テクノロジー

配信登録: テクノロジー

Announcing the release of Unity Integrations

Unity Integrations lets you connect key Unity services to popular productivity and communication tools like Slack, Jira, and Discord. It’s a... さらに読む

12月 7, 20187

Project Tiny のプレビュー版公開

Project Tiny は、インストールすることなく即座にロードできるゲームや体験を構築するために設計された、新しいモジュラー型の Unity ランタイムとエディターモードです。現在のところ、パッケージマネージャーを介して Tiny Mode と呼ばれる Unity 2018.... さらに読む

+1 12月 5, 201840

2D インバースキネマティクススターティングガイド

以前掲載したUnity の 2D Animation パッケージに関するブログ記事をご覧になった方の中には、新しいインバースキネマティクスのパッケージがプロジェクトでどのように使えるかに興味がある方もいらっしゃると思います。この記事では、IK の背景にある基本的な考え方と、Uni... さらに読む

12月 4, 20187

Visual Effect Graph を使った爆発エフェクトの作成

Unity は、Unite LA 2018 において Visual Effect Graph を発表しました。これは、リアルタイムなビジュアルエフェクトを作成するためのツールです。このツールでは、GPU で実行されるコンピュートシェーダーと、ノードベースのワークフローが使用されま... さらに読む

11月 27, 201818

機能プレビュー:インクリメンタルガベージコレクション

Unity 2019.1a10 に、実験的な新機能であるインクリメンタルガベージコレクション(インクリメンタル GC)が追加されました。この記事では、この機能の概要、プロジェクトに対するメリット、今後の計画、および皆さんからのフィードバックの重要性について説明します。 インクリ... さらに読む

11月 26, 201820

Unity 2018.3 のマルチプラットフォーム VR 機能

できる限り多くの VR プラットフォームをターゲットにできれば、アプリケーションを幅広いオーディエンスに届けることができます。この記事で説明する Unity 2018.3 の機能を利用すると、プラットフォームに合わせて苦労してビルドする必要なしに、さまざまなデスクトップ VR デ... さらに読む

11月 22, 201810

Unity wins its first Technology and Engineering Emmy® Award

For our collaboration with Disney Television Animation on the broadcast-quality shorts ‘Baymax Dreams’, we’ve been recognized with a Technol... さらに読む

11月 21, 20186

2D アートアセットの解像度選択

ゲーム関連のイベントやオンラインで、時々「Unity で 2D のゲームを、PC とモバイル向けに作っているのですが、アセットの解像度はどのくらいにするのがいいのでしょうか?」という質問を受けます。この質問に関して、すべてのケースをカバーするシンプルな答えはありません。このブログ... さらに読む

11月 19, 201817

AirSim on Unity ― 自動運転車シミュレーターを使ってみよう

Unity と Microsoft の提携により、自動運転車シミュレーター「AirSim」が Unity でも使えるようになりました。この提携は、Unity の高性能エンジンと、使いやすい C# 開発環境、および、Unity アセットストアの質の高いコンテンツによって、自動運転車... さらに読む

+1 11月 14, 201821

Unity と Autodesk の提携 ― ワークフローの効率化で没入型の体験を強化する

Unity と Autodesk の製品を使用してリアルタイム 3D 体験を制作されている皆様に朗報です。Unity は Autodesk との連携を一段階推し進めて、より高度な相互運用性を実現するに至りました。Unity と Autodesk 製品(Revit、VRED、Sho... さらに読む

+1 11月 13, 201816

リアルタイムデザインによる BIM データのビジュアライゼーション

2018 年 11 月 13 日、Unity は、さまざまな 3D デザイン業界のリーダーである Autodesk との大規模なコラボレーションについて発表しました。Unity では、Revit データを Unity に取り込めるようにするため、Autodesk との緊密な連携を... さらに読む

+1 11月 13, 20188

Autodesk の VRED データでリアルタイムのユーザー体験を実現

Autodesk と Unity の連携により、一段と進化した相互運用性が実現。忠実度の高いモデルを Autodesk VRED から Unity にすばやくインポートすることが可能になります。 2018 年 11 月 13 日、Unity は AEC(建築設計・エンジニア... さらに読む

11月 13, 20181

Shotgun テンプレート、2019 年に公開予定

2018 年 11 月 13 日、さらに一歩踏み込んだ Unity と Autodesk の提携が実現しました。この一環として、2019 年のに公開が予定されている Autodesk 社の新しい統合テンプレート「Shotgun」ソフトウェアの発表を行いました。このソフトウェアは、... さらに読む

11月 13, 20183