機械学習(ML)

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Training a performant object detection ML model on synthetic data using Unity Perception tools

+11 9月 17, 20203

Supervised machine learning (ML) has revolutionized artificial intelligence and has led to the creation of numerous innovative products. However, with supervised machine learning, there is always a need for larger and more complex datasets, and collecting these datasets is costly... さらに読む

Supervised machine learning (ML) has revolutionized artificial intelligence and has led to the creation of numerous innovative products. However, with supervised machine learning, there is always a need for larger and more complex datasets, and collecting these datasets is costly... さらに読む

AI 分野における Unity の力

+1 7月 24, 2020返信

クロスコンパスは、これまで多くの製造業向けコンサルティングサービスを提供しており、2018 年からそのサービスパイプラインに Unity を統合し、AI アルゴリズムの実装前に、事前に安全にトレーニングして検証するということを行っております。AI 企業である同社が、なぜゲームに使われる技術を利用して、どのように製造業界に付加価値を与えるよ... さらに読む

Unity Simulation のための Kubernetes ジョブのスケーリング

+4 6月 17, 20202

Unity Simulation を使うと、開発者、研究者、エンジニアは、パラメータ化された Unity ビルドの何千ものインスタンスをクラウド上のバッチで、スムーズかつ効率的に実行できる環境を手に入れることができます。Unity Simulation では、実行のたびに内容を変更できるように、Unity プロジェクトをパラメーター化する... さらに読む

Unity の Perception ツールで合成データを大規模に生成して分析し、機械学習モデルをトレーニング

+4 6月 10, 20204

合成データは、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータの取得の困難さを軽減します。合成データに関するブログシリーズの第 2 回となるこの記事では、物体検出を例に、合成データセットを生成、解析するための Unity のツールを紹介します。 第 1 回のブログ記事では、コンピュータビジョンタスクのための機械学習モデルをトレー... さらに読む

ML-Agents Unity パッケージ v1.0 を発表しました

+4 5月 12, 202013

2017 年 9 月 17 日、Unity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)の最初のバージョンがリリースされました。ゲーム開発者や AI 研究者が、機械学習分野の最新の成果を利用してインテリジェントなエージェントを訓練して組み込... さらに読む

コロナウイルスの拡散をシミュレーションする新しい方法を探る

+5 5月 8, 20204

コンピューターシミュレーションは、感染症の研究を含む多くの分野で、研究者、エンジニア、問題解決に取り組む人たち、あるいは政策立案者によって何十年にもわたって使用されてきました。Unity Simulation は、大規模で複雑で不確実なシステムを全体的に研究するために、クラウド上... さらに読む

合成データによるシミュレーションでロバストな機械学習モデル学習を実現

+2 5月 1, 20204

合成データは、多くの組織にとって、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータを取得するという課題の解決に役立つものです。このブログを皮切りに、知覚システムを訓練するための合成データに関するシリーズを連載していきます。第 1 弾となるこの記事では、合成データの簡単な概要と... さらに読む

Unity Game Simulation でゲームバランスを最適化

+2 3月 24, 20209

3 月 23 日、Unity は Google for Games Developer Summit で Unity Game Simulation を発表しました。Unity Game Simulation とは、ゲームスタジオがシミュレーション機能を使用してローンチ前の実行テ... さらに読む

人工知能を活用して Unity プロジェクトを強化する方法を学ぶ

3月 6, 202013

Unity Learn プラットフォームに追加された最新の機能を利用すると、強化学習と AI を使ってゲーム開発の課題を解決し、より優れたスマートなゲームを制作する方法を習得できます。 Machine Learning Agents の力を活用する Unity は、Unity... さらに読む

ML-Agents のセルフプレイを使用したインテリジェントな対戦相手のトレーニング

2月 28, 202010

ML-Agents ツールキット(v0.14)の最新リリースに、セルフプレイ機能を追加しました。対戦型ゲーム(片方のエージェントの利益がそのまま他方のエージェントの損失になるゼロサムゲーム)の対戦エージェントをトレーニングできる機能です。このブログ記事では、セルフプレイの概要を説... さらに読む

Accelerating ML Research: Meet us at NeurIPS 2019

+2 11月 29, 20191

In a few short weeks, Unity will be heading to NeurIPS in Vancouver (December 8–14). We’re sponsoring the main conference and the Women in M... さらに読む

ML-Agents を使用してエージェントを 7 倍速くトレーニングしよう

11月 11, 20193

ML-Agents の v0.9 および v0.10 では、トレーニング時間の短縮を目的として、一連の機能(機能名は Asynchronous Environments(非同期環境)、Generative Adversarial Imitation Learning(敵対的模倣学... さらに読む

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10月 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... さらに読む