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Unity Ads SDK バージョン2.1がリリース

4月 3, 2017

Unity AdsのSDKバージョン2.1が公開されました。 変更・改善点とダウンロードURLなどは次の通りです。 主な変更点 Platform 変更内容 共通 軽... さらに読む

全世界500万DL超『アビスリウム』のローカライズ担当者が語る韓国・日本展開のポイントとは

2月 27, 2017

iOS、Androidでリリースされ、全世界で500万ダウンロードを数える水族館育成アプリ、『Tap Tap Fish - アビスリウム』。韓国で開発された本作は、韓日、日韓のローカライズ業務を行っているキョウウン氏によってサポートされています。 アビスリウムでは、どのようなロ... さらに読む

Hackers, InterWebz, and Fish Tacos

2月 22, 20174

In the harsh chill of a San Diego February... Well, it was a little drizzly and we couldn't wear shorts (most of the time). Anyway... 1... さらに読む

Just in time for the holidays – How to get the most out of currency sales

12月 7, 20164

Rewarded video ads can be an effective way to generate revenue for your mobile game. In fact, if you design ad implementations well and offe... さらに読む

中国でのAndroidアプリのリリースを可能にするXiaomiとのパートナーシップの発表について

12月 5, 2016

Unityを利用しアプリ開発をする皆さまに、新たな機会としてぜひご利用頂きたいXiaomi(シャオミ)とのパートナーシップを 発表いたしました。 発表の要旨は以下の通りです。 ・Unityを利用し開発したアプリであれば、ライセンス関連のサポートを受けつつ、Xiaom... さらに読む

有料アプリ開発経験者にとっての無料アプリとは? ~ 開発のポイントとマネタイズ方法

10月 31, 2016

アプリリリース後、アメリカ・日本・中国をはじめ、100カ国でフィーチャーされ、話題を集めたシューティングゲーム『弾幕月曜日』。その開発手法、マネタイズ方法について、開発者のイトウマサユキさんに話を聞きました。 コンセプトは「一週間でマスターできる弾幕シューティング」 ... さらに読む

From game hobbyist to thriving mobile game studio

10月 25, 201611

Majid Khosravi had been a gamer his whole adult life. Developing software was just something he did for a living. That is, until he began to... さらに読む

Unity Ads パブリッシャー向けダッシュボード移行のお知らせ

9月 29, 2016

Unityの鎌田です。 今回は、Unity Adsのダッシュボード(管理画面)についてのお知らせです。 旧ダッシュボードのクローズ これまでUnity Adsは新旧2つのダッシュボードが存在しており、どちらも利用できるという状況でしたが、まもなくデータ移行が完了し、それ... さらに読む

アドテック東京2016 ミニセミナーの見るべきポイントまとめ

9月 19, 2016

こんにちは! Unityの鎌田です。 9月20日(火)から東京・有楽町で開催されるアジア最大規模のマーケティングカンファレンス「アドテック東京」にて、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは今年もブース出展をいたします。 【アドテック東京2016】 日時:2016... さらに読む

Unity Ads Platform Update: Integration Tutorials

8月 22, 20169

Hi all! The Unity Ads team has been hard at work on the next release of our platform, and it’s now and available for use! You can also dow... さらに読む

How Game Hive keeps on buzzing – and experiences real success

7月 12, 201611

Game Hive has been pioneering the new era of mobile gaming since 2008. Starting with just two co-founders, Game Hive has now grown into a th... さらに読む

How Next Games unlocked the secret to ad success

5月 19, 20164

'You can’t put ads in a battle builder,' Next Games' peers told them. 'No one’s ever done it and it will never work.' This was the general m... さらに読む

Best practices for rewarded video ads

4月 20, 201611

A recent study, “In-Game Advertising the Right Way: Monetize, Engage, Retain” which emerged from a survey of over 2,000 mobile game develope... さらに読む