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Unite 2015 – Unity Cloud Buildの新機能について

9月 24, 201515

こんにちは!本日、Unity Cloud Buildの大型アップデートを発表します!この一年間、頂いた沢山のフィードバックを元にみなさんの仕事をさらに楽にするための機能の開発に尽力してきました。 まず、個別の機能についてお話するまえに、これらの機能は全てのユーザーに無料... さらに読む

Unityのサービスが、わずか数クリック先でお待ちしています

9月 10, 201515

Unity 5.2から、新しくServicesウインドウが追加されました。これはエディターから利用可能な新しいウインドウで、Unity Ads、 Unity Analytics、 Unity Cloud Build や Unity Multiplayer といったサービスを利用す... さらに読む

UNITY 5.2 – Unity サービスの世界へ、今すぐ体験しよう!

9月 8, 201578

お待たせしました!Unity 5.2 はこちらからダウンロードできます。 Unity 5.2 では大きなニュースがあります。Unity Ads、Unity Analytics、Unity Cloud Build、Unity Multiplayer が SDK の導入なしでエ... さらに読む

ビルド時間が実質ゼロに?Synapse GamesのUnity Cloud Build活用例

9月 2, 201519

Synapse Games は小さなインディーゲームスタジオながら、大きく成功を掴んだ事で知られるスタジオの一つだ。彼らの「Tyrant Unleashed」と「Global Assault」はAndroidストアで常に最高の利益を叩き出しつづけており、加えてさらに新しく2つのゲ... さらに読む

Games Made For Sharing: Social Game Design

9月 1, 20156

It’s a truism that even in the era of instantly accessible content, nothing quite rivals the power of word of mouth. Social media can help u... さらに読む

The Story of Ultraflow: Designing with Unity Analytics

8月 18, 201510

This story was written by our intern Eric Tsai In June 2014, 5 students studying at Supinfogame, located in France, came together to prove... さらに読む

Leveraging Unity Cloud Build for testing large projects

6月 26, 201510

This is a story about how we are using Unity Cloud Build internally and how it can make life easier for you, our users, as well. Read on to ... さらに読む

Design-Driven In App Purchases: Creating Sustainable Monetization

6月 23, 201511

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A Designer’s Guide To Using Video Ads

4月 15, 20157

Opting For Video Ads: Making a great game is just the start as they say.  Understanding the best way for your game to make revenue is vit... さらに読む

An Update on Unity Analytics Open Beta

4月 10, 20156

Unity Analytics Open Beta Announces Multiplatform Support, Enhanced Functionality, More Developers Wanted! Two months ago, we introduced ... さらに読む

Integrating Unity Ads

4月 9, 201527

In this post we are going to look at Unity’s new ad service as well as how to integrate it into your current projects. Our goal is to make i... さらに読む

Showing ads in your game to make money

2月 2, 201519

A game’s success isn’t determined only by how innovative or popular it is, but also by how effectively it can financially support its creato... さらに読む

An introduction to advertising

1月 20, 201520

Welcome to the big bad world of advertising. As a game developer, advertising can be a little overwhelming. How do I make money? How do I ac... さらに読む