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Varjo と Volvo が世界初のフォトリアルな MR(複合現実)を活用したデモを発表

9月 9, 20191

VR の優れたビジュアルクオリティで知られている工業用 VR/XR のヘッドセットメーカー Varjo が Unity を用いて作った先進的な自動車プロジェクトの舞台裏をご覧ください。 Varjo のチームは、複合現実(MR)の世界で最も革新的なプロジェクトに一部関与しています。チームは以前にも「フォトグラメトリを活用して VR で現実世界の環境をシミュレート」という記事を寄稿してくれましたが、本記事では Unity と Volvo が連携して、これまでにないような現実とバーチャルの世界を結び付けるデモで新天地を切り開いた例を紹介してくれます。 ... さらに読む

VR の優れたビジュアルクオリティで知られている工業用 VR/XR のヘッドセットメーカー Varjo が Unity を用いて作った先進的な自動車プロジェクトの舞台裏をご覧ください。 Varjo のチームは、複合現実(MR)の世界で最も革新的なプロジェクトに一部関与しています。チームは以前にも「フォトグラメトリを活用して VR で現実世界の環境をシミュレート」という記事を寄稿してくれましたが、本記事では Unity と Volvo が連携して、これまでにないような現実とバーチャルの世界を結び付けるデモで新天地を切り開いた例を紹介してくれます。 ... さらに読む

How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9月 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides insights that surpass the abili... さらに読む

フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20195

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセットをオーサリングするプロセス)の応用例は多岐にわたります。... さらに読む

拡張現実:世界をデータで彩る方法

7月 29, 20192

最近出版された書籍『Convergence: How The World Will Be Painted With Data』では、拡張現実(AR)がさまざまなスマートフォンや職場にどれほど浸透しているのかについて、著者であり Forbes のコラムニストでもある Charlie Fink 氏が解説しています。本書の抜粋をご覧のうえ、Un... さらに読む

リアルタイム 3D と製品ライフサイクル管理(PLM)の融合

7月 16, 20195

Unity は Atos および PiXYZ と提携し、世界で最も広く使用されている企業向け PLM ソリューションである Teamcenter(シーメンス PLM ソフトウェア社開発)との、製品ライフサイクル管理(PLM)システムの統合を発表します。本記事では、これによって様々... さらに読む

幅広い業界の開発者に実績あるソリューションを届ける Unity の新しいパートナーシッププログラムのご紹介

+1 6月 20, 20194

Agora、Bose、Genvid、SideFX、Unit040 の 5 社が、Unity が新たに創設する「公認ソリューションパートナー」プログラムに参加することになりました。このプログラムはさまざまな産業や応用に取り組む Unity 開発者にとって大いに役立つサードパーティ製... さらに読む

How real-time 3D is changing every industry

6月 19, 20192

Real-time 3D is changing everything, in much deeper ways than most people realize. Forged in gaming, this technology continues to transform ... さらに読む

Embedding real-time 3D in your digital marketing strategy

6月 6, 20194

Customer acquisition has become a formidable challenge in the digital age. Our latest webinar shares how a major auto brand stands out from ... さらに読む

Simulating high-speed IndyCars in AR

5月 24, 20192

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... さらに読む

PiXYZ 2019.1 でデータワークフローを効率化しよう

5月 8, 201913

バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高... さらに読む

レイトレーシングがユーザーにもたらす価値

4月 26, 201912

Unity のレイトレーシング技術により、顧客はまるで現実のように感じられるリアルタイム体験を、手ごろな価格のハードウェアを使って作り出すことができるようになります。ほんの数か月前までは考えられなかったような新しいアプリケーションの開発が可能になっているのです! 本記事が出た時... さらに読む

現実 vs イリュージョン

+2 4月 11, 20198

Unity は 3 月、NVIDIA RTX テクノロジーに対応したリアルタイムレイトレーシングのサポートを発表しました。リアルタイムのレイトレーシングによって、Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)でフォトリアリスティックなライティング品質の実現が可能となり、U... さらに読む

Measured Materials Library 公開

+1 2月 8, 201927

Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む