進的な自動車プロジェクトの舞台裏をご覧ください。 Varjo のチームは、複合現実(MR)の世界で最も革新的なプロジェクトに一部関与してい... さらに読む

How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9月 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides i... さらに読む

フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20195

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセ... さらに読む

拡張現実:世界をデータで彩る方法

7月 29, 2019

最近出版された書籍『Convergence: How The World Will Be Painted With Data』では、拡張現実(AR)がさまざまなスマートフォンや職場にどれほど浸透しているのかについて、著者であり Forbes のコラムニストでもある Charlie... さらに読む

リアルタイム 3D と製品ライフサイクル管理(PLM)の融合

7月 16, 20195

Unity は Atos および PiXYZ と提携し、世界で最も広く使用されている企業向け PLM ソリューションである Teamcenter(シーメンス PLM ソフトウェア社開発)との、製品ライフサイクル管理(PLM)システムの統合を発表します。本記事では、これによって様々... さらに読む

幅広い業界の開発者に実績あるソリューションを届ける Unity の新しいパートナーシッププログラムのご紹介

+1 6月 20, 20194

Agora、Bose、Genvid、SideFX、Unit040 の 5 社が、Unity が新たに創設する「公認ソリューションパートナー」プログラムに参加することになりました。このプログラムはさまざまな産業や応用に取り組む Unity 開発者にとって大いに役立つサードパーティ製... さらに読む

How real-time 3D is changing every industry

6月 19, 20192

Real-time 3D is changing everything, in much deeper ways than most people realize. Forged in gaming, this technology continues to transform ... さらに読む