テクノロジー

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Creator Kit – サクッとゲームを作ろう

7月 17, 201924

皆様からいただいたご意見を元に開発した、Creator Kit をお届けします。このキットを使って、ドラッグアンドドロップで楽しくゲームを作っていただけるよう、私たちはミキシングやマスタリング、それにいろいろな仕掛け作りに熱心に取り組んできました。ゲーム作りはまったく初めてという... さらに読む

リアルタイム 3D と製品ライフサイクル管理(PLM)の融合

7月 16, 20195

Unity は Atos および PiXYZ と提携し、世界で最も広く使用されている企業向け PLM ソリューションである Teamcenter(シーメンス PLM ソフトウェア社開発)との、製品ライフサイクル管理(PLM)システムの統合を発表します。本記事では、これによって様々... さらに読む

Unity Downloader: Powering the Editor as a continuous integration dependency

7月 15, 201917

Unity has been using Katana over the years for continuous integration (CI). Katana is used for building the releases and running all our int... さらに読む

Unity Reflect:よくある質問と回答

+1 7月 10, 20193

BIM および CAD プロジェクトのリアルタイム 3D によるビジュアライゼーションは多くの利点をもたらしますが、インタラクティブな没入型体験の制作ワークフローは効率化される必要があります。私達が最近、新製品「Unity Reflect」を発表したのはこのためです。Unity ... さらに読む

新しくなったスクリプティング教材で勉強して、Visual Studio と Unity を使ってゲームを作ろう

+1 7月 9, 201920

初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプテ... さらに読む

Enlightenから堅牢なベイクした GI/リアルタイム GI 向けソリューションへの移行のお知らせ

7月 3, 201963

Unity は Enlighten から、新しい堅牢な CPU および GPU ベースのプログレッシブライトマッパーに移行する方針となりました。ただし、Unity 2020.4 LTS までは現在のままサポートを継続します。Unity 2021.1 で、この新しいリアルタイム G... さらに読む

カスタム Timeline Marker の作成方法

6月 25, 20197

Unity 2019.1 から、Timeline が Marker(マーカー)に対応します!本記事ではカスタムマーカーの作成方法をご紹介します。 先のブログ記事にて、Timeline Signal を使用してイベントをトリガーする方法をご説明しました。Timeline Si... さらに読む

ネイティブモバイルアプリケーションに Unity で作成した機能を追加できる「Unity as a Library」のご紹介

6月 17, 201932

Unity 2019.3 では、Unity を Java で書かれた Android ネイティブアプリや Objective-C で書かれた iOS ネイティブアプリから制御できるライブラリとして使用できるようになります。これにより、AR その他の Unity の機能を簡単に挿入... さらに読む

AR & VR Branded Content: Uncover new ways to connect with your audience

6月 12, 2019

We recently hosted a webinar showcasing why and how brands are using technologies such as AR and VR as a crucial part of their traditional m... さらに読む

AR Foundation support for ARKit 3

6月 6, 201913

Unity has been working closely with Apple throughout the development of ARKit 3, and we are excited to bring these new features to Unity dev... さらに読む

Unity Reflect:ワンクリックで BIM をリアルタイム 3D に変換、より良い設計の意思決定を実現

+1 6月 5, 201918

建築家、設計士、エンジニアが複数の BIM モデルをワンクリックでリアルタイム 3D に変換できるようにする新製品、Unity Reflect を発表します。Autodesk Revit で実施した変更を、モバイルやデスクトップ、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)まで... さらに読む

Unity で正確なフレームレートを実現する

6月 3, 201916

皆様は Unity に正確なフレームレートを維持させたり、さらには(一般的にGenLockとして知られる)外部のクロックソースに従わせたりできないかと思われたことはありませんか?本記事では、Unity がネイティブレベルでフレームレートをどのように維持しているかをご説明するととも... さらに読む

Announcing the Unity Editor for Linux

5月 30, 201946

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. Update to the origi... さらに読む