最適化の最前線から:Addressables を使ってメモリを節約する

3月 31, 202123

メモリ周辺でアセットの効率的にストリーミングさせることは、どのようなクオリティのゲームにおいても重要な要素です。私はプロフェッショナルサービスチームのコンサルタントとして、多くの顧客のプロジェクトのパフォーマンスの向上に努めてきました。その経験をもとに、Unity の Addre... さらに読む

Adaptive Performance を使って、美麗かつスムーズに動くモバイルゲームを作る

3月 30, 202110

Adaptive Performance を使ってモバイルゲームのチューニングを行い、フレームレートとグラフィック品質のバランスを取る方法をご紹介します。Adaptive Performance のデバイスシミュレーター、サンプル、スケーラーのアップデートに関する最新情報をご覧く... さらに読む

リテンション:ゲームを遊び続けてもらうためのアイデアとソリューション

3月 29, 20211

「2021 ゲーミングレポート」の調査結果は、2020 年中にすべてのプラットフォームでのゲームのエンゲージメントレベルが上昇したことを示しています。COVID-19 によりロックダウンが発生し、屋内にいる時間や余暇の時間が増えたため、時間を過ごす方法としてゲームに目が向けられる... さらに読む

リアルタイム入門コースのご紹介:Unity でのエンドツーエンドのアニメーションプロセスを探る

3月 26, 202132

もし、タヌキとウシガエルとウサギ、それにクマを 1 つの Unity シーンに収めるとなったら、一体何が起きるでしょうか。 リアルタイムアニメーションの知識が少しでもあれば、やりたいことが一通りできるようになるのになあ...と思ったことはないでしょうか。 その知識を身... さらに読む

Zutari、持続可能な未来のための再生可能エネルギー生産拠点の設計に Unity を活用

3月 25, 20212

南アフリカのエンジニアリングコンサルタント会社 Zutari が、Unity のリアルタイム 3D 開発プラットフォームを利用して、大規模な太陽光発電(PV)プロジェクトを自動化し、設計段階での気づきを得るまでに要する時間を短縮し、コスト削減につなげるまでの経緯をご覧ください。 ... さらに読む

AEC

大規模かつインタラクティブな大規模なオンラインライブイベントを構築し、運営する

3月 24, 20212

Unity はインタラクティブなライブストリームを配信できるツールセットを開発する Genvid と提携関係を結びました。同社のツールを使えば、ストリームの視聴者は単にストリームを見るだけではなく、そのコンテンツに影響を与えられる参加者となることができます。 2020 年 12... さらに読む

次世代のコクピット体験を描き出す

3月 24, 2021返信

Unity は、10 万を超えるソースからデータを収集し、1 億 5000 万台を超える自動車に地図を配信している、世界有数の位置情報プラットフォーム企業 HERE Technologies と協力して、車内での体験を再構築します。HERE の 3D 都市データを活用し Unit... さらに読む

Unity 2020 LTS と Unity 2021.1 TECH ストリームリリースが公開されました

3月 23, 202117

クリエイターにはそれぞれの仕事のやり方があります。そこで、TECH ストリームと長期サポート(LTS)の 2 つのバージョンをリリースすることで、皆様のニーズにあったソリューションを選んでいただけるようにしています。 TECH ストリームリリースでは、開発中の最新機能にアク... さらに読む

パブリッシャーセールハイライト:Kronnect のアセットを使って、求めていたゲームを形にしましょう

3月 22, 2021返信

Kronnect の素晴らしいビジュアルエフェクトとエディター拡張を 50% オフで手に入れて、あなたのゲームを人気ゲームにしましょう インスピレーションを感じていても、インスピレーションを求めていても、あるいはその中間でも、アセットストアのトップパブリッシャーが提供する鮮やか... さらに読む

Unity 2021.1 の新しいパッケージマネージャー体験

3月 22, 202120

パッケージマネージャーとは、Unity が開発した機能をオプションのパッケージとして提供することで、ワークフローを高速化し、ランタイムのサイズを最適化するために設計されたモジュラーシステムおよび API のことです。 すべての機能がコアとなるエディターの一部として組み込まれ... さらに読む

最新の 2D サンプルプロジェクト『Dragon Crashers』のご紹介

+2 3月 19, 20213

Unity のネイティブ 2D ツールを使って、オートプレイ型 RPG の出来栄えを一段階引き上げた方法をご覧ください。 Unity の 2019 年のリリースサイクルにおいて、私たちは 2D アーティストやクリエイターに力を与えるために、2D ツールスイートを完成させるビ... さらに読む

Insomniac Games と AI アシスト制作

+1 3月 17, 202110

「ゲームは私たちがさまざまな世界に没入することのできる場所であり、また、各々が自宅に籠らざるを得ない状況にあって、コミュニティに参加するための手段となっています。」 – Nathaniel Bell 氏(Insomniac Games、GDC Showcase の Unity ... さらに読む

Unity for Humanity 2020 の助成対象プロジェクトが決定しました

+1 3月 17, 2021返信

Unity for Humanity 2020 助成プログラムに対し、社会に良い影響を与えるさまざまなプロジェクトからの応募があり、応募総数は 250 件を超えました。このプログラムに採択されたプロジェクトには、2 万 5,000 ドルの資金と、Unity によるメンターシップや... さらに読む