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トヨタが Unity と Microsoft HoloLens 2 で実現した複合現実の魔法

9月 8, 20203

世界最大級の自動車メーカーにおいて、Unity と HoloLens 2 がプロセスを合理化し、関係者の理解度を深め、時間を節約するために欠かせないツールになった経緯をご紹介します。 トヨタ自動車の基本理念の 1 つに「カイゼン(継続的改善)」があります。生産設備と作業手順の両方において、カイゼンは品質の最大化、効率化、無駄の排除を追求しています。 トヨタは、このような改善を実現するためによくテクノロジーを活用します。また、同社はデジタルエンジニアリング用の 3D データを早くから採用した企業でもあり、後にはリアルタイム 3D テクノロジーを... さらに読む

世界最大級の自動車メーカーにおいて、Unity と HoloLens 2 がプロセスを合理化し、関係者の理解度を深め、時間を節約するために欠かせないツールになった経緯をご紹介します。 トヨタ自動車の基本理念の 1 つに「カイゼン(継続的改善)」があります。生産設備と作業手順の両方において、カイゼンは品質の最大化、効率化、無駄の排除を追求しています。 トヨタは、このような改善を実現するためによくテクノロジーを活用します。また、同社はデジタルエンジニアリング用の 3D データを早くから採用した企業でもあり、後にはリアルタイム 3D テクノロジーを... さらに読む

Honda のデザイナーが 1 日で美しいインタラクティブなプレゼンテーションを作れるようにした仕掛け

+2 8月 20, 202010

日本にある Honda デザインセンターでは、デザイナーは自分たちの車両コンセプトやデザインを頻繁に経営陣に披露して承認を得る必要があります。そこで、製品にまつわる新しい体験やストーリーを生み出すことに重点を置いた「Honda の強み」のひとつである「コトづくり」を表現するためのより良い方法が必要とされていました。Honda は Unit... さらに読む

バーチャル走行距離 2 億 4,000 万キロへの道のり:Unity を活用した BMW の自動運転への旅路

8月 10, 20201

BMW の自動運転(AD)技術を量産に投入できるようにするには 2 億 4,000 万キロのバーチャル走行が必要です。Unity がどのようにして BMW の日々の走行距離の蓄積に貢献しているか、ご覧ください。 BMW の取り組みに関する最初の記事では、BMW の完全自動運転および運転支援システムに取り組むチームが、Unity を使... さらに読む

BMW の自動運転の未来を可視化する

8月 5, 20207

BMWは、AR や VR を使った生産プロセスの変革から、画期的な方法での車両のマーケティングまで、自動車のライフサイクル全体にわたる多彩なユースケースにおいて Unity を採用しています。BMW の最も革新的なリアルタイム 3D テクノロジーの応用先の 1 つである、自動運転(AD)の複雑さを容易に克服し、何百万ものシミュレートされた... さらに読む

AI 分野における Unity の力

+1 7月 24, 2020

クロスコンパスは、これまで多くの製造業向けコンサルティングサービスを提供しており、2018 年からそのサービスパイプラインに Unity を統合し、AI アルゴリズムの実装前に、事前に安全にトレーニングして検証するということを行っております。AI 企業である同社が、なぜゲームに使... さらに読む

Unity の Perception ツールで合成データを大規模に生成して分析し、機械学習モデルをトレーニング

+4 6月 10, 20204

合成データは、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータの取得の困難さを軽減します。合成データに関するブログシリーズの第 2 回となるこの記事では、物体検出を例に、合成データセットを生成、解析するための Unity のツールを紹介します。 第 1 回のブログ記事で... さらに読む

アーティキュレーションボディを使って、リアルな動きや振る舞いを再現した産業デザインのプロトタイピングを容易に実現

+1 5月 20, 202012

Unity 2020.1 では、ArticulationBody という新しい Physics コンポーネントが用意されています。アーティキュレーションにより、これまで以上に簡単に、リアルな物理と動きでロボットの腕やキネマティックチェーンをシミュレーションできるようになりました。... さらに読む

Finger Food Advanced Technology Group が Unity ファミリーに加わりました

5月 7, 202023

Unity は、すべての産業がリアルタイム 3D 技術の力を活用できるよう、全力で取り組んでおります。このミッションを推進するため、Unity はグローバル企業向けに業界トップクラスのソリューションを構築することに特化したプロフェッショナル向けサービス組織である Finger F... さらに読む

合成データによるシミュレーションでロバストな機械学習モデル学習を実現

+2 5月 1, 20204

合成データは、多くの組織にとって、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータを取得するという課題の解決に役立つものです。このブログを皮切りに、知覚システムを訓練するための合成データに関するシリーズを連載していきます。第 1 弾となるこの記事では、合成データの簡単な概要と... さらに読む

Unity で AR/VR アプリを作成する方法を学ぶ

5月 1, 20203

AR や VR の開発にこれから取り組もうとしているクリエイターのためにデザインされた Unity Learn プラットフォームで提供される包括的なコースで、さまざまなユースケースに対応した AR/VR アプリを構築するためのスキルを学ぶことができます。 AR/VR ヘッド... さらに読む

Pixyz の 2020.1 アップデート:データの前処理に力強さと美しさをもたらす

4月 29, 202010

2020.1 のリリースに向けて Pixyz のパートナーたちは、重要なジオメトリ機能、新しいインポート形式から、ビジュアライゼーションやユーザーインターフェイスの強化まで、さまざまな改善に注力してきました。これらの改善により、これまで以上に機能が向上し、洗練され、コントロールし... さらに読む

医療従事者向けのインタラクティブな安全トレーニングで COVID-19 の危機に立ち向かう

4月 24, 20203

デジタルスタジオの Immersion は、米国退役軍人省と協力して、COVID-19 と闘う医療従事者のためのインタラクティブなトレーニング体験を迅速に開発し、展開しました。 毎日、医師、看護師、その他の医療従事者が命がけで COVID-19 患者のケアにあたっています。... さらに読む

リアルタイム 3D(RT3D)体験が世界中で各業界にもたらす変化

4月 2, 20201

リアルタイム 3D はゲーム業界がルーツですが、その影響は今や何十もの異なる業界に及んでいます。最近行われたある調査の報告書が、この技術の導入状況や、それが商品や建築の開発・収益化・運営の方法に変化をもたらしているかを明らかにしました。 ほんの数年前は、リアルタイム 3D(... さらに読む