機械学習(ML)

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Training your agents 7 times faster with ML-Agents

+1 11月 11, 20191

In versions 0.9 and 0.10 of ML-Agents, we introduced a series of features aimed at decreasing training time, namely Asynchronous Environments, Generative Adversarial Imitation Learning (GAIL), and Soft Actor-Critic. With our partner JamCity, we previously showed that the parallel... さらに読む

In versions 0.9 and 0.10 of ML-Agents, we introduced a series of features aimed at decreasing training time, namely Asynchronous Environments, Generative Adversarial Imitation Learning (GAIL), and Soft Actor-Critic. With our partner JamCity, we previously showed that the parallel... さらに読む

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10月 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and services. Last summer, the AI@Unity ... さらに読む

Announcing the Obstacle Tower Challenge winners and open source release

+1 8月 7, 20199

After six months of competition (and a few last-minute submissions), we are happy to announce the conclusion and winners of the Obstacle Tower Challenge. We want to thank... さらに読む

Obstacle Tower Challenge Round 2 begins today

+1 5月 15, 20192

In February, we launched the first round of the Obstacle Tower Challenge. Since the closing of the round, we have received 2000+ entries from 350+ teams. We want to thank... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.8:実際のゲームでより迅速なトレーニングが可能に

+3 4月 15, 20199

本日、Unity ML-Agents Toolkit の更新がリリースされ、単一のマシンで複数の Unity シミュレーションを実行することで迅速なトレーニングを行うことが可能となりました。このアップグレードによって、キャラクター挙動の作成における深層強化学習アルゴリズムのトレー... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.7 ― クロスプラットフォームな推論の実現に向けた飛躍

+1 3月 1, 201910

本日(3 月 1 日)、Unity ML-Agents Toolkit にメジャーなアップグレードが行われ、クロスプラットフォームな推論を可能にする新しいライブラリ「Unity Inference Engine」が使用される形になりました。このアップグレードによってデベロッパーは... さらに読む

The Obstacle Tower Challenge is live!

2月 18, 20195

Three weeks ago we announced the release of the Obstacle Tower Environment, a new benchmark for Artificial Intelligence (AI) research built ... さらに読む

Obstacle Tower Challenge: Test the limits of intelligence systems

1月 28, 201914

Today we are announcing the upcoming launch of the Obstacle Tower Challenge: a first-of-its-kind artificial intelligence challenge designed ... さらに読む

Fostering AI Research: Meet us at AAAI-19

+1 1月 18, 20192

Last month, several members from the AI @ Unity team were present at NeurIPS in Montreal. At the Unity booth, we had the opportunity to meet... さらに読む

ML-Agents Toolkit v0.6:ブレインと模倣学習のユーザビリティ改善

12月 17, 20184

ユーザーの皆様からのフィードバックに基づき、ML-Agents Toolkit v0.6 では新たに 2 つの改良を加えました。1 つ目はブレインを MonoBehaviour ベースから ScriptableObject ベースに移行してユーザビリティを向上させたこと。2 つ目... さらに読む

倫理的な AI 活用を目指した Unity の基本指針

11月 28, 20185

Unity は、もっとクリエイターが増えることで世界はより良くなると信じています。開発の民主化、難しい問題の解決、そして、ゲーム、自動車産業、建築設計・エンジニアリング・建設(AEC)、メディアやエンターテイメントなど、様々な産業に属するクリエイターの成功を支援することをミッショ... さらに読む

『Puppo, The Corgi』― Unity ML-Agents Toolkit を活用した可愛さ溢れるデモゲーム

+1 10月 2, 201810

ゲームの開発は、ゲームコンセプトやロジックの設定、アセットやアニメーションの構築、NPC 挙動の設定、難易度やバランスの調整、そして最後には実際のプレイヤーによる公開前のゲームのテストなど、様々な難しいステップを含むクリエイティブなプロセスです。私達は、このクリエイティブなプロセ... さらに読む

Unity と DeepMind の提携で加速する AI 研究

9月 26, 20184

Unity が、AI 研究の世界的な先駆者である DeepMind と提携します。この提携によって DeepMind は、その基本的な AI 研究プログラムのためのバーチャル環境やタスクの開発を行えるようになります。 AI に関連する大きな問題の数々に取り組む DeepMi... さらに読む