『The Heretic』のメイキング:環境アート

5月 8, 20205

こんにちは。Plamen ‘Paco’ Tamnev です。ここ数年は 3D キャラクターおよび環境アーティストとして Unity の Demo チームに所属し、日々楽しみながら仕事をしています。過去には『Book of the Dead』、『Adam』、『The Blacksm... さらに読む

Finger Food Advanced Technology Group が Unity ファミリーに加わりました

5月 7, 202022

Unity は、すべての産業がリアルタイム 3D 技術の力を活用できるよう、全力で取り組んでおります。このミッションを推進するため、Unity はグローバル企業向けに業界トップクラスのソリューションを構築することに特化したプロフェッショナル向けサービス組織である Finger F... さらに読む

新しい実験版機能 Caching Shader Preprocessor によるビルドの高速化

5月 6, 20201

シェーダーのコンパイルは複数のステップからなる長いプロセスです。最初のステップの 1 つは、シェーダーソースの前処理です。Unity 2020.1 ベータ版では、このコンパイルステップを実行するための新しいカスタムソリューションである「Caching Shader Preproc... さらに読む

Sine Wave が Unity のゲームアセットをリモートチームのためのオンラインワークスペースにした方法

5月 5, 20205

世界中が感染症拡散の脅威と戦っているさなか、Sine Wave が開発していた Unity ベースのバーチャル世界がローンチの危機に陥りました。そこで同社は、急に自宅に籠もって仕事をすることになった人たちのために、3D ソーシャルハブである Breakroom を開発しました。彼... さらに読む

合成データによるシミュレーションでロバストな機械学習モデル学習を実現

+2 5月 1, 20203

合成データは、多くの組織にとって、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータを取得するという課題の解決に役立つものです。このブログを皮切りに、知覚システムを訓練するための合成データに関するシリーズを連載していきます。第 1 弾となるこの記事では、合成データの簡単な概要と... さらに読む

Unity で AR/VR アプリを作成する方法を学ぶ

5月 1, 20203

AR や VR の開発にこれから取り組もうとしているクリエイターのためにデザインされた Unity Learn プラットフォームで提供される包括的なコースで、さまざまなユースケースに対応した AR/VR アプリを構築するためのスキルを学ぶことができます。 AR/VR ヘッド... さらに読む

準備 OK?「Your First Game Jam」で自分だけのカートゲームを作ろう

4月 30, 20201

5 月 3 日に開催される「Your First Game Jam」では、初心者のユーザーが Unity を始めやすいように、Karting Microgame のビデオゲームテンプレートが本格的に改良されました。この楽しく、シンプルで、実際に遊ぶこともできるゲームテンプレートに... さらに読む

Pixyz の 2020.1 アップデート:データの前処理に力強さと美しさをもたらす

4月 29, 202010

2020.1 のリリースに向けて Pixyz のパートナーたちは、重要なジオメトリ機能、新しいインポート形式から、ビジュアライゼーションやユーザーインターフェイスの強化まで、さまざまな改善に注力してきました。これらの改善により、これまで以上に機能が向上し、洗練され、コントロールし... さらに読む

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サンプルベースのワークフローで創造性を加速、強化する

4月 27, 202012

ある業界において、急激で真に破壊的な進歩が起こると不安定性が生まれます。そして、システムとして不安定であるが故に長続きしません。このような例は至る所で目にしますが、CG 業界において、このようなことが何を意味するのか、そしてどのように発生しているのかということを考えることはほとん... さらに読む

在宅ワークでも、生活と仕事の質を高める方法

4月 24, 20206

世界中の人々がこれまで体験したことのない不確実な時期を過ごす中、Unity で働く人々は、先月から出回っている完全なリモートワークのベストプラクティスの多くに従って生活しています。このブログでは、Unity の収益化グループのエンジニアリング担当役員である Jeff Collin... さらに読む

医療従事者向けのインタラクティブな安全トレーニングで COVID-19 の危機に立ち向かう

4月 24, 20202

デジタルスタジオの Immersion は、米国退役軍人省と協力して、COVID-19 と闘う医療従事者のためのインタラクティブなトレーニング体験を迅速に開発し、展開しました。 毎日、医師、看護師、その他の医療従事者が命がけで COVID-19 患者のケアにあたっています。... さらに読む

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MARS コンパニオンアプリ

4月 23, 20201

Mixed and Augmented Reality Studio (MARS) for Unity は、次世代の空間コンピューティングアプリケーションを制作するためのオーサリングツールとランタイムシステムのスイートです。このスイートの鍵となる要素は、拡張現実(AR)デバイス上... さらに読む

Vuforia Engine で空間を拡張する

4月 21, 20204

Vuforia 9.0 が登場しました。最新のリリースでは、Area Target を使用して、大規模な環境で没入型の拡張現実(AR)体験を簡単に作成することができます。 私たちが生活し、仕事をし、買い物をする空間には価値ある情報が豊富にありますが、関連するデータに文脈に応... さらに読む