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Unity Ads SDK 2.2 がリリース

3月 5, 2018

Unity AdsのSDKバージョン2.2が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りです。 主な変更点 Platform 変更内容 共通 I... さらに読む

インタラクティブな VR 広告が伝統的なフォーマットによる広告より高い好感度を獲得

12月 13, 2017

広告を作る人達は本質的にはストーリーテラーです。そして、VR はこれまで出てきたストーリーテリングのメディアとしては最も強力なものです。ユーザーはブランドを持つ会社が思い描いた世界に転送され、自らの行動に基づいてその世界で語られるストーリーは変化し、進化します。こうした要素がより... さらに読む

モバイルゲームで成功するためのコツまとめ(Unite Austin講演動画)

11月 20, 2017

2017年10月にアメリカのオースティンで開催された「Unite Austin 2017」で、マネタイゼーションに関する講演があり、その録画が先日公開されました。 約30分ほどのハーフセッションではありましたが、内容が濃く要点が上手くまとまっていたので、ブログ記事で... さらに読む

VR Advertising: Experience Lionsgate’s JIGSAW in VR with a “Virtual Room” Ad

10月 20, 20173

It’s finally here! In July, Unity announced our partnership with Lionsgate to create a first-of-its-kind, immersive virtual reality advertis... さらに読む

クールなにゃんこが教えるモバイルゲームの作り方

8月 15, 201730

Unity の R&Dコンテンツチームの最新のデモは、基本プレイ無料(F2P)モバイルゲームの完全パッケージです。このゲームでは、以前にリリースされたどのコンテンツよりも Unity Ads や Unity Analytics のような、より多くの Unity 機能をフルに活用し... さらに読む

Zynga & Unity : リワード広告における独占契約について

8月 2, 20173

もうウォーターフォールに流されない - アプリ内広告の未来は「ユニファイドオークション」とともにあります。 ZyngaとUnityはモバイルゲームのリワード広告分野において独占契約を締結しました Unity は Zynga と提携し、モバイルゲームのリワード広告の独占的プロバ... さらに読む

Unity Ads が縦型動画(ポートレート)の入稿に対応しました

7月 24, 2017

ポートレート、はじめました。 スマートフォンを操作していると、動画広告を目にする機会が非常に増えたように感じます。アプリだけではなく、ウェブサイトでも多用されるようになった動画広告ですが、これらの動画広告は横長のモノがほとんどだと思いませんか? ゲームアプリにおいて、... さらに読む

Unity’s future of VR ads and how Cinemachine and Timeline will change storytelling as we know it

7月 22, 20172

Introducing Unity to a whole new audience We recently had a fantastic showing at the VR in the Sky event in New York City. Part of VR Soc... さらに読む

【開催レポート】Unity Ads ミートアップ #09 個人デベロッパーが実行できるメディアへのアプローチ

4月 4, 2017

こんにちは!Unityの鎌田です。先日行われたイベント「Unity Adsミートアップ #09」の様子を講演のポイントを交えながらレポートしたいと思います。 Unity Ads ミートアップとは? Unity Ads ミートアップは、動画広告やマネタイゼーションに... さらに読む

Unity Ads SDK バージョン2.1がリリース

4月 3, 2017

Unity AdsのSDKバージョン2.1が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りです。 主な変更点 Platform 変更内容 共通 軽... さらに読む

全世界500万DL超『アビスリウム』のローカライズ担当者が語る韓国・日本展開のポイントとは

2月 27, 2017

iOS、Androidでリリースされ、全世界で500万ダウンロードを数える水族館育成アプリ、『Tap Tap Fish - アビスリウム』。韓国で開発された本作は、韓日、日韓のローカライズ業務を行っているキョウウン氏によってサポートされています。 アビスリウムでは、どのようなロ... さらに読む

Hackers, InterWebz, and Fish Tacos

2月 22, 20174

In the harsh chill of a San Diego February... Well, it was a little drizzly and we couldn't wear shorts (most of the time). Anyway... 1... さらに読む

Just in time for the holidays – How to get the most out of currency sales

12月 7, 20164

Rewarded video ads can be an effective way to generate revenue for your mobile game. In fact, if you design ad implementations well and offe... さらに読む