AR プロジェクトを想像から現実へ

9月 3, 20204

街中にゲームのキャラクターを登場させたり、コスチュームフィルターを使って Snapchat のセルフィーを飾ったりと、AR 体験は私たちの日常生活の一部になりつつあります。しかし、拡張現実は単なるエンターテイメントではありません。ブランド各社も本気で取り組み始めており、現在、物理... さらに読む

平易な言葉で AR オーサリングにアプローチ

9月 2, 2020返信

Unity MARS の最新バージョンでは、AR のレイアウトや振る舞いを平易な言語で簡潔に記述するための新しい UI ビューとメソッドであるルールを使ったワークフローが搭載されています。これは AR 体験を作成するための明確な出発点と、階層を管理して、インタラクションを記述する... さらに読む

ゲーム開発を脱線させる(高くつく)ミス 5 選

8月 31, 20208

ゲームを作るのは簡単ではありません。ただ座ってクールなアイデアを考え、それをコーディングするだけでは、多くのことがうまくいかない可能性があります。ここでは、最も典型的な落とし穴について説明します。これらを克服することができれば、皆さんのゲームが競争の激しい市場で成功する可能性が高... さらに読む

Android 向けモバイルゲームを 10 億人を超える新規プレイヤーに届ける

8月 28, 20206

Unity Distribution Portal (UDP) は、Google Play 以外の海外アプリストアマーケットへリーチするお手伝いを、シングルダッシュボードで管理されたシングルビルドのみで実現いたします。 現在のモバイルゲーム市場は熾烈を極めており、成功するた... さらに読む

ユニバーサルレンダーパイプラインのチュートリアルでゲームグラフィックス技術を磨こう

8月 26, 20206

ゲームグラフィックスに命を吹き込む方法を学びましょう。ユニバーサルレンダーパイプラインでゲームをレベルアップさせるための最新のチュートリアルコンテンツを集めました。加えて、その機能が「Boat Attack」ゲームデモ(ダウンロード可能)の制作にどのように使われているか、その舞台... さらに読む

収益化のコントロールとインサイトに関する新機能のパブリッシャーへのご提供

8月 24, 20208

Unity は、ゲームのパブリッシャーが自身の収益をよりコントロールできるように機能を進化させています。 効果的な収益化は、戦略的な計画と、自動化された効率的な計画の実施との微妙なバランスの上に成立しています。Unity では、モバイルゲームの分野で最も堅牢なデータセットに... さらに読む

Unity Student ユーザー限定、アセット 50 %オフキャンペーン!

8月 21, 20202

学生の皆さんの意欲を刺激するアセットを 150 種類以上取り揃えたセールのご案内です! 無料の Unity Student ライセンスと今だけ 50% オフで購入できる特選アセットを組み合わせて、Unity のスキルをレベルアップさせましょう。今回ご案内する「Back to... さらに読む

SIGGRAPH 2020 での Unity による出展:オンラインでもクリエイターのコミュニティをつなぐ

+1 8月 20, 2020返信

Unity はSIGGRAPH 2020 バーチャルカンファレンスのチャンピオンスポンサーを務めています。これはクリエイターが、世界中から集まった何千人ものコンピューターグラフィックスの専門家と共に研究や学習に参加できるようにする取り組みであり、Unity としてこうした取り組み... さらに読む

Honda のデザイナーが 1 日で美しいインタラクティブなプレゼンテーションを作れるようにした仕掛け

+2 8月 20, 202010

日本にある Honda デザインセンターでは、デザイナーは自分たちの車両コンセプトやデザインを頻繁に経営陣に披露して承認を得る必要があります。そこで、製品にまつわる新しい体験やストーリーを生み出すことに重点を置いた「Honda の強み」のひとつである「コトづくり」を表現するための... さらに読む

Hi-Rez が『Rogue Company』のローンチを安心して迎えた理由

8月 19, 20204

2018 年 6 月 8 日、Hi-Rez Studios のオペレーション・サービス担当ディレクター Rob Pedrosa 氏は気分よく過ごしていました。数日前に稼働を開始した『Realm Royale』の運営が、なにもかも上手くいっていたからです。 彼はローンチに向け... さらに読む

Unity を教える人のための無料リソースでカリキュラムを充実させる

8月 18, 20204

多くの学校が COVID-19 に対応した新しい教育・学習モデルを模索している中で、教育者が学生をサポートし、学習に夢中になってもらうために役立つ無料のリソース、ツール、トレーニングを作成しました。 休みが終わり、学校に戻る時期が近づいてきましたが、今年のこの時期の風景は世... さらに読む

Burst コンパイラーによるモバイルパフォーマンスの向上

+1 8月 17, 202024

先日行われた Unite Now セッションにて、Burst コンパイラーの技術を使って、Unity でプロジェクトを構築している開発者が、Arm Neon 命令セットを活用する方法について議論しました。Android デバイスをターゲットにする場合に Burst コンパイラーを... さらに読む

Codice Software が Unity ファミリーに加入:リアルタイム 3D ワークフローにバージョン管理を導入

8月 17, 2020

今日ほどインタラクティブなコンテンツ制作をやりやすい時代はありませんが、同時に制作の複雑さも頂点に達しています。高速なリリースサイクル、大容量ファイルの取り扱い、分散チームでの共同作業といった事柄は、最高度に統率されたチームにとっても困難な課題です。ユーザーは、さまざまな役割の人... さらに読む