Insomniac Games と AI アシスト制作

+1 3月 17, 202110

「ゲームは私たちがさまざまな世界に没入することのできる場所であり、また、各々が自宅に籠らざるを得ない状況にあって、コミュニティに参加するための手段となっています。」 – Nathaniel Bell 氏(Insomniac Games、GDC Showcase の Unity ... さらに読む

Unity for Humanity 2020 の助成対象プロジェクトが決定しました

+1 3月 17, 2021返信

Unity for Humanity 2020 助成プログラムに対し、社会に良い影響を与えるさまざまなプロジェクトからの応募があり、応募総数は 250 件を超えました。このプログラムに採択されたプロジェクトには、2 万 5,000 ドルの資金と、Unity によるメンターシップや... さらに読む

GDC Showcase 2021 への Unity 出展情報:基調講演の内容から、ビジュアルスクリプティングや新リリースの情報をご紹介します

3月 16, 202120

「Unity for All 2021: Tech and Creator Showcase」では、最新機能や今後登場する予定の機能の概要や、『Oddworld: Soulstorm』や『Humankind』、『Crash Bandicoot: On the Run!』の制作チー... さらに読む

チームの多様性を高め、より品質の高いゲームを作り出す

3月 12, 20217

かつて Wooga Games は、開発チームにもっと多くの女性を参加させることをミッションとして掲げました。それから 5 年が経ち、同社は制作するゲームの品質が上がったことを通じて、開発現場の意見の多様性を高めることの効果を実感しています。 今回のケーススタディについて Wo... さらに読む

MARS の最新情報

3月 12, 20212

ボディトラッキングのためのツール、新しいコンテンツ集、コンパニオンアプリが新たに登場! Unity MARS は、拡張現実(AR)クリエイターに専用ツールと合理的なワークフローを提供し、現実世界と完全に融合したインテリジェントな複合現実(MR)体験・拡張現実体験を作り出すこ... さらに読む

Tackling profiling for mobile games with Unity and Arm

3月 11, 20215

Learn how to take on mobile performance issues with profiling tools from Unity and Arm. Go in depth on how to profile with Unity, how to opt... さらに読む

Unity 2021.1 でエディター内チュートリアル作成のためのパッケージをお試しいただけます

3月 10, 20217

今回の新しいプレリリース版のパッケージは、Unity 開発者の皆さんが、開発しているツールやプロジェクトのためのインタラクティブなエディター内チュートリアルを作る時に役立つものです。 In-Editor Tutorial(IET; エディター内チュートリアル)パッケージは、... さらに読む

VisualLive が Unity ファミリーに加入しました

3月 9, 20218

Unity は VisualLive の買収によって、建築、エンジニアリング、建設(AEC)業界での存在感を拡大し、顧客に最適な効率性とコスト削減を実現するための力を与えます。 Unity は AEC 業界で、設計からプレコンストラクション、現場まで、設計、建設、運用のライ... さらに読む

AEC

Unity を使ってロボットに見ることを教える

+6 3月 2, 20214

ロボティクスの世界には未知の物事がいっぱいです。センサーノイズから重要な物体の正確な位置合わせまで、ロボットは正確かつロバストな動作をするために周囲の世界を理解する必要があります。私たちは以前、Niryo One ロボットを使って、位置と向きがわかっている立方体を拾い上げるピック... さらに読む

モバイル市場を攻略するための準備をしよう

3月 1, 2021返信

ゲームのローンチの前後にかかわらず、サポートに適したエンジンを選択することが本当に重要になっています。これがゲームの成功にどのような影響を与えるかをご覧ください。 モバイルゲームがビッグビジネスであることは周知の事実です。この 10 年間、毎年成長を続けるモバイルゲームは、... さらに読む

Unity Forma を使ってインタラクティブかつリアルタイムな 3D 製品コンフィギュレーターをモバイルウェブをはじめさまざまな場所に搭載する

+2 2月 26, 2021返信

デジタルマーケティングを成功させるためには、あらゆる場所でオーディエンスにリーチすることが重要です。マーケティング担当者向けの新製品 Unity Forma を使用すると、モバイルウェブをはじめとした複数のエンドポイントでリアルタイムの 3D 製品コンフィギュレーターを簡単に作成... さらに読む

シェーダーグラフで実験しよう:少ないリソースで多くのことを実現する

2月 25, 202121

物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルの情報を単一のテクスチャマップにまとめたり、レイヤー化してコンパクトなシェーダーに落とし込んだりして、グラフィックス品質を落とすことなく、実行時の効率を高めることができます。本記事ではそのことを検証した実験について解説を行いました。ぜひこ... さらに読む

ArtEngine 2021.1 の新しい 1 年、新しいノード

+1 2月 25, 202115

サンプルベースの素晴らしい機能を持つ AI ノードと連携して動く、パワフルなプロシージャルツールを使って、2021 年のスタートを切りましょう。 2021 年初となる ArtEngine リリースについてお知らせします。サンプルベースのワークフローについてはこれまでもご紹介... さらに読む