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2020 TECH ストリームから 2 リリースに

1月 29, 202022

パッケージベースの機能配信システムへ進化することで、Unity は、2020 年の TECH ストリームのリリース数を減らす一方、1 年を通してすべての機能領域の継続的な更新を提供します。 先日のブログ で説明したように、2018 年以来、Unity TECH ストリームリ... さらに読む

Unity 2019.3 がリリースされました

1月 28, 202084

このリリースでは、最新のエディターインターフェース、新しい Input System、エディター内のイテレーション時間の短縮、その他、多くの改良が加えられています。HD レンダーパイプライン (HDRP) と多数の 2D パッケージが 2019.3 で検証済になりました。 ... さらに読む

Unity XR プラットフォームの最新情報

+1 1月 24, 202053

XR 関連のイノベーションの真っただ中でも、Unity はクリエイターとエコシステムパートナーにとって最良の開発プラットフォームであり続けることを使命と考えています。今回は、エコシステムを強化することを目的とした新しい XR プラグインフレームワークを発表し、このフレームワークが... さらに読む

ハイエンドビジュアライゼーション用に Unity の HD レンダーパイプラインをセットアップする方法

1月 9, 202017

2019 年 9 月の Unite Copenhagen に先立ち、Unity は Lexus とその代理店 Team One と共同でリアルタイムカーコンフィギュレーターをお披露目し、HR レンダーパイプライン(HDRP)を使用して現実世界のカメラのように制御できるフォトグラフ... さらに読む

Unity at Sundance Film Festival 2020

1月 7, 20205

In January of 2020, real-time storytellers will be able to dazzle and inspire the Sundance Film Festival audience with immersive creative ac... さらに読む

Unity Simulation が AWS に移行し、マルチクラウド対応に

+1 1月 7, 20206

Unity は今日、CES において、クラウドベースのシミュレーション製品である Unity Simulation が Amazon Web Services(AWS)上で利用可能となり、マルチクラウド対応になったことを発表しました。 AWS と連携したこの戦略的コラボレー... さらに読む

Mixed and Augmented Reality Studio(MARS):シンプルで柔軟な AR オーサリングのためのフレームワーク設計

1月 3, 20203

Unity では今、クリエイターが理想的な方法で AR アプリケーションを作成できるようにするためのワークフローを構築しようとしています。その方法とはつまり、コンテキストアウェアで、柔軟で、カスタマイズ可能で、あらゆる種類のデータを使ってどこでも機能する AR アプリケーションを... さらに読む

1 年で一番楽しい時期に、リアルタイム技術を学びませんか?

12月 23, 20193

ホリデーシーズンに入り、道行く人々もウキウキしているように見えます。年末年始感が高まり、どのお店もお客さんでいっぱい。飛行機も電車もバスも帰省ラッシュで大混雑。この時期にしか会わないお客さんも目白押し。忙しくしているとあっという間に新年がやってきます。はやく年越しの準備を済ませな... さらに読む

EditorXR ランタイム

12月 20, 20199

2016 年に、Unity Lab のオーサリングツールグループは、XR ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で Unity のシーンビューを操作するための拡張機能である、EditorXR の初版をリリースしました。EditorXR を使えば、XR 空間内で Unity エディタ... さらに読む

Tactic の AR 戦略 – ホリデーシーズンのコカ・コーラに命を吹き込む

12月 19, 20191

Tactic は Unity を使って、拡張現実 (AR) の機能を加えた製品パッケージという、ブランドマーケティングの新しいカテゴリを開拓しました。スマートフォンのカメラをパッケージやラベルに向けると、エンゲージメントと販売の促進につながるユニークで魅力的な AR の世界が始ま... さらに読む

新しい 2D サンプルプロジェクト:Lost Crypt

+1 12月 18, 201929

このたび私たちは、新しい 2D ツールの性能を試すために、2D の横スクロールデモを作成しました。この記事では、これらの統合型 2D ツールが、Unity でのハイエンドなビジュアル作成にどのように役立つかについてご紹介します。 高スキルなチームでは、これまでも U... さらに読む

XR Interaction ツールキットのプレビューパッケージ公開

+1 12月 17, 201919

XR Interaction ツールキットを使用すると、一からインタラクションをコーディングしなくても、サポートされているすべてのプラットフォームで AR & VR 体験にインタラクティビティを追加できます。現時点では、パッケージマネージャーから Unity 2019.3... さらに読む

2019.3 は現在ベータテストの最終段階に

12月 12, 201974

2019.3 の新しいリリース候補バージョンは、リリースに向けたテストの最終段階に入ります。 Unity のバージョンに「リリース候補(release candidate)」というラベルを付けるということは、ベータテストフェーズの最終段階を完了しつつあり、完全な正式リリー... さらに読む