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タグ別アーカイブ: automotive

Daimler の自動車のライフサイクルにおける Unity の利用

3月 25, 20205

Daimler Protics の Daniel Keßelheim 氏と Sebastian Rigling 氏をお招きし、Unity を最適な開発ツールとして使用した経験についてお話を伺いました。同社がメルセデスベンツ車のライフサイクルの主要なステージに混合現実をどのように導... さらに読む

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AR アプリケーションを工業現場に導入するためのベストプラクティス

2月 28, 20204

本記事では、工業分野における巨大企業 ABB が、Unity と AR を活用してどのようにフィールドメンテナンスのプロセスを完全に紙を使わない形へ変革させているかをご紹介します。 先日 Unity では、ABB の IS Innovation and Digital Sc... さらに読む

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車内体験の概念を変えるリアルタイム 3D

1月 14, 20203

Unity は、世界最大の自動車用半導体プロバイダーである NXP Semiconductors と協力して、NXP の人気製品 i.MX 8QuadMax アプリケーションプロセッサーで動作するヒューマンマシンインターフェース(HMI)ツールチェインを実証しています。このコラボ... さらに読む

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ハイエンドビジュアライゼーション用に Unity の HD レンダーパイプラインをセットアップする方法

1月 9, 202017

2019 年 9 月の Unite Copenhagen に先立ち、Unity は Lexus とその代理店 Team One と共同でリアルタイムカーコンフィギュレーターをお披露目し、HR レンダーパイプライン(HDRP)を使用して現実世界のカメラのように制御できるフォトグラフ... さらに読む

Lexus が Unity でバーチャルプロダクションの扉を開く

1月 2, 20201

車の購入を進める中で、リッチでユニークなオンライン体験を期待する顧客がますます増えています。この記事では、Lexus が Unity を使用して宣伝/マーケティング資料の制作プロセスをどのように再構築し、最終的には自動車メーカーと広告パートナーがより短時間で、よりコスト効率を高く... さらに読む

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バーチャルの世界と現実世界をつなぐ:デジタルツインの利点

10月 24, 20196

デジタルツインのテクノロジーが、製品設計やインフラ計画の設計、製品の市場投入、およびメンテナンスの方法をどのように変えたのかについて最新の情報をいち早くキャッチしましょう。 デジタルツインとは、具体的にはどういうものなのでしょうか?デジタルツインは、現実世界のシステムの挙動... さらに読む

AEC M

レイトレーシングがユーザーにもたらす価値

4月 26, 201912

Unity のレイトレーシング技術により、顧客はまるで現実のように感じられるリアルタイム体験を、手ごろな価格のハードウェアを使って作り出すことができるようになります。ほんの数か月前までは考えられなかったような新しいアプリケーションの開発が可能になっているのです! 本記事が出た時... さらに読む

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Measured Materials Library 公開

+1 2月 8, 201927

Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む

Automotive advantage: Vuforia Model Targets

2月 1, 20196

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む

Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)を用いたカーコンフィギュレーターの開発

1月 23, 201937

パリに本拠を置く Light & Shadows は、HDRP を使用して驚くほど現実感があるリアルタイムイメージを制作しました。Light & Shadows が執筆したこのブログ記事では、同社がどのような過程を経てこれらの優れた成果を達成したのかについてご紹介... さらに読む

PiXYZ 2018.3 – 可能性を実現に導く

12月 14, 20182

Unity は PiXYZ との緊密な連携による最新の成果として、PiXYZ PLUGIN for Unity と PiXYZ STUDIO の両方で 2018.3 バージョンがリリースされました。これら 2 つの製品には数々の強力な新機能が備わっていますが、ここでは PiXYZ... さらに読む

Unity と Autodesk の提携 ― ワークフローの効率化で没入型の体験を強化する

+1 11月 13, 201816

Unity と Autodesk の製品を使用してリアルタイム 3D 体験を制作されている皆様に朗報です。Unity は Autodesk との連携を一段階推し進めて、より高度な相互運用性を実現するに至りました。Unity と Autodesk 製品(Revit、VRED、Sho... さらに読む

The latest for Automotive from Unity’s AutoTech Summit at Unite LA

10月 25, 2018

At the AutoTech Summit, thought leaders and innovators from the automotive and transportation industries shared how they've leveraged Unity’... さらに読む