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Procedural patterns you can use with Tilemaps (Part I)

Many creators have used procedural generation to add some diversity to their game. Some notable mentions include the likes of Minecraft, or ... さらに読む

5月 29, 20184

Unity のデモチーム ― 魅力的な最先端ビジュアルの立役者

視聴回数が 350 万を上回り、非常な人気を博している『Book of the Dead』。このデモ映像がどのようにして開発されたのか、多くの人が知りたがっています。今回、この映像を制作した Unity のデモチームに直接会い、何が彼らの原動力になっているのか取材するため、Uni... さらに読む

5月 25, 20184

Unity における模倣学習 ― ワークフロー

ML-Agents v0.3 ベータ版が公開され、機械学習を新しく様々な形でプロジェクトに使用できるようになりました。ゲーム開発、シミュレーション、アカデミック、その他どんなタイプのプロジェクトにも、仮想環境内へのニューラルネットワークを使用は利益をもたらします。 この最新... さらに読む

5月 24, 201814

Join the 2018.2 beta and earn the chance to win great Unity gear

The Unity 2018.2 beta is up and running, and as an added bonus to getting to mess around with all the new features, we’re continuing the tra... さらに読む

5月 16, 20184

Stripping scriptable shader variants

Massively reduce Player build time and data size by allowing developers to control which Shader variants are handled by the Unity Shader com... さらに読む

5月 14, 201819

Oculus Launch Pad 2018 is here!

Get the help you need to develop and bring your VR experience to market. Apply until May 20! Since 2016, Oculus has invited promising deve... さらに読む

5月 12, 201814

Unity at Microsoft Build: 7 takeaways from the show

The Microsoft Build 2018 developer conference just wrapped up in Seattle and Unity was there to learn about key announcements, talk about mi... さらに読む

5月 11, 20183

Launching 3D Game Kit: Explore and Learn Unity in 3D

In February, Unity’s Content Team brought you The Explorer 2D Game Kit, a collection of mechanics, tools, systems and assets to hook up game... さらに読む

+1 5月 10, 201815

Unity Packages Life Cycle

By now, you’ve noticed a plan for Unity involving packages, which has been steadily moving forward. The story kicked off with the ProBuilder... さらに読む

5月 9, 201827

Unity 2018.2 beta: What’s new

The recently launched Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that will enhance Unity’s core technology. It is built upon the early stag... さらに読む

5月 7, 201836

Unity エディターの多言語化対応(プレビュー)

英語が母国語でない国のUnityデベロッパーから寄せられる最も多いリクエストの一つが、Unityエディターを母国語で利用出来ることでした。私たちは以前から継続的にUnity エディターをユーザー自身の言語で使用できるようにする努力を続けてきました。この度、まずは日本語をプレビュー... さらに読む

5月 7, 2018返信

Project Management is evolving! Unity Package Manager Overview

Unity 2017.2 introduced the Package Manager, a modular system and API that dynamically loads and updates new Unity-developed features in you... さらに読む

5月 4, 201818

Unity 2018.1 リリース

Unity 2018.1 は新しいリリースサイクルの第 1 号です。Unity の中核を成す技術が大幅にアップグレードされ、アーティスト、デベロッパー、エンジニアの更なる才能発揮とより効率的な連携が可能になったことで、AAA ゲームを作り出す夢を叶える力となるでしょう。 本... さらに読む

5月 2, 201854