gamescom 2020 における革新的なオンライン体験の創出

9月 21, 2020返信

Super Crowd Games と協力して、MMO に着想を得た、150 以上の出展者が参加するインタラクティブな「Indie Arena Booth」を作りました。その様子をご紹介します。 COVID-19 が人々の暮らしを激変させたことで、ゲーム業界は知識の共有とコ... さらに読む

Unity 2020.2 における新たなパフォーマンス向上

9月 21, 202022

Unity 2020.2 で適用予定の最適化が複数ベータ版でテスト向けに公開されています。この記事では、大きな高速化が期待できる領域と、これらの改善を実現するために行ったことの内側についてご紹介します。 パフォーマンスの高いコードを書くことは、効率の良いソフトウェア開発に不... さらに読む

Unity’s future starts with U

9月 18, 2020

Today is a historic day for Unity as we list on the New York Stock Exchange with the stock ticker symbol “U”.  I’ve spent a few decades w... さらに読む

Facebook Connect 2020 発、最新ニュース

+1 9月 17, 20202

Oculus Quest 2 を Unity は完全にサポートします。Facebook Connect 2020 の最新ニュースをすべてチェックして、Oculus 向けの次世代 VR 体験を構築する方法をチェックしましょう。 Unity の Oculus Quest 2... さらに読む

Unity Perception ツールを使って合成データによる高パフォーマンスな物体検出 ML モデルの学習を行う

+11 9月 17, 20204

教師付き機械学習(ML)は人工知能に革命を起こし、数々の革新的な製品を生み出してきました。しかし、教師付き機械学習では、大規模で複雑なデータセットが常に必要であり、これらのデータセットを収集するにはコストがかかります。ラベルの品質をどのようにして保証するのでしょうか。また、そのデ... さらに読む

Unity as a Library を使って、Unity を作った機能をアプリに追加しよう

9月 16, 202011

ネイティブなモバイル体験に AR、リアルタイムレンダリング、ミニゲームなどを簡単に追加することで、既存のアプリを強化することができます。Unity 2019.4 LTS に、Android/Java および iOS/Objective-C アプリで制御できる Unity as a... さらに読む

アセットストアの新しい Humble Bundle でクリエイターを讃えよう

9月 15, 20209

アセットストアのクリエイターの協力のもと、「Made with Unity」ゲームと、これらのゲームの開発に使われたアセットをセットにしたバンドルをお届けできることになりました。Five Studios Interactive と doorfortyfour のチームの作品を見て... さらに読む

Unity 2020.2 ベータ版リリース、フィードバック募集中!

+1 9月 14, 202034

Unity 2020.2 でも、2020 年を通して取り組んでいく、パフォーマンス、安定性、ワークフローの改善に引き続き注力しています。ぜひベータ版をご試用いただき、今後のツールについてのご意見をお聞かせください。 コミュニティからのフィードバックに基づき、2020 年のロ... さらに読む

変化を起こすための創造:「Unity for Humanity Summit」に参加しよう

9月 14, 20202

「Unity for Humanity Summit」は、世界中のクリエイターが、社会や地球にプラスの影響を与えたり、意味のある影響を与えたりする体験をどのように構築しているかにスポットライトを当てる、1 日限りの無料オンラインイベントです。 リアルタイム 3D は、人々の... さらに読む

Unity を教える人たちのための新しいライブセミナーシリーズ

9月 11, 20201

Unity が新たに提供する無料ライブセミナーシリーズは、Unity を教える人たちが学生にリアルタイム3D革命をリードするスキルを身につけさせるために役立つ、実用的な洞察とインスピレーションを提供します。セッションの詳細をご確認の上、ぜひ Unity Educators Liv... さらに読む

より良いゲームを作るためのプロトタイピング ― モバイルゲームの巨人 Gameloft Montreal からの教訓

9月 11, 20201

大きなプロジェクトの開発を始めるとき、もし自分の考えた素晴らしいアイデアが期待していたほど面白くなかったらどうしよう、という恐れは誰にでもあるものでしょう。ゲームの開発には時間とリソースが必要です。だからこそ、成功する可能性を最大化した上で、プロジェクトに注力していく必要がありま... さらに読む

Unity の Cloud Content Delivery を使って、1 時間でエンタープライズ向けゲーム CDN を 始めよう

9月 10, 202010

開発者向けの強力なエンドツーエンドのコンテンツ管理ソリューションである Cloud Content Delivery を発表します。ゲームのコンテンツを適切なユーザーに、適切なタイミングで届けることが可能になります。  コンテンツの開発、管理、デリバリは、リソース... さらに読む

LEGOⓇ Microgame でバーチャルブロックを組み立ててゲームを作ろう

+1 9月 9, 202020

Unity をこれから始めるユーザーの方へ、Microgames シリーズの最新作「LEGO Microgame(ベータ版)」をお送りします。この Microgame を使えば、これまでなかったほど素早く Unity での制作を始めることができます。 Unity が提供する... さらに読む