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タグ別アーカイブ: enlighten

Enlightenから堅牢なベイクした GI/リアルタイム GI 向けソリューションへの移行のお知らせ

7月 3, 201963

Unity は Enlighten から、新しい堅牢な CPU および GPU ベースのプログレッシブライトマッパーに移行する方針となりました。ただし、Unity 2020.4 LTS までは現在のままサポートを継続します。Unity 2021.1 で、この新しいリアルタイム G... さらに読む

Bedroom デモ: 建築ビジュアリゼーションとSSRR

11月 10, 201588

ご存じの通り、12月初旬にリリース予定のUnity 5.3にはスクリーンスペース・レイトレース・リフレクション(SSRR)が搭載されます。私たちのデモチームは今年SSRRのある初期の内部向けビルドを使ってデモを試して、どのように動作するか試してみました。(2015/11/11 編... さらに読む

デスクトップとコンソールのすごいリアルタイムGI

11月 5, 201548

私たちはAlex Lovett さんと再びチームを組んで、Unity 5のリアルタイムGI機能を活かしたThe Courtyardというデモを作りました。彼は以前建築ビジュアリゼーション向けに Shrine Arch-viz デモを作りましたが、今回のゴールはゲーム開発者が必要と... さらに読む

The freedom to create your own kind of beautiful

7月 17, 20157

It thrilled us to see so much high-quality, cross-platform content on display at Unite Europe. Iestyn Lloyd and Adam Simonar were two speake... さらに読む

Gorgeous Arch-Viz in Unity 5

2月 24, 201528

Is it possible to dial up the quality level in Unity 5 high enough to make high-end architectural visualizations? In response Alex Lovett a... さらに読む

Working with Physically-Based Shading: a Practical Approach

2月 18, 201535

Throughout the development of Unity 5, we’ve used our Viking Village project internally as a testing ground for shading and lighting workflo... さらに読む

Pollen VR: Developing high-end visuals with Unity 5

2月 16, 201510

More stories from the adventures of an EMEA field engineer! Today, I wanted to share with you the development of Pollen VR. Mindfield Games ... さらに読む