コミュニティ

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Community Component – Game breakdowns, visual effects, shaders, and falcons

4月 20, 201913

It’s time for another Community Component! Our blog series where we showcase resources, tutorials, and amazing projects that come from the U... さらに読む

Community Component – Parallax effects, beat detection, beautiful games, and art studies

4月 6, 20193

Sit back, relax, and enjoy some of what’s going on in the community. Today we're digging into some resources to help you with parallax effec... さらに読む

Faces of Unity: International Women’s Day

3月 8, 20197

In celebration of International Women’s Day, we’re highlighting four women across Unity for this month’s Faces of Unity blog. Get to know Ti... さらに読む

Announcing the Unity Global Student Challenge Winners

3月 7, 20193

After several weeks of design, development, prototyping, and playtesting, we saw amazing student projects from all over the world! Thank you... さらに読む

Quality Week 2019

2月 22, 20192

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Faces of Unity: Nathan St. Pierre

2月 20, 20193

Nathan St. Pierre is a full-stack developer with our Cloud Services team in Bellevue, WA. From the Developer Dashboard to Unity Collaborate,... さらに読む

Join Unity at GDC 2019 – Our biggest yet

2月 19, 20196

GDC is one of the biggest game development events of the year, and it happens right in Unity SF’s backyard! Join us for a week centered on o... さらに読む

Launching today: New game design course in partnership with USC

1月 29, 20199

Always dreamed of designing your own game from concept to reality? The University of Southern California and Unity have teamed up to provide... さらに読む

Obstacle Tower Challenge: Test the limits of intelligence systems

1月 28, 201914

Today we are announcing the upcoming launch of the Obstacle Tower Challenge: a first-of-its-kind artificial intelligence challenge designed ... さらに読む

Unity Playground でゲーム作りをはじめよう

1月 25, 201911

正式版の Unity Playground を世に送り出せたことを、Unity として非常にうれしく思っています。これは、若いユーザー、教育者、そして簡単な方法でゲーム開発を始める方法を探している方たちを対象としたものとしては初となる、公式プロジェクトです。その名前の通り、Uni... さらに読む

Announcing the Unity 2D Challenge winners

1月 22, 20195

Thanks to everyone who contributed to our 2D Challenge! We received 212 awesome submissions that underlined the creativity, passion, and exc... さらに読む

更新した利用規約、そしてオープンプラットフォームであることへのコミットメント

1月 16, 201961

私たちは過去15年にわたって、クリエイターが思い描くものはどんなものでも構築できるような、オープンで使いやすいツールの作成というビジョンを持ってUnityを開発してきました。 先週多くの混乱があり、誤った声明が提起され、私たちからもこれに反論しました。しかし、最も重要なこと... さらに読む

Improbable 社のブログ記事に対する Unity の見解(および、SpatialOS 向けゲームの開発を続行していただいて問題ない理由)

1月 10, 2019255

先般、Improbable 社から Unity との関係に言及したブログ記事が公開されました。しかし、Improbable 社の記事の内容は正しくありません。 Unity が Improbable 社との関係を解消した理由は、Improbable 社が Unity のサービ... さらに読む