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Android サポートに関するお知らせ:64 ビット対応および App Bundle サポートの 2017.4 LTS バックポート

いよいよ Android アプリは 64 ビット対応が必須とされる時代がやってきます。Unity はこれをポジティブなことであると考えています。Unity では、Android アプリの 64 ビット対応サポートを Unity 2018.2 で追加しました。加えて、Unity 2... さらに読む

3月 5, 201916

Unity ML-Agents Toolkit v0.7 ― クロスプラットフォームな推論の実現に向けた飛躍

本日(3 月 1 日)、Unity ML-Agents Toolkit にメジャーなアップグレードが行われ、クロスプラットフォームな推論を可能にする新しいライブラリ「Unity Inference Engine」が使用される形になりました。このアップグレードによってデベロッパーは... さらに読む

+1 3月 1, 201910

SRP Batcher:レンダリングをスピードアップ

2018 年、Unity はスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)というカスタマイズ性に優れたレンダリングテクノロジーを導入しました。この中には、ローレベルエンジン向けの新しいレンダリングループ「SRP Batcher」が用意されています。SRP Batcher を使うと、... さらに読む

2月 28, 201924

DOTS について:C++ と C#

この記事では、Unity の新しい Data-Oriented Tech Stack(DOTS)を簡単にご紹介し、現状と今後の方向性について説明します。いずれ近いうちに DOTS に関するブログ記事をさらに投稿する予定です。 C++ についてお話しましょう。Unity は現... さらに読む

2月 26, 201950

HoloLens 2 発表:いま知っておくべきこと

Mobile World Congress で、Microsoft から HoloLens 2 が発表されました。このガイドを読んで、Unity で新世代の拡張現実(AR)体験を開発する準備を進めましょう! Unity は Microsoft との 3 年間にわたる提携を通... さらに読む

+1 2月 26, 201911

The Obstacle Tower Challenge is live!

Three weeks ago we announced the release of the Obstacle Tower Environment, a new benchmark for Artificial Intelligence (AI) research built ... さらに読む

2月 18, 20195

Show us what is inside the Yggdrasil vault

Along with the Substance team, we are excited to announce the next Asset Store challenge, the Inside the Vault: Unity 3D Environment Art Con... さらに読む

2月 15, 20192

Unity の確率論的プロシージャル・テクスチャー生成

大きなサーフェスを覆ったり、細かなディテールをメッシュに追加する際に、タイル化されたテクスチャーを使ってみたことはあるでしょうか?使ったことがある方なら、タイリングの値を高くした途端に反復パターンが目立ってしまう現象をご存知でしょう。Unity Labs では、この問題を回避する... さらに読む

+1 2月 14, 201935

シェーダーグラフでインタラクティブな頂点エフェクトを作成する

シェーダーグラフとライトウェイトレンダーパイプラインの機能を使ってエフェクトをデザインする方法をお見せするため、これらのツールを使用して、インタラクティブな頂点ディスプレイスメントエフェクトの例を作成しました。本記事ではその手順をステップ毎にご紹介します。シェーダーグラフで作成し... さらに読む

+1 2月 12, 201920

Measured Materials Library 公開

Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む

+1 2月 8, 201927

Unity でリアルなライトを作成する

リアルタイムアプリケーション向けの高品質なライトを作成するための高度なテクニックに関する包括的なエキスパートガイド(PDF)を公開しました。このガイドを読んで、ゲームや建築のビジュアリゼーションから映画などに至るまで、どんなプロジェクトにおいても納得できる人工光源を作るためにライ... さらに読む

2月 5, 201922

Automotive advantage: Vuforia Model Targets

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む

2月 1, 20196

Unity 2019.1 beta is now available

2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor ... さらに読む

1月 31, 201952