Made with Unity

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100 万プレイヤー突破の『Battletoads』開発チームを招いた Creator Spotlight セッションをチェックしよう

11月 12, 2020返信

大きな節目となる数字を達成した『Battletoads』。開発元である Dlala との独占インタビュー動画をご視聴ください。 『Battletoads』のすべてを、Dlala Studios に語ってもらいます。Creator Spotlight の最新回では、Rare と Dlala Studios が新世代のプレイヤーに向けて、クラシックなベルトスクロールアクションを改めてリリースした経緯を詳しく紹介します。前作『Battletoads』から 26 年の時を経て、Rash、Zitz、Pimple の 3 人が再びスポットライトを浴び、まったく新し... さらに読む

大きな節目となる数字を達成した『Battletoads』。開発元である Dlala との独占インタビュー動画をご視聴ください。 『Battletoads』のすべてを、Dlala Studios に語ってもらいます。Creator Spotlight の最新回では、Rare と Dlala Studios が新世代のプレイヤーに向けて、クラシックなベルトスクロールアクションを改めてリリースした経緯を詳しく紹介します。前作『Battletoads』から 26 年の時を経て、Rash、Zitz、Pimple の 3 人が再びスポットライトを浴び、まったく新し... さらに読む

Xbox Series X のローンチタイトル『The Falconeer』発売開始!Creator Spotlight の詳細もご確認ください

11月 10, 20202

いよいよ発売となった Xbox Series X。同プラットフォーム向けのタイトル『The Falconeer』をたった 1 人で開発した Tomas Sala 氏がリリースまでの道のりを語る独占インタビューをぜひご視聴ください。 数回にわたってお届けしている Creator Spotlight シリーズ。今回は Tomas Sala... さらに読む

『Fruit Ninja 2』配信開始 ― 開発者への独占インタビュー番組をご覧ください

11月 6, 2020返信

『Fruit Ninja 2』のメイキングと、10 年間にわたって小さな成功を積み重ねてきた道のりについて、Halfbrick Studio に語ってもらいました。モバイル向けゲームにおける最高のヒット作の 1 つとなるまでにどのようにして周囲の雑音を打ち消してきたかについても話してくれました。ぜひこの後の内容をお読みください。 第 3... さらに読む

『Humankind』のクリエイターが、新公開のトレーラーで予約販売の詳細を発表しました

10月 21, 20205

Amplitude Studios が 100,000 個のゲームアセットを管理しながら、ビルド時間を短縮し、フレームレートを高く保つ方法を紹介します。 Unity の Creator Spotlight シリーズに続いて登場するのは、歴史もののターンベース戦略ゲーム『Humankind』を開発している Amplitude 社です。... さらに読む

『Skeleton Crew』の開発者が Creator Spotlight の独占セッションで次期ベータの詳細を解説

10月 13, 2020返信

『Skeleton Crew』の開発元、Cinder Cone による、開発の舞台裏を語るインタビューが行われます。ベータ版は 10 月 29 日にキックオフされます。皆さんのご参加をお待ちしています。 本日、Creator Spotlight シリーズの 1 つとして、待望の... さらに読む

次世代技術:新しい Xbox デバイスと、Unity と、一人の男のビジョンの結晶。優美なビジュアルを誇る『The Falconeer』はいかにして誕生したのか

10月 9, 20203

「Made with Unity」タイトル『The Falconeer』は、 Xbox Series S、Xbox Series X を含む Xbox ファミリーのデバイス、および PC 向けの専用ソフトとして 2020 年 11 月 10 日に発売されます。このゲームを一人で作... さらに読む

Romero Games『Empire of Sin』の成功をアシストするサービス

9月 24, 20203

最小限の人数で回しているインディースタジオから大規模な AAA スタジオまで、何百ものゲームスタジオが、強固で安定した基盤を確保した上でプロジェクトの開発を進めるために、Unity Customer Success Services を利用しています。有名なストラテジーゲームパブ... さらに読む

Fall Guys が試練を乗り越えて、グローバルに展開できた理由

9月 23, 20203

2020 年の最も奇抜なタイトルの 1 つに、ローンチ時点で 150 万人以上のプレイヤーがログインするという出来事が起きました。そこに至るまでの開発者たちのストーリーと、これを可能にしたテクノロジーを讃えたいと思います。 もし『Fall Guys: Ultimate Kn... さらに読む

超高速でアニメーション広告キャンペーンを打つには ー Unity でやっちゃおう

7月 28, 202013

広告代理店が Unity を使って Nike の広告キャンペーンを実施し、ゲーム風の見た目になったトップアスリートたちが動き回る 4 本のワクワクするような動画広告をわずか 1 か月で制作した様子をご覧ください。 ナッシュビルを拠点とする広告代理店、IV Studio に所... さらに読む

『The Heretic』のメイキング:環境アート

5月 8, 20205

こんにちは。Plamen ‘Paco’ Tamnev です。ここ数年は 3D キャラクターおよび環境アーティストとして Unity の Demo チームに所属し、日々楽しみながら仕事をしています。過去には『Book of the Dead』、『Adam』、『The Blacksm... さらに読む

『ハンドレッドソウル』― Hound13 が Unity で制作した美しい ARPG

4月 21, 20204

2019 年 1 月、韓国の独立系スタジオ Hound13 が、モバイル専用アクション RPG ゲーム(ARPG)『ハンドレッドソウル』を同国でリリースしました。据え置き機に近いグラフィック品質で高速な動きを提供するこのゲームは 160 万件を超えるモバイルダウンロードを達成し、... さらに読む

Crossing into the 4th dimension – how Carl Emil Carlsen creates generative art with Unity

3月 9, 2020

Have you experienced visual music or witnessed a virtual performer dance right into the audience? In this post, we go behind the scenes with... さらに読む

『Lost Crypt』制作の舞台裏:新しい 2D サンプルプロジェクトのアート

2月 6, 20201

Unity は、先日新しい 2D サンプルプロジェクト『Lost Crypt』に関するウェビナーを開催しました。ご参加いただいて 2D に関するさまざまな議論を盛り上げていただいた皆様に、心から感謝いたします。皆様からの質問で多かったのは、アート制作に関するものや、Photosh... さらに読む