Unity Reflect:よくある質問と回答

BIM および CAD プロジェクトのリアルタイム 3D によるビジュアライゼーションは多くの利点をもたらしますが、インタラクティブな没入型体験の制作ワークフローは効率化される必要があります。私達が最近、新製品「Unity Reflect」を発表したのはこのためです。Unity ... さらに読む

+1 7月 10, 20193

Cannes Lions 2019: Celebrating creativity, innovation & storytelling

This year at the Cannes Lions International Festival of Creativity, Unity showed up as the leading real-time 3D creation platform with the t... さらに読む

+1 7月 9, 2019

新しくなったスクリプティング教材で勉強して、Visual Studio と Unity を使ってゲームを作ろう

初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプテ... さらに読む

+1 7月 9, 201920

Unity Hackweek 2019:困難な問題に取り組んで、チームスキルを構築する

年に一度、Unity と私たちのエコシステムから 700 人以上を人里離れた場所に集めて、技術、コーディング、プロセスに関わる困難な問題を解決せよと指示を出したら一体何が起きるでしょうか?集まった人たちに求められたことは、創造性を解き放ち、盛んにコラボレーションし、多様な視点を取... さらに読む

7月 8, 201910

Enlightenから堅牢なベイクした GI/リアルタイム GI 向けソリューションへの移行のお知らせ

Unity は Enlighten から、新しい堅牢な CPU および GPU ベースのプログレッシブライトマッパーに移行する方針となりました。ただし、Unity 2020.4 LTS までは現在のままサポートを継続します。Unity 2021.1 で、この新しいリアルタイム G... さらに読む

7月 3, 201963

Collaborate Developer Diary #1: Exploring the New Design

Based on a set of guiding principles focused on delivering value to teams with diverse skill sets, we are designing a brand new experience f... さらに読む

7月 1, 201916

『Serekh』制作のクリエイティブプロセス

アセットストアで公開された『Buried Memories Volume 2: Serekh』(以下『Serekh』)は、遺伝子組み換え技術の進歩を古代の神話的な世界に融合させた、SF ファンタジージャンルの高品質なアセットパッケージです。本作『Serekh』の背景ストーリー は... さらに読む

+1 6月 28, 20193

Unity Learn Premium のご紹介:専門家から直接指導を受けよう

Unity の専門家の指導やライブセッション、および業界をまたいで需要のあるスキルセットを習得できるリソースのライブラリを活用して、スキルアップを図りましょう。 私たちは皆さまから、より高度で詳細なコンテンツや、自動車、建築、メディア、エンターテイメントなどの特定の業界向け... さらに読む

6月 27, 201918

カスタム Timeline Marker の作成方法

Unity 2019.1 から、Timeline が Marker(マーカー)に対応します!本記事ではカスタムマーカーの作成方法をご紹介します。 先のブログ記事にて、Timeline Signal を使用してイベントをトリガーする方法をご説明しました。Timeline Si... さらに読む

6月 25, 20197

Creating real-time 3D experiences is simpler than you think

The range of impressive projects developed with real-time 3D technology can make the creation process seem daunting, but no one should be in... さらに読む

6月 24, 20193
AEC

Community Component – audio design, pixel games, custom tools and Best of Made with Unity on YouTube

We’re back with another Community Component! Today we’re celebrating your game dev journeys, highlighting makers of cool pixel art, intricat... さらに読む

6月 22, 20194

幅広い業界の開発者に実績あるソリューションを届ける Unity の新しいパートナーシッププログラムのご紹介

Agora、Bose、Genvid、SideFX、Unit040 の 5 社が、Unity が新たに創設する「公認ソリューションパートナー」プログラムに参加することになりました。このプログラムはさまざまな産業や応用に取り組む Unity 開発者にとって大いに役立つサードパーティ製... さらに読む

+1 6月 20, 20194

How real-time 3D is changing every industry

Real-time 3D is changing everything, in much deeper ways than most people realize. Forged in gaming, this technology continues to transform ... さらに読む

6月 19, 20192