Embedding real-time 3D in your digital marketing strategy

Customer acquisition has become a formidable challenge in the digital age. Our latest webinar shares how a major auto brand stands out from ... さらに読む

6月 6, 20194

AR Foundation support for ARKit 3

Unity has been working closely with Apple throughout the development of ARKit 3, and we are excited to bring these new features to Unity dev... さらに読む

6月 6, 201910

Unity Reflect: BIM to real-time 3D in one click for better design decisions

Announcing Unity Reflect, a new product for architects, building designers, and engineers to transfer multiple BIM models into real-time 3D ... さらに読む

+1 6月 5, 201921

Bringing the power of marketing data to indie devs

The Kochava SDK is free and easy to integrate into games. With it, game developers can gain insights into player performance and which marke... さらに読む

6月 4, 20193

Unity で正確なフレームレートを実現する

皆様は Unity に正確なフレームレートを維持させたり、さらには(一般的にGenLockとして知られる)外部のクロックソースに従わせたりできないかと思われたことはありませんか?本記事では、Unity がネイティブレベルでフレームレートをどのように維持しているかをご説明するととも... さらに読む

6月 3, 201916

Community Component – Soft body physics, shaders that deform space, Norman’s Island and our Steam wishlist

Get ready to be hypnotized by the jiggly magic of jello, inspired by inception-like effects and motivated to publish your next game. Welcome... さらに読む

6月 1, 20193

Faces of Unity – Ingrid Lestiyo

In celebration of Asian & Pacific Islander Heritage Month, we’re featuring Ingrid Lestiyo for this month’s Faces of Unity blog. Ingrid i... さらに読む

5月 30, 20191

Announcing the Unity Editor for Linux

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. For years, we’ve of... さらに読む

5月 30, 201945

Bringing the real-time 3D revolution to AIA Conference on Architecture 2019 and AU London 2019

Creating interactive 3D experiences in AR, VR, and more is easier than you think. Learn more about what you can do with the most accessible ... さらに読む

5月 29, 2019返信

新公開の Terrain Tools パッケージで作業を高速化しよう

Terrain Tools パッケージ(プレビュー版)が Unity 2019.1 向けに公開されました。このパッケージには、15 種類を超えるスカルプティングツールと、テレインのワークフローを効率化するためのユーティリティーツールボックスが含まれています。 Terrain... さらに読む

5月 28, 201912

Simulating high-speed IndyCars in AR

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... さらに読む

5月 24, 20192

The first steps to a new Collaborate

Developers have hit many challenges with Collaborate - our solution for managing changes to project source files. We've started to rebuild C... さらに読む

5月 23, 201918

Timeline Signal の使用方法

2017 年の Timeline の公開以来、イベントの送信が行えるようになるのを心待ちにされて来た皆様、お待たせしました!Unity 2019.1 から、Signal という新しい機能によってイベントの送信が可能になりました。本記事ではこの新機能について詳しくご紹介します。 ... さらに読む

5月 21, 201921