機械学習(ML)

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ML-Agents Toolkit v0.5, new resources for AI researchers available now

+1 9月 11, 20184

We are committed to working to help make Unity the go-to platform for Artificial Intelligence (AI) research. In the past few weeks, we’ve seen research groups taking notice, with OpenAI using Unity to help train a robot hand to perform a grasping task, and a group at UC Berkeley ... さらに読む

We are committed to working to help make Unity the go-to platform for Artificial Intelligence (AI) research. In the past few weeks, we’ve seen research groups taking notice, with OpenAI using Unity to help train a robot hand to perform a grasping task, and a group at UC Berkeley ... さらに読む

「好奇心」を使用して報酬の疎なタスクを解決する

6月 26, 201817

ML-Agents ツールキット(v0.4) の新しいバージョンがリリースされました。そのエキサイティングな新機能のひとつが、好奇心に基づく内発的報酬を使用してエージェントのトレーニングを行う機能です。 この機能については多くの説明が必要となるため、追加の記事をお届けすることにしました。この機能によって、(報酬が疎な場合に)エージェ... さらに読む

Unity ML-Agents ツールキット v0.4 と Udacity の深層強化学習のナノ学位

6月 19, 201815

ML-Agents ツールキットの最新版、v0.4 が公開されました。このキットには数多くの機能が含まれており、きっと皆様に喜んでいただけると思います。 このキットには、ビルドされた実行ファイルによってではなくエディターから直接環境のトレーニングを行えるオプションが搭載されています。これにより、イテレーション時間が大幅に短縮されます... さらに読む

Unity における模倣学習 ― ワークフロー

5月 24, 201814

ML-Agents v0.3 ベータ版が公開され、機械学習を新しく様々な形でプロジェクトに使用できるようになりました。ゲーム開発、シミュレーション、アカデミック、その他どんなタイプのプロジェクトにも、仮想環境内へのニューラルネットワークを使用は利益をもたらします。 この最新版が公開される前から ML-Agents を使用されていた皆... さらに読む

ML-Agents v0.3 ベータ版の公開 ― 模倣学習、フィードバックに基づいた機能などを搭載

ML-Agents チームの提供するツールキットの最新版、v0.3が公開されました。 ML-Agents v0.3 はこれまでの ML-Agents チームからのリリースの中で最大級のものです。これに含まれる主要な機能の多くは、コミュニティの皆様からのフィードバックを基に開... さらに読む

3月 15, 20189

Introducing the winners of the first ML-Agents challenge

From the moment we introduced it last September, the developer community has wholeheartedly embraced the ML-Agents Toolkit beta.  We’ve seen... さらに読む

2月 28, 20182

Designing safer cities through simulations

Every year 1.25 million people are killed in traffic accidents. In 2016, road crashes resulted in 40,000 deaths and 4.6 million injuries in ... さらに読む

1月 23, 20188

Using Machine Learning Agents Toolkit in a real game: a beginner’s guide

My name is Alessia Nigretti and I am a Technical Evangelist for Unity. My job is to introduce Unity’s new features to developers. My fellow ... さらに読む

12月 11, 201711

Introducing ML-Agents Toolkit v0.2: Curriculum Learning, new environments, and more

The Machine Learning team at Unity is happy to announce the release of a new version of Unity Machine Learning Agents Toolkit – v0.2 Beta! W... さらに読む

12月 8, 20179

Introducing: Unity Machine Learning Agents Toolkit

Our two previous blog entries implied that there is a role games can play in driving the development of Reinforcement Learning algorithms. A... さらに読む

9月 19, 201772

Unity AI – Reinforcement Learning with Q-Learning

Welcome to the second entry in the Unity AI Blog series! For this post, I want to pick up where we left off last time, and talk about how to... さらに読む

8月 22, 201715

Introducing Unity Labs’ New Global Research Fellowship Program

One of Unity Labs’ missions is identifying and supporting cutting edge research. For 2017, we have identified a slate of research topics we ... さらに読む

6月 27, 201712

Unity AI-themed Blog Entries

Who are these blog entries for? It is our objective to inform Unity Game Developers about the power of AI and ML approaches in game develop... さらに読む

6月 26, 201722