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タグ別アーカイブ: adam

『The Heretic』のデジタルヒューマンのパッケージが公開されました

5月 13, 202018

ショートフィルム『The Heretic』を公開した時、寄せられた質問の中で最も多かったものは「このプロジェクトを公開する予定はあるのか」というものでした。この度、制作したプロジェクトのうち最も公開の要望が多かった要素である、デジタルヒューマンキャラクターと技術スタックがダウンロ... さらに読む

『ADAM』Episode 2・Episode 3 のアセットが Unity アセットストアで入手可能に

4月 11, 201815

先日公開された『ADAM』Episode 2・Episode 3 は、公開から数ヶ月しか経っていないにもかかわらず、すでに数百万のビューを集め、依然として人々に興奮を与えつづけています。今回、クリエイターの創造性を刺激する試みとして、Unity から『ADAM』Episode 2... さらに読む

ADAM: Episode 3 におけるレンダリングとシェーディング

+1 1月 24, 201811

『ADAM: The Mirror』そして『ADAM: Episode 3 』は、もうご覧になりましたか?何百万人もの心を掴んだこの二つの短編映像作品ですが、多くの人が興味津々なのは、ニール・ブロムカンプ氏とそのチームが一体どのようにして、リアルタイムであの素晴らしいエフェクトを... さらに読む

17 Unity blog highlights from 2017

12月 31, 20172

It has been an exciting year here on the Unity blog, full of momentous announcements, powerful demos, and some amazing unity tips. We hav... さらに読む

Lighting tips & tricks in the ADAM films

12月 7, 201716

Are you curious about how Oats Studios created such high-fidelity sets, characters and costumes in real time for ADAM: The Mirror and ADAM: ... さらに読む

Timeline: Keeping the ADAM films on track

12月 6, 20176

One of the biggest bottlenecks in film production is waterfall development. Read how Neill Blomkamp’s Oats Studios used Unity’s Timeline fea... さらに読む

They are what they wear: Clothing simulation in ADAM

12月 5, 20172

In ADAM: E2 & E3, director Neill Blomkamp and Oats Studios produced the highest fidelity clothing ever in Unity. Learn how they built re... さらに読む

ADAM: The evolution of Alembic support in Unity

12月 4, 201742

Read how ADAM’s facial mocap and cloth simulation got into Unity, producing highly realistic CG humans, all rendered at 30 FPS in real time.... さらに読む

Unite Austin 2017基調講演まとめ

10月 4, 201714

米国テキサス州オースティンにて、Unite Austin 2017が始まりました!アーティスト、デベロッパー、教育関係者、映像制作者、研究者、ストーリーテラーなど様々な方がそれぞれインスピレーションを得たり学びを得る場として参加されています。Uniteでは、ハンズオンセッションや... さらに読む

Adam Wins a Webby Award!

4月 26, 201711

Unity is honored to announce that Adam, a short film created with the Unity game engine and rendered in real time, has won The Webby Award i... さらに読む

Adam – Step by Step

1月 11, 201714

When we showed the Adam demo for the first time at GDC last year, everyone was blown away by the look and quality achieved with Unity. But s... さらに読む

Adam – VFX in the real-time short film

1月 4, 201720

We are continuing our series of blog posts from last year, this time featuring a technical, behind-the-scenes glimpse of how the visual effe... さらに読む

16 Highlights from 2016 on the Unity blog

12月 29, 20164

We’re nearing the end of 2016 now. Everyone’s enjoying their winter festivities, and gazes are shifting to all we have in the works for 2017... さらに読む