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Mobile Gaming Industry Trends – 2016 Q1

Unity Analytics released the second edition of the “Games by the Numbers” report, which employs data to reveal game install trends across di... さらに読む

5月 13, 201621

Unity ID is making it easier to manage your team

Our user account experience is evolving to support a more diverse range of teams, whose members are often spread out geographically and incl... さらに読む

5月 9, 201612

 数字で見るゲーム市場・2016年第一四半期:モバイルゲームの現在のトレンドがわかる最新レポート

Unity Analyticsは「数字で見るゲーム市場」(Games by the Numbers) の2つ目のレポートをリリースしました。このレポートはデータを元に複数のプラットフォーム、地域およびデバイスにまたがってゲームのインストールに関するトレンドを明らかにするものです。... さらに読む

4月 28, 201626

Best practices for rewarded video ads

A recent study, “In-Game Advertising the Right Way: Monetize, Engage, Retain” which emerged from a survey of over 2,000 mobile game develope... さらに読む

4月 20, 201611

モバイルゲーム収益化の未来とは

Unityの新たなホワイトペーパー『ゲーム内動画広告のあるべき形とは:収益化、ユーザエンゲージメント、継続率』がリリース。もしかしたらユーザにリワード型動画広告は不評なのでは?といった先入観をお持ちではありませんか?そんな事実は全くありません。当ホワイトペーパーによると、リワード... さらに読む

4月 6, 201628

Introducing the Unity Certification Program

Visit the Unity Certification pages to get the latest on new certifications and courseware. In talking with members in the Unity community,... さらに読む

4月 4, 201636

Unity Collaborate Beta 発表

Unity Collaborateとは 昨年を通して多くのみなさんから私たちが学んだことは - みなさんがどのようにチームで開発をしているか、そしてたとえばアセットストアのような形でUnityコミュニティをどのように活用し、そしてチーム開発のなかでどのような問題に直面しているか... さらに読む

3月 22, 201650

Ad engagement sending Futureplay’s revenue through the roof

“Our success wouldn’t have been possible without Unity’s great tools," says Jami Laes, Co-founder and CEO of Futureplay while looking back o... さらに読む

3月 14, 201610

Austin Hackweek: Operation Build Awesome Things

In early February, Unity engineers from Ads, Analytics, Cloud Build, QA and R&D combined forces in Austin, Texas for a hackweek with a m... さらに読む

2月 25, 201625

チーム全員で Unity とUnity Cloud Buildを活用する

野心的なゲームというのは、一丸となって協力できるチームでこそ作れるものです。2つの中規模スタジオが、どのようにUnityを通して協力しながら開発しているかを動画で共有してくれましたので、今日はこれを紹介します。 規律と訓練によって繋がる点と点 モバイルゲームのヒッ... さらに読む

10月 26, 20152

プロダクトアップデート: Unity Analyticsの新機能

Unity Analytics はUnityの公式な分析用ソリューションです。使用するためにSDKを必要とせず、しかも無料!わたしたちはこの機能をよりよくするために奮闘してきましたが、今回いくつかの新機能を発表できることを嬉しく思います。このブログでは、ネイティブエンジン統合、ヒ... さらに読む

10月 9, 201516

Unite 2015 – Unity Cloud Buildの新機能について

こんにちは!本日、Unity Cloud Buildの大型アップデートを発表します!この一年間、頂いた沢山のフィードバックを元にみなさんの仕事をさらに楽にするための機能の開発に尽力してきました。 まず、個別の機能についてお話するまえに、これらの機能は全てのユーザーに無料... さらに読む

9月 24, 201515

Unityのサービスが、わずか数クリック先でお待ちしています

Unity 5.2から、新しくServicesウインドウが追加されました。これはエディターから利用可能な新しいウインドウで、Unity Ads、 Unity Analytics、 Unity Cloud Build や Unity Multiplayer といったサービスを利用す... さらに読む

9月 10, 201515