Made with Unity

配信登録: Made with Unity

Announcing the Unity for Humanity 2019 Challenge winner

8月 21, 20195

There’s nothing more inspiring for us than seeing how creators are using Unity to produce world-changing games, films, and XR experiences. We created the Unity for Humanity 2019 Challenge to recognize and support some of the incredible socially conscious experiences people are ma... さらに読む

There’s nothing more inspiring for us than seeing how creators are using Unity to produce world-changing games, films, and XR experiences. We created the Unity for Humanity 2019 Challenge to recognize and support some of the incredible socially conscious experiences people are ma... さらに読む

『Falcon Age』制作における Unity、AI 技術、Twitter 活用法

8月 12, 20193

AWE 2019 で、Outerloop Games の共同創始者でスタジオディレクターである Chandana「Eka」Ekanayake 氏が自身のゲーム『Falcon Age』の開発プロセスを紹介しました。私達は Eka 氏を取材し、彼の使用したツールについて具体的に伺いました。本記事では彼からのアドバイスを皆様にお届けします。 ... さらに読む

『Sherman』の紹介(パート 2) – リアルタイムファー、HD レンダーパイプライン(HDRP)、Visual Effect Graph をフィーチャーしたアニメーター向け Unity プロジェクト

6月 11, 201921

『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。 Unity のメディアおよびエンターテインメントイノベーショングループで技術責任者を務める Mike Wuetherick です。3 年前の Unity ... さらに読む

『Sherman』の紹介(パート 1) – リアルタイムファー、HD レンダーパイプライン(HDRP)、Visual Effect Graph をフィーチャーしたアニメーター向け Unity プロジェクト

6月 11, 20199

『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。 Unity のイノベーショングループで技術責任者を務める Mike Wuetherick です。3 年前の Unity への入社後間もなく、CG アニメー... さらに読む

Childish Gambino brings fans into his immersive universe with Unity

PHAROS AR by Childish Gambino is the world’s first cross-platform, multiplayer AR music experience, and it’s now available on Google Play an... さらに読む

+1 4月 24, 20194

『Cuphead』開発者が明かす、Nintendo Switch向けに最適化するためのヒント

可愛い手描き風のグラフィックが特徴的な インディー 2D ゲーム『Cuphead』が Nintendo Switch 向けにリリースされました。Unity は Studio MDHR のエンジニア Adam Winkels 氏にインタビューして、彼らのチームがプラットフォームに合... さらに読む

4月 18, 20197

David Bowie is in AR: How Planeta built a killer app with Unity

"David Bowie is" is an app created by creative sound and media studio Planeta. Planeta used Unity to adapt the original museum exhibition fo... さらに読む

3月 26, 20193

Kaze and the Wild Masks: 鮮烈なピクセルアートキャラクターができるまで

ノスタルジーは時に大きな力となってくれますが、過去の技術的限界によって作り手の創造性まで制限される必要はありません。本記事では、Vox Game Studio が、1990 年代の古典的なプラットフォーマーを参考にしながら、現代の開発者が使えるすべてのツールやオプションを活用しつ... さらに読む

1月 16, 20195

Now taking submissions for $25K Unity for Humanity 2019 Challenge

We're happy to announce that the annual Unity for Humanity Challenge is now open for submissions! As our world evolves at a rapid rate, U... さらに読む

1月 7, 201951

How Team One used Unity to spread Holiday Cheer with AR Technology

Looking to spread joy at the end of what they describe as a “pretty dark” year, Team One created Happy Things, an “augmented reality happine... さらに読む

12月 15, 2018

Children of Morta:プロシージャル生成の混沌に秩序をもたらす

Dead Mage では、Children of Morta (ナラティブドリブンの 2D ダンジョンクローラー) を制作した際、ローグライクな要素とストーリー進行のバランスに関するいくつかの課題に直面しました。Unity では、Dead Mage のリードプログラマーである R... さらに読む

11月 30, 20184

Unite LA「Film and Animation Summit」のハイライト

Unity は先週の Unite LA 2018 にて第 1 回の「Film and Animation Summit」を開催し、映画・エンターテインメント業界のクリエイターの皆様を Unity コミュニティにお迎えしました。本記事では、今回初開催の「Shorts Program... さらに読む

11月 1, 20181

The first-ever Unity Humble Bundle is available now

We are excited to announce that we partnered with Humble Bundle to launch our very first Unity Humble Bundle, which includes seven Steam gam... さらに読む

9月 10, 201837