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タグ別アーカイブ: animation rigging

高度な Animation Rigging:キャラクターとプロップのインタラクション

9月 5, 201918

今年の早い時期に、Animation Rigging パッケージをリリースしました。当初の目標は、実行時にアニメーションを変更するための各種リグの作成に使用できる、一連のコンストレイントを提供することでした。 Unity では、このパッケージがもたらす数多くの可能性を探り、... さらに読む

Unity 2019.1 の Animation Rigging プレビューパッケージの概要

+1 5月 14, 201933

Unity 2019.1 向けの Animation Rigging パッケージは、アニメーション化されているスケルトンに対して実行時にプロシージャルなモーションをセットアップできるようにするものです。一連の定義済みのアニメーションのコンストレイントを使用して、キャラクターの制御... さらに読む