Made with Unity

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新しいメガバンドルを買って、自分のゲームの存在感を大きくしよう

5月 12, 2021返信

レベルデザインアセットを手に入れて、皆さんのゲームの環境をにぎやかにしたり、ストーリーに演出を加えたり、独自の道を切り開いたりしてみませんか。 プレイヤーを興奮させるステージを作ることは、プレイヤーの体験全体を軸として芸術作品を作ることに似ています。つまり、プレイヤーが特定の領域を通る時に、何を見て、何を考えて、何を感じるのか。プレイヤーの一挙手一投足を予想することを意味します。 特殊効果からエディター拡張機能まで、皆さんの世界を皆さんのやり方で描くために必要なものを妥協することなく手に入れましょう。今回のメガバンドルでは、レベルデザインに必要な... さらに読む

レベルデザインアセットを手に入れて、皆さんのゲームの環境をにぎやかにしたり、ストーリーに演出を加えたり、独自の道を切り開いたりしてみませんか。 プレイヤーを興奮させるステージを作ることは、プレイヤーの体験全体を軸として芸術作品を作ることに似ています。つまり、プレイヤーが特定の領域を通る時に、何を見て、何を考えて、何を感じるのか。プレイヤーの一挙手一投足を予想することを意味します。 特殊効果からエディター拡張機能まで、皆さんの世界を皆さんのやり方で描くために必要なものを妥協することなく手に入れましょう。今回のメガバンドルでは、レベルデザインに必要な... さらに読む

The good, the gory, and the glory of publishing your game to multiple platforms – including Nintendo Switch

5月 4, 2021返信

Whether you’re building an FPS multiplayer experience, an open-world RPG, or an adventure puzzle game, one thing is certain: You want to create dynamic and engaging exper... さらに読む

Unity for Humanity 2020 の助成対象プロジェクトが決定しました

+1 3月 17, 2021返信

Unity for Humanity 2020 助成プログラムに対し、社会に良い影響を与えるさまざまなプロジェクトからの応募があり、応募総数は 250 件を超えました。このプログラムに採択されたプロジェクトには、2 万 5,000 ドルの資金と、Unity によるメンターシップや技術サポートが提供されます。本記事では、このプログラムの詳細... さらに読む

GDC Showcase 2021 への Unity 出展情報:基調講演の内容から、ビジュアルスクリプティングや新リリースの情報をご紹介します

3月 16, 202120

「Unity for All 2021: Tech and Creator Showcase」では、最新機能や今後登場する予定の機能の概要や、『Oddworld: Soulstorm』や『Humankind』、『Crash Bandicoot: On the Run!』の制作チームからの裏話が紹介されました。 基調講演全体をご覧いた... さらに読む

チームの多様性を高め、より品質の高いゲームを作り出す

3月 12, 20217

かつて Wooga Games は、開発チームにもっと多くの女性を参加させることをミッションとして掲げました。それから 5 年が経ち、同社は制作するゲームの品質が上がったことを通じて、開発現場の意見の多様性を高めることの効果を実感しています。 今回のケーススタディについて Wo... さらに読む

モバイル市場を攻略するための準備をしよう

3月 1, 2021

ゲームのローンチの前後にかかわらず、サポートに適したエンジンを選択することが本当に重要になっています。これがゲームの成功にどのような影響を与えるかをご覧ください。 モバイルゲームがビッグビジネスであることは周知の事実です。この 10 年間、毎年成長を続けるモバイルゲームは、... さらに読む

シェーダーグラフで実験しよう:少ないリソースで多くのことを実現する

2月 25, 202121

物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルの情報を単一のテクスチャマップにまとめたり、レイヤー化してコンパクトなシェーダーに落とし込んだりして、グラフィックス品質を落とすことなく、実行時の効率を高めることができます。本記事ではそのことを検証した実験について解説を行いました。ぜひこ... さらに読む

2 月 22 日からパブリッシャーセール開催:リグが完備された Protofactor のファンタジーモチーフアセットをチェックしましょう

2月 19, 20212

Protofactor の手によるクリーチャーやキャラクターの AAA クラスのアセットを 50% オフで手に入れて、皆さんだけの冒険の世界を生み出しましょう。   アセットストアで最も人気のあるパブリッシャーが送るヒロイックファンタジー制作向けのコンテンツを使... さらに読む

隠れたコストを回避して、ゲームの ROI を向上させよう

2月 11, 2021

この度新しく公開した無料の e ブックでは、ゲームの開発、公開、運用の各段階に隠れている落とし穴を指摘し、それらを回避する方法を皆様にお伝えします。 隠れたコスト は、ゲームの開発を妨げる可能性があります。コンセプトからリリースまで、開発プロセスのある段階で下された決定はそ... さらに読む

アセットストアで旧正月を祝おう

2月 3, 20212

新年を祝う素晴らしいメガバンドルをご用意しました! この 12 か月の間にあったいろいろなことを思うと、新年会を 1 回開いたくらいでは気が晴れるものではないでしょう。そこで旧正月もお祝いするために、すべての Unity ユーザーにご利用いただけるメガバンドルセールを開催い... さらに読む

Unity の HDRP のレイトレーシング機能に関する NVIDIA ウェビナーのご案内

+1 1月 25, 20213

NVIDIA が主催する近日中のウェビナーで、Unity が HD レンダーパイプライン(HDRP)が搭載している最新のレイトレーシング機能に関する講演を行います。このウェビナーでお伝えする内容は、ハイエンドのビジュアライゼーションやゲームプロジェクトでレイトレーシング向けの設定... さらに読む

NatureManufacture のアセットで現実のような世界を作ろう

1月 18, 20213

AAA タイトル級のリアルな世界を作ろう プレイヤーにまるで現実世界にいるような感覚を起こさせるほど再現度が高く、かつ没入感のある世界を作るには、細部に至るまでの気配りと、私たちの多くが持ち合わせていない専門知識が要求されます。NatureManufacture のチームは、こ... さらに読む

2020 年最高のチュートリアル集

12月 29, 20202

年末年始の休暇中にスキルアップしたいとお考えですか?それなら 2020 年に最も視聴されたチュートリアルを集めたこの記事が、良いスタート地点となります。 1 年が終わろうとしている今は、この 12 か月間に何をしてきたかを振り返るのに最適の時期でもあります。そこで私たちは、... さらに読む