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フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20194

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセットをオーサリングするプロセス)の応用例は多岐にわたります。今やゲーム業界以外の産業の市場においてもフォトグラメトリはその勢いを増しています。 たとえば、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界のワークフローにとって、フォトグラメトリにより作成した点群はなくてはならな... さらに読む

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセットをオーサリングするプロセス)の応用例は多岐にわたります。今やゲーム業界以外の産業の市場においてもフォトグラメトリはその勢いを増しています。 たとえば、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界のワークフローにとって、フォトグラメトリにより作成した点群はなくてはならな... さらに読む

Augmented reality: How the world will be painted with data

7月 29, 20192

In the recently published book, Convergence: How The World Will Be Painted With Data, author and Forbes columnist Charlie Fink shares how augmented reality (AR) is alread... さらに読む

Uniting real-time 3D and Product Lifecycle Management (PLM) for the first time

7月 16, 20195

In partnership with Atos and PiXYZ, Unity is unveiling a Product Lifecycle Management (PLM) system integration with Teamcenter from Siemens PLM Software, the world’s most... さらに読む

幅広い業界の開発者に実績あるソリューションを届ける Unity の新しいパートナーシッププログラムのご紹介

+1 6月 20, 20194

Agora、Bose、Genvid、SideFX、Unit040 の 5 社が、Unity が新たに創設する「公認ソリューションパートナー」プログラムに参加することになりました。このプログラムはさまざまな産業や応用に取り組む Unity 開発者にとって大いに役立つサードパーティ製の SDK、プラグイン、クラウドサービスなどをまとめて提供す... さらに読む

How real-time 3D is changing every industry

Real-time 3D is changing everything, in much deeper ways than most people realize. Forged in gaming, this technology continues to transform ... さらに読む

6月 19, 20192

Embedding real-time 3D in your digital marketing strategy

Customer acquisition has become a formidable challenge in the digital age. Our latest webinar shares how a major auto brand stands out from ... さらに読む

6月 6, 20194

Simulating high-speed IndyCars in AR

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... さらに読む

5月 24, 20192

PiXYZ 2019.1 でデータワークフローを効率化しよう

バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高... さらに読む

5月 8, 201913

レイトレーシングがユーザーにもたらす価値

Unity のレイトレーシング技術により、顧客はまるで現実のように感じられるリアルタイム体験を、手ごろな価格のハードウェアを使って作り出すことができるようになります。ほんの数か月前までは考えられなかったような新しいアプリケーションの開発が可能になっているのです! 本記事が出た時... さらに読む

4月 26, 201912

現実 vs イリュージョン

Unity は 3 月、NVIDIA RTX テクノロジーに対応したリアルタイムレイトレーシングのサポートを発表しました。リアルタイムのレイトレーシングによって、Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)でフォトリアリスティックなライティング品質の実現が可能となり、U... さらに読む

+2 4月 11, 20198

Measured Materials Library 公開

Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む

+1 2月 8, 201927

Automotive advantage: Vuforia Model Targets

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む

2月 1, 20196

Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)を用いたカーコンフィギュレーターの開発

パリに本拠を置く Light & Shadows は、HDRP を使用して驚くほど現実感があるリアルタイムイメージを制作しました。Light & Shadows が執筆したこのブログ記事では、同社がどのような過程を経てこれらの優れた成果を達成したのかについてご紹介... さらに読む

1月 23, 201937