オープンソースの MLAPI プロジェクトが Unity ファミリーに加わりました。Unity が、Unity のファーストパーティ GameObject 向けのマルチプレイヤーネットワーキング(ネットコード)フレームワークの開発を進めていく中で起こりうる変更点のいくつかをご紹介... さらに読む
Cloud Content Delivery と Addressable に関するご質問について
Addressable アセットシステムは、多くの Unity ユーザー、特に管理すべきコンテンツをたくさん持っているユーザーにとって不可欠な機能です。Cloud Content Delivery を使ったプレイヤーへのアセット配信についていくつかご質問を受けましたので、この記事においてクイックスタートガイドという形でお答えいたします。 Cloud Content Delivery(CCD)は、非常に強力な技術スタックを組み合わせて、ゲーム開発者とプレイヤーの双方にとって、シームレスなコンテンツ更新のビルドと公開を可能にします。簡単なアセット管理と... さらに読む
Addressable アセットシステムは、多くの Unity ユーザー、特に管理すべきコンテンツをたくさん持っているユーザーにとって不可欠な機能です。Cloud Content Delivery を使ったプレイヤーへのアセット配信についていくつかご質問を受けましたので、この記事においてクイックスタートガイドという形でお答えいたします。 Cloud Content Delivery(CCD)は、非常に強力な技術スタックを組み合わせて、ゲーム開発者とプレイヤーの双方にとって、シームレスなコンテンツ更新のビルドと公開を可能にします。簡単なアセット管理と... さらに読む
Game Growth プログラムがゲームの成長を加速させる方法
Unity の Game Growth プログラムは、独立系デベロッパーが自分たちのゲームにとって適したプレイヤーを見つけ出す上で役立つように設計されています。この記事では、データサイエンス、機械学習、自動化を利用した、Unity のユーザー獲得に関する業界トップクラスのアプローチについてご紹介いたします。 皆さんのモバイルゲームが完成... さらに読む
Game Growth プログラムを支えるツールと技術
Zenith Games 社が Game Growth とパートナー契約を結び、モバイル向けのインディーズゲームの最適化と規模の拡大を実現した方法を見てみましょう。 前回のブログ記事では、ゲームの最適化や規模拡大を支援してくれるゲーム運営の専門家チームをご紹介しました。今回の記事では、Game Growth プログラムで使用されているテ... さらに読む
Cloud Content Delivery を活用して、アジャイルなモバイルゲームスタジオになろう
Concrete Software 社と Nifty Games 社は、Cloud Content Delivery を使用して、コンテンツのインパクトを最大化しつつ、効率的な配信を実現しています。 Cloud Content Delivery(CCD)により、すべての開発者が運営中のゲームのコンテンツ配信を簡単に行えるようになりま... さらに読む
最小限の人数で回しているインディースタジオから大規模な AAA スタジオまで、何百ものゲームスタジオが、強固で安定した基盤を確保した上でプロジェクトの開発を進めるために、Unity Customer Success Services を利用しています。有名なストラテジーゲームパブ... さらに読む
2020 年の最も奇抜なタイトルの 1 つに、ローンチ時点で 150 万人以上のプレイヤーがログインするという出来事が起きました。そこに至るまでの開発者たちのストーリーと、これを可能にしたテクノロジーを讃えたいと思います。 もし『Fall Guys: Ultimate Kn... さらに読む