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タグ別アーカイブ: alembic

『Sherman』の紹介(パート 2) – リアルタイムファー、HD レンダーパイプライン(HDRP)、Visual Effect Graph をフィーチャーしたアニメーター向け Unity プロジェクト

6月 11, 201921

『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。 Unity のメディアおよびエンターテインメントイノベーショングループで技術責任者を務める M... さらに読む

ADAM: The evolution of Alembic support in Unity

12月 4, 201742

Read how ADAM’s facial mocap and cloth simulation got into Unity, producing highly realistic CG humans, all rendered at 30 FPS in real time.... さらに読む

プリレンダリングのその先へ:MARZAムービーパイプライン FOR UNITY

9月 6, 201611

芸術作品のように見える素晴らしいCG映画の製作の現場では、表からは見えない高額な費用や気の遠くなるような膨大な作業が掛けられていることが多くあります。従来のレンダリング手法を用いた場合、プロジェクトの完成までに何ヶ月、何年という月日がかかります。高品質の画像をレンダリングする技術... さらに読む