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タグ別アーカイブ: beta

ビルド時間を詳細に把握しよう

4月 9, 20209

Unity 2020.1 ベータ版で更新された BuildReport API は、プロジェクトのビルド時間に関する情報をより詳細に、アセットレベルまで分析して提供します。この情報はイテレーション時間の最適化に役立ちます。 Unity マニュアルの BuildOption... さらに読む

Unity 2020.1 ベータ版公開、フィードバック募集中です

3月 17, 202047

Unity 2020.1 ベータ版で公開されたプロファイリングツール、グラフィックス、エディタワークフローなどの新機能をご紹介します。これらの新機能を試して、ベータ版フォーラムで感想をお聞かせください! Unity 2020.1 ベータ版は、今年の最初の TECH ストリー... さらに読む

2019.3 は現在ベータテストの最終段階に

12月 12, 201974

2019.3 の新しいリリース候補バージョンは、リリースに向けたテストの最終段階に入ります。 Unity のバージョンに「リリース候補(release candidate)」というラベルを付けるということは、ベータテストフェーズの最終段階を完了しつつあり、完全な正式リリー... さらに読む

Unity 2019.3 で再生モードへの素早い切り替えが可能に

11月 5, 201926

再生モードは、Unity での作業を快適なものにするための基本的な要素です。しかし、プロジェクトが複雑になってくると、再生モードの起動に時間がかかることがあります。再生モードの開始・終了の切り替えが素早くなればなるほど、修正作業やそのテストのスピードもアップします。このため、Un... さらに読む

Unity 2019.3 における物理関連の変更事項

10月 22, 201929

Unity 2019.3 ベータ版 で、Unity に組み込まれている PhysX にかなり多くの更新が行われます。これにより、現在の Unity 組み込みの PhysX がより正確、高速、そしてよりロバストに動作するようになります。 私たちは PhysX ライブラリを P... さらに読む

新しい Input System のご紹介

10月 14, 201984

Input System は現在プレビュー版として公開されており、Unity 2019.1 からご使用いただけます。この新しいシステムは、すべてのデバイスとプラットフォームで使いやすさを実現することに重点を置いて開発されています。パッケージマネージャー経由でインストールしていただ... さらに読む

Unity 2019.3 beta is now available

+1 8月 27, 201975

The last beta release of the 2019 cycle, Unity 2019.3b, is here and it comes packed with new features, improvements, and a completely refres... さらに読む

Unity 2019.2 beta is now available

+1 5月 9, 201937

Be among the first to see what new features and enhancements Unity has for you in the next 2019 TECH stream release. In this beta, we’ve inc... さらに読む

Unity 2019.1 beta is now available

1月 31, 201952

2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor ... さらに読む

Project Tiny のプレビュー版公開

+1 12月 5, 201840

Project Tiny は、インストールすることなく即座にロードできるゲームや体験を構築するために設計された、新しいモジュラー型の Unity ランタイムとエディターモードです。現在のところ、パッケージマネージャーを介して Tiny Mode と呼ばれる Unity 2018.... さらに読む

Visual Effect Graph を使った爆発エフェクトの作成

11月 27, 201818

Unity は、Unite LA 2018 において Visual Effect Graph を発表しました。これは、リアルタイムなビジュアルエフェクトを作成するためのツールです。このツールでは、GPU で実行されるコンピュートシェーダーと、ノードベースのワークフローが使用されま... さらに読む

機能プレビュー:インクリメンタルガベージコレクション

11月 26, 201820

Unity 2019.1a10 に、実験的な新機能であるインクリメンタルガベージコレクション(インクリメンタル GC)が追加されました。この記事では、この機能の概要、プロジェクトに対するメリット、今後の計画、および皆さんからのフィードバックの重要性について説明します。 インクリ... さらに読む

Unity 2018.3 のマルチプラットフォーム VR 機能

11月 22, 201810

できる限り多くの VR プラットフォームをターゲットにできれば、アプリケーションを幅広いオーディエンスに届けることができます。この記事で説明する Unity 2018.3 の機能を利用すると、プラットフォームに合わせて苦労してビルドする必要なしに、さまざまなデスクトップ VR デ... さらに読む