機械学習(ML)

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Puppo, The Corgi: Cuteness Overload with the Unity ML-Agents Toolkit

+1 10月 2, 201810

Building a game is a creative process that involves many challenging steps including defining the game concept and logic, building assets and animations, specifying NPC behaviors, tuning difficulty and balance and, finally, testing the game with real players before launch. We bel... さらに読む

Building a game is a creative process that involves many challenging steps including defining the game concept and logic, building assets and animations, specifying NPC behaviors, tuning difficulty and balance and, finally, testing the game with real players before launch. We bel... さらに読む

Unity と DeepMind の提携で加速する AI 研究

9月 26, 20184

Unity が、AI 研究の世界的な先駆者である DeepMind と提携します。この提携によって DeepMind は、その基本的な AI 研究プログラムのためのバーチャル環境やタスクの開発を行えるようになります。 AI に関連する大きな問題の数々に取り組む DeepMind の研究者達は、複雑なタスク解決の学習を行えるアルゴリズ... さらに読む

ML-Agents Toolkit v0.5, new resources for AI researchers available now

+1 9月 11, 20187

We are committed to working to help make Unity the go-to platform for Artificial Intelligence (AI) research. In the past few weeks, we’ve seen research groups taking noti... さらに読む

「好奇心」を使用して報酬の疎なタスクを解決する

6月 26, 201817

ML-Agents ツールキット(v0.4) の新しいバージョンがリリースされました。そのエキサイティングな新機能のひとつが、好奇心に基づく内発的報酬を使用してエージェントのトレーニングを行う機能です。 この機能については多くの説明が必要となるため、追加の記事をお届けすることにしました。この機能によって、(報酬が疎な場合に)エージェ... さらに読む

Unity ML-Agents ツールキット v0.4 と Udacity の深層強化学習のナノ学位

ML-Agents ツールキットの最新版、v0.4 が公開されました。このキットには数多くの機能が含まれており、きっと皆様に喜んでいただけると思います。 このキットには、ビルドされた実行ファイルによってではなくエディターから直接環境のトレーニングを行えるオプションが搭載され... さらに読む

6月 19, 201815

Unity における模倣学習 ― ワークフロー

ML-Agents v0.3 ベータ版が公開され、機械学習を新しく様々な形でプロジェクトに使用できるようになりました。ゲーム開発、シミュレーション、アカデミック、その他どんなタイプのプロジェクトにも、仮想環境内へのニューラルネットワークを使用は利益をもたらします。 この最新... さらに読む

5月 24, 201814

ML-Agents v0.3 ベータ版の公開 ― 模倣学習、フィードバックに基づいた機能などを搭載

ML-Agents チームの提供するツールキットの最新版、v0.3が公開されました。 ML-Agents v0.3 はこれまでの ML-Agents チームからのリリースの中で最大級のものです。これに含まれる主要な機能の多くは、コミュニティの皆様からのフィードバックを基に開... さらに読む

3月 15, 20189

Introducing the winners of the first ML-Agents challenge

From the moment we introduced it last September, the developer community has wholeheartedly embraced the ML-Agents Toolkit beta.  We’ve seen... さらに読む

2月 28, 20182

Designing safer cities through simulations

Every year 1.25 million people are killed in traffic accidents. In 2016, road crashes resulted in 40,000 deaths and 4.6 million injuries in ... さらに読む

1月 23, 20188

Using Machine Learning Agents Toolkit in a real game: a beginner’s guide

My name is Alessia Nigretti and I am a Technical Evangelist for Unity. My job is to introduce Unity’s new features to developers. My fellow ... さらに読む

12月 11, 201711

Introducing ML-Agents Toolkit v0.2: Curriculum Learning, new environments, and more

The Machine Learning team at Unity is happy to announce the release of a new version of Unity Machine Learning Agents Toolkit – v0.2 Beta! W... さらに読む

12月 8, 20179

Introducing: Unity Machine Learning Agents Toolkit

Our two previous blog entries implied that there is a role games can play in driving the development of Reinforcement Learning algorithms. A... さらに読む

9月 19, 201772

Unity AI – Reinforcement Learning with Q-Learning

Welcome to the second entry in the Unity AI Blog series! For this post, I want to pick up where we left off last time, and talk about how to... さらに読む

8月 22, 201715