テクノロジー

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Unity Reflect:ワンクリックで BIM をリアルタイム 3D に変換、より良い設計の意思決定を実現

+1 6月 5, 201918

建築家、設計士、エンジニアが複数の BIM モデルをワンクリックでリアルタイム 3D に変換できるようにする新製品、Unity Reflect を発表します。Autodesk Revit で実施した変更を、モバイルやデスクトップ、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)まで... さらに読む

Unity で正確なフレームレートを実現する

6月 3, 201916

皆様は Unity に正確なフレームレートを維持させたり、さらには(一般的にGenLockとして知られる)外部のクロックソースに従わせたりできないかと思われたことはありませんか?本記事では、Unity がネイティブレベルでフレームレートをどのように維持しているかをご説明するととも... さらに読む

Announcing the Unity Editor for Linux

5月 30, 201946

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. Update to the origi... さらに読む

新公開の Terrain Tools パッケージで作業を高速化しよう

5月 28, 201912

Terrain Tools パッケージ(プレビュー版)が Unity 2019.1 向けに公開されました。このパッケージには、15 種類を超えるスカルプティングツールと、テレインのワークフローを効率化するためのユーティリティーツールボックスが含まれています。 Terrain... さらに読む

Simulating high-speed IndyCars in AR

5月 24, 20192

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... さらに読む

Timeline Signal の使用方法

5月 21, 201921

2017 年の Timeline の公開以来、イベントの送信が行えるようになるのを心待ちにされて来た皆様、お待たせしました!Unity 2019.1 から、Signal という新しい機能によってイベントの送信が可能になりました。本記事ではこの新機能について詳しくご紹介します。 ... さらに読む

GPU ライトマッパーについての技術的解説

5月 20, 201915

ライティングチームは、一丸となってイテレーションの高速化に取り組んでいます。プログレッシブライトマッパーは、その目的を念頭に設計したものです。目標は、プロジェクトでライティングが変更されたときにすばやくフィードバックを提供することです。プログレッシブライトマッパーは、Unity ... さらに読む

Obstacle Tower Challenge Round 2 begins today

+1 5月 15, 20192

In February, we launched the first round of the Obstacle Tower Challenge. Since the closing of the round, we have received 2000+ entries fro... さらに読む

Unity 2019.1 の Animation Rigging プレビューパッケージの概要

+1 5月 14, 201933

Unity 2019.1 向けの Animation Rigging パッケージは、アニメーション化されているスケルトンに対して実行時にプロシージャルなモーションをセットアップできるようにするものです。一連の定義済みのアニメーションのコンストレイントを使用して、キャラクターの制御... さらに読む

Profile Analyzer のご紹介

+1 5月 13, 201915

同じプロジェクトの 2 つの異なるバージョンのパフォーマンスを比較する必要に迫られたことはありませんか?アセットの修正やコード修正、最適化や設定変更、あるいは Unity のバージョンのアップグレードを行った結果、どのような影響がもたらされたか、確認したいことはありませんか?本記... さらに読む

Unity 2019.2 beta is now available

+1 5月 9, 201937

Be among the first to see what new features and enhancements Unity has for you in the next 2019 TECH stream release. In this beta, we’ve inc... さらに読む

Microsoft と Unity による HoloLens 2 Development Edition の発表

5月 2, 20194

今年、HoloLens 2 の発売に合わせ、まったく新しい HoloLens 2 Development Edition が発売されます。これは「HoloLens 2 複合現実(MR)デバイス」と「500 ドル相当の無料 Azure クレジット」、そして「Unity Pro およ... さらに読む

Improved Unity Ad performance insights with Multi-dimensional Reporting

+1 4月 25, 20194

If you’re a mobile game developer, understanding how well your game is resonating with your players can be difficult. You’ve got a wealth of... さらに読む