テクノロジー

配信登録: テクノロジー

New performance improvements in Unity 2020.2

9月 21, 202011

The Unity 2020.2 release features several optimizations that are now available for testing in beta. Read on to see where you can expect to see major speed-ups and get behind-the-scenes insights into what we’ve done to make these improvements. Writing high-performance code is a... さらに読む

The Unity 2020.2 release features several optimizations that are now available for testing in beta. Read on to see where you can expect to see major speed-ups and get behind-the-scenes insights into what we’ve done to make these improvements. Writing high-performance code is a... さらに読む

Unity’s future starts with U

9月 18, 2020

Today is a historic day for Unity as we list on the New York Stock Exchange with the stock ticker symbol “U”.  I’ve spent a few decades working in games and technology... さらに読む

The latest news from Facebook Connect 2020

+1 9月 17, 20201

The Oculus Quest 2 is here, with full Unity support. Get all the latest news from Facebook Connect 2020, and learn more about building your next VR experience for Oculus.... さらに読む

Unity as a Library を使って、Unity を作った機能をアプリに追加しよう

9月 16, 202010

ネイティブなモバイル体験に AR、リアルタイムレンダリング、ミニゲームなどを簡単に追加することで、既存のアプリを強化することができます。Unity 2019.4 LTS に、Android/Java および iOS/Objective-C アプリで制御できる Unity as a Library のサポートが追加されます。 去年の ... さらに読む

Unity 2020.2 ベータ版リリース、フィードバック募集中!

+1 9月 14, 202032

Unity 2020.2 でも、2020 年を通して取り組んでいく、パフォーマンス、安定性、ワークフローの改善に引き続き注力しています。ぜひベータ版をご試用いただき、今後のツールについてのご意見をお聞かせください。 コミュニティからのフィードバックに基づき、2020 年のロ... さらに読む

変化を起こすための創造:「Unity for Humanity Summit」に参加しよう

9月 14, 20202

「Unity for Humanity Summit」は、世界中のクリエイターが、社会や地球にプラスの影響を与えたり、意味のある影響を与えたりする体験をどのように構築しているかにスポットライトを当てる、1 日限りの無料オンラインイベントです。 リアルタイム 3D は、人々の... さらに読む

Unity を教える人たちのための新しいライブセミナーシリーズ

9月 11, 20201

Unity が新たに提供する無料ライブセミナーシリーズは、Unity を教える人たちが学生にリアルタイム3D革命をリードするスキルを身につけさせるために役立つ、実用的な洞察とインスピレーションを提供します。セッションの詳細をご確認の上、ぜひ Unity Educators Liv... さらに読む

より良いゲームを作るためのプロトタイピング ― モバイルゲームの巨人 Gameloft Montreal からの教訓

9月 11, 20201

大きなプロジェクトの開発を始めるとき、もし自分の考えた素晴らしいアイデアが期待していたほど面白くなかったらどうしよう、という恐れは誰にでもあるものでしょう。ゲームの開発には時間とリソースが必要です。だからこそ、成功する可能性を最大化した上で、プロジェクトに注力していく必要がありま... さらに読む

Unity の Cloud Content Delivery を使って、1 時間でエンタープライズ向けゲーム CDN を 始めよう

9月 10, 20208

開発者向けの強力なエンドツーエンドのコンテンツ管理ソリューションである Cloud Content Delivery を発表します。ゲームのコンテンツを適切なユーザーに、適切なタイミングで届けることが可能になります。  コンテンツの開発、管理、デリバリは、リソース... さらに読む

LEGOⓇ Microgame でバーチャルブロックを組み立ててゲームを作ろう

+1 9月 9, 202017

Unity をこれから始めるユーザーの方へ、Microgames シリーズの最新作「LEGO Microgame(ベータ版)」をお送りします。この Microgame を使えば、これまでなかったほど素早く Unity での制作を始めることができます。 Unity が提供する... さらに読む

自分のゲームに適したネットコードを選ぼう

9月 8, 202039

皆さんの意思決定にお役立ていただけるよう、現在人気のあるマルチプレイヤーゲーム向けネットコードフレームワークについて、調査と評価を行いました。 すべてのマルチプレイヤーゲームの開発において、レイテンシ、パケットロス、シーン管理など、ゲームの体験に影響を与えるネットワーク関連... さらに読む

Burst によるエイリアス対応の強化

9月 7, 202016

Unity の Burst コンパイラー は、C# コードを高度に最適化された機械語に変換します。1年前の Burst コンパイラーの最初の安定版リリース以来、私たちはコンパイラの品質・ユーザー体験・堅牢性の向上に取り組んできました。新しいメジャーバージョンアップである Burs... さらに読む

AR プロジェクトを想像から現実へ

9月 3, 20204

街中にゲームのキャラクターを登場させたり、コスチュームフィルターを使って Snapchat のセルフィーを飾ったりと、AR 体験は私たちの日常生活の一部になりつつあります。しかし、拡張現実は単なるエンターテイメントではありません。ブランド各社も本気で取り組み始めており、現在、物理... さらに読む