機械学習(ML)

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Announcing the Obstacle Tower Challenge winners and open source release

+1 8月 7, 20199

After six months of competition (and a few last-minute submissions), we are happy to announce the conclusion and winners of the Obstacle Tower Challenge. We want to thank all of the participants for both rounds and congratulate Alex Nichol, the Compscience.org team, and Songbing ... さらに読む

After six months of competition (and a few last-minute submissions), we are happy to announce the conclusion and winners of the Obstacle Tower Challenge. We want to thank all of the participants for both rounds and congratulate Alex Nichol, the Compscience.org team, and Songbing ... さらに読む

Obstacle Tower Challenge Round 2 begins today

+1 5月 15, 20192

In February, we launched the first round of the Obstacle Tower Challenge. Since the closing of the round, we have received 2000+ entries from 350+ teams. We want to thank... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.8:実際のゲームでより迅速なトレーニングが可能に

+3 4月 15, 20199

本日、Unity ML-Agents Toolkit の更新がリリースされ、単一のマシンで複数の Unity シミュレーションを実行することで迅速なトレーニングを行うことが可能となりました。このアップグレードによって、キャラクター挙動の作成における深層強化学習アルゴリズムのトレーニングを大幅にスピードアップすることが可能となります。 ... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.7 ― クロスプラットフォームな推論の実現に向けた飛躍

+1 3月 1, 201910

本日(3 月 1 日)、Unity ML-Agents Toolkit にメジャーなアップグレードが行われ、クロスプラットフォームな推論を可能にする新しいライブラリ「Unity Inference Engine」が使用される形になりました。このアップグレードによってデベロッパーは、Unity ML-Agents Toolkit の生成する... さらに読む

The Obstacle Tower Challenge is live!

Three weeks ago we announced the release of the Obstacle Tower Environment, a new benchmark for Artificial Intelligence (AI) research built ... さらに読む

2月 18, 20195

Obstacle Tower Challenge: Test the limits of intelligence systems

Today we are announcing the upcoming launch of the Obstacle Tower Challenge: a first-of-its-kind artificial intelligence challenge designed ... さらに読む

1月 28, 201914

Fostering AI Research: Meet us at AAAI-19

Last month, several members from the AI @ Unity team were present at NeurIPS in Montreal. At the Unity booth, we had the opportunity to meet... さらに読む

+1 1月 18, 20192

ML-Agents Toolkit v0.6: Improved usability of Brains and Imitation Learning

We’ve added a two new enhancements in the Unity ML-Agents Toolkit v0.6 based on your feedback! The first enhancement improves the usability ... さらに読む

12月 17, 20184

倫理的な AI 活用を目指した Unity の基本指針

Unity は、もっとクリエイターが増えることで世界はより良くなると信じています。開発の民主化、難しい問題の解決、そして、ゲーム、自動車産業、建築設計・エンジニアリング・建設(AEC)、メディアやエンターテイメントなど、様々な産業に属するクリエイターの成功を支援することをミッショ... さらに読む

11月 28, 20185

『Puppo, The Corgi』― Unity ML-Agents Toolkit を活用した可愛さ溢れるデモゲーム

ゲームの開発は、ゲームコンセプトやロジックの設定、アセットやアニメーションの構築、NPC 挙動の設定、難易度やバランスの調整、そして最後には実際のプレイヤーによる公開前のゲームのテストなど、様々な難しいステップを含むクリエイティブなプロセスです。私達は、このクリエイティブなプロセ... さらに読む

+1 10月 2, 201810

Unity と DeepMind の提携で加速する AI 研究

Unity が、AI 研究の世界的な先駆者である DeepMind と提携します。この提携によって DeepMind は、その基本的な AI 研究プログラムのためのバーチャル環境やタスクの開発を行えるようになります。 AI に関連する大きな問題の数々に取り組む DeepMi... さらに読む

9月 26, 20184

ML-Agents Toolkit v0.5 公開:AI 研究者のための新しいリソース

私達は、Unity を人工知能(AI)研究の主要なプラットフォームにするための取り組みを熱心に進めています。ここ数週間のうちに私達は、複数の研究者グループが Unity の可能性に気付き利用していることを知りました。OpenAI が Unity を使用してロボットの手の「握る」タ... さらに読む

+1 9月 11, 20187

「好奇心」を使用して報酬の疎なタスクを解決する

ML-Agents ツールキット(v0.4) の新しいバージョンがリリースされました。そのエキサイティングな新機能のひとつが、好奇心に基づく内発的報酬を使用してエージェントのトレーニングを行う機能です。 この機能については多くの説明が必要となるため、追加の記事をお届けするこ... さらに読む

6月 26, 201817