テクノロジー

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Automotive advantage: Vuforia Model Targets

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む

2月 1, 20196

Unity 2019.1 beta is now available

2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor ... さらに読む

1月 31, 201952

AEC 向け PiXYZ PLUGIN で設計、開発、運用を迅速化

PiXYZ との連携により、Unity で AEC プロジェクトをホストできるようになりました。この記事では、PiXYZ PLUGIN for Unity の使い方と、PiXYZ PLUGIN を使ってリアルタイムでできることを説明します。 建築設計、エンジニアリング、建設... さらに読む

1月 30, 20192

New year, new Ad formats

In October, we released our most comprehensive monetization solution to date, Monetization SDK 3.0. It’s the first SDK we’ve released that g... さらに読む

1月 24, 20193

Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)を用いたカーコンフィギュレーターの開発

パリに本拠を置く Light & Shadows は、HDRP を使用して驚くほど現実感があるリアルタイムイメージを制作しました。Light & Shadows が執筆したこのブログ記事では、同社がどのような過程を経てこれらの優れた成果を達成したのかについてご紹介... さらに読む

1月 23, 201937

Fostering AI Research: Meet us at AAAI-19

Last month, several members from the AI @ Unity team were present at NeurIPS in Montreal. At the Unity booth, we had the opportunity to meet... さらに読む

+1 1月 18, 20192

UnityScript から C# への変換ツール

UnityScript を使った古いプロジェクトがお手元にありますか?もしそうであれば、UnityScript を C# に変換する Unity 製のオープンソースな変換ツールをぜひお試しください。こちらのリンクから今すぐダウンロードできます。 2017 年 8 月に発表し... さらに読む

1月 8, 201912

DirectX 12 on Xbox One now available with Unity 2018.3

DirectX 12 is the latest version of Microsoft's graphics API designed to enable a reduction of driver overhead, allowing better use of multi... さらに読む

12月 26, 20189

Unity 2018.3 シェーダーグラフのアップデート:Lit Master ノードの追加

Unity 2018.3 のリリースで、HD レンダーパイプライン(HDRP)用の新しいマスターノード(Lit Master ノード)がシェーダーグラフに追加されました。これにより、HDRP に搭載された高度なシェーディング機能の多くがシェーダーグラフで使用できるようになりました... さらに読む

12月 19, 201819

Unity’s Handheld AR Ecosystem: AR Foundation, ARCore and ARKit

A lot has happened since we first announced the AR Foundation package for multi-platform handheld AR development. We want to take this oppor... さらに読む

+2 12月 18, 201818

ML-Agents Toolkit v0.6: Improved usability of Brains and Imitation Learning

We’ve added a two new enhancements in the Unity ML-Agents Toolkit v0.6 based on your feedback! The first enhancement improves the usability ... さらに読む

12月 17, 20184

PiXYZ 2018.3 – 可能性を実現に導く

Unity は PiXYZ との緊密な連携による最新の成果として、PiXYZ PLUGIN for Unity と PiXYZ STUDIO の両方で 2018.3 バージョンがリリースされました。これら 2 つの製品には数々の強力な新機能が備わっていますが、ここでは PiXYZ... さらに読む

12月 14, 20182

Unity 2018.3 リリース

Unity 2018.3 では、プレハブを入れ子にする機能を含む Prefab ワークフローの改良をはじめ、スクリプタブルレンダーパイプライン、Terrain(地形作成)システム、スクリプティングランタイムのそれぞれに対する改良、そして、Visual Effect Graph プ... さらに読む

12月 13, 201878