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タグ別アーカイブ: ads

Building large scale cloud infrastructure using shared components

2月 6, 20194

As Unity Ads engineering team, we got invited to the DEVOPS 2018 conference in Helsinki in December 2018, to present how we have approached ... さらに読む

New year, new Ad formats

1月 24, 20193

In October, we released our most comprehensive monetization solution to date, Monetization SDK 3.0. It’s the first SDK we’ve released that g... さらに読む

Unity’s Operate Dashboard: How to measure, monitor and optimize your free-to-play game for success

10月 12, 20185

As a game developer, your ultimate goal is to create an innovative, engaging, and fun experience for your players. This process requires not... さらに読む

Unity で開発者が Google 広告を利用できるようになりました

+1 8月 7, 201815

新しいものは、いつも新しい可能性をもたらしてくれます。新しい広告形式、新しい広告主、そして新しいコンテンツが揃えば、唯一無二の新しい何かをつくり出すための選択の幅が広がります。先日発表された Google と Unity の戦略的提携は、広告主からゲーマーへのリーチ方法を変え、開... さらに読む

インタラクティブな VR 広告が伝統的なフォーマットによる広告より高い好感度を獲得

12月 13, 2017

広告を作る人達は本質的にはストーリーテラーです。そして、VR はこれまで出てきたストーリーテリングのメディアとしては最も強力なものです。ユーザーはブランドを持つ会社が思い描いた世界に転送され、自らの行動に基づいてその世界で語られるストーリーは変化し、進化します。こうした要素がより... さらに読む

Game of Sites: Unity Between Five Kingdoms

8月 30, 20174

Prologue In the beginning, there were many houses. Though they began life at the same time, they were in different parts of the land, and t... さらに読む

Zynga & Unity : リワード広告における独占契約について

8月 2, 20173

もうウォーターフォールに流されない - アプリ内広告の未来は「ユニファイドオークション」とともにあります。 ZyngaとUnityはモバイルゲームのリワード広告分野において独占契約を締結しました Unity は Zynga と提携し、モバイルゲームのリワード広告の独占的プロバ... さらに読む