シェーダーグラフでインタラクティブな頂点エフェクトを作成する

シェーダーグラフとライトウェイトレンダーパイプラインの機能を使ってエフェクトをデザインする方法をお見せするため、これらのツールを使用して、インタラクティブな頂点ディスプレイスメントエフェクトの例を作成しました。本記事ではその手順をステップ毎にご紹介します。シェーダーグラフで作成し... さらに読む

+1 2月 12, 201920

Unity Integrated Full Version Control Stack: Plastic SCM

Plastic SCM is a full version control stack integrated with Unity. It enhances Unity’s project creation with asset versioning, diff and merg... さらに読む

2月 10, 201920

Measured Materials Library 公開

Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む

+1 2月 8, 201927

サンダンス映画祭 2019:ストーリーテリングの進化

1 月下旬から 2 度の週末にわたり、クリエイターが集って VR 体験、モバイルやウェアラブルの AR アプリケーション、360 度動画、インタラクティブな映像作品など、多様なジャンルにわたるクリエイティブな技術的ブレークスルーを披露し、サンダンス映画祭の参加者にインスピレーショ... さらに読む

2月 7, 2019

Building large scale cloud infrastructure using shared components

As Unity Ads engineering team, we got invited to the DEVOPS 2018 conference in Helsinki in December 2018, to present how we have approached ... さらに読む

2月 6, 20194

Unity でリアルなライトを作成する

リアルタイムアプリケーション向けの高品質なライトを作成するための高度なテクニックに関する包括的なエキスパートガイド(PDF)を公開しました。このガイドを読んで、ゲームや建築のビジュアリゼーションから映画などに至るまで、どんなプロジェクトにおいても納得できる人工光源を作るためにライ... さらに読む

2月 5, 201922

The Unity Developer Day tour is back and kicking off in New York!

Unity is starting 2019 off right by launching into our 2019 Developer Day Tour which features both the Americas and EMEA! Unity’s Evangel... さらに読む

2月 2, 20191

Automotive advantage: Vuforia Model Targets

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む

2月 1, 20196

Unity 2019.1 beta is now available

2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor ... さらに読む

1月 31, 201952

Design, build and operate faster with the PiXYZ Plugin for AEC

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1月 30, 20192

Launching today: New game design course in partnership with USC

Always dreamed of designing your own game from concept to reality? The University of Southern California and Unity have teamed up to provide... さらに読む

1月 29, 20199

Obstacle Tower Challenge: Test the limits of intelligence systems

Today we are announcing the upcoming launch of the Obstacle Tower Challenge: a first-of-its-kind artificial intelligence challenge designed ... さらに読む

1月 28, 201914

Unity Playground でゲーム作りをはじめよう

正式版の Unity Playground を世に送り出せたことを、Unity として非常にうれしく思っています。これは、若いユーザー、教育者、そして簡単な方法でゲーム開発を始める方法を探している方たちを対象としたものとしては初となる、公式プロジェクトです。その名前の通り、Uni... さらに読む

1月 25, 201912