Search Unity

タグ別アーカイブ: graphics

HD レンダーパイプラインの学習リソースに触れて、驚くように美しいグラフィックスを作り出そう

9月 25, 20208

高精細グラフィックスを生み出す方法を学びましょう。HD レンダーパイプラインを使ってゲームの完成度を高める方法を解説した最新のチュートリアルコンテンツや、ダウンロード可能なサンプルプロジェクトを本記事でまとめてご紹介します。 HD レンダーパイプライン(HDRP)は、ハイエ... さらに読む

ユニバーサルレンダーパイプラインのチュートリアルでゲームグラフィックス技術を磨こう

8月 26, 20206

ゲームグラフィックスに命を吹き込む方法を学びましょう。ユニバーサルレンダーパイプラインでゲームをレベルアップさせるための最新のチュートリアルコンテンツを集めました。加えて、その機能が「Boat Attack」ゲームデモ(ダウンロード可能)の制作にどのように使われているか、その舞台... さらに読む

キットバッシングを使って迅速なコンセプトデザインを実現しよう

+2 8月 11, 202011

Unity で小規模なチームを結成し、Snaps と KitBash3D のアセットや、その他のアセットストアパッケージをさっと組み合わせて、小さな労力と多数のプレハブでどのようなものを完成されられるかの実証を行いました。 「キットバッシング(kitbashing)... さらに読む

新しいデモプロジェクトと Unite Now のセッションでグラフィックスの技術をレベルアップさせよう

7月 17, 20203

グラフィックスに関しては、自分の描きたいビジュアルを突き詰め、最も重要なことを決定できるようにコントロールできることが必要です。皆さんの Unity のスキルと知識をレベルアップさせる刺激的なトーク、デモ、Q&A、ストーリーをお届けするデジタル番組シリーズ「Unite Now」に... さらに読む

HD レンダーパイプラインのリアルタイムレイトレーシングがプレビューになりました

3月 6, 20207

HD レンダーパイプライン(HDRP)のバージョン 7.2.0 のパッケージとともに、リアルタイムレイトレーシングのプレビュー版をお届けします。 HDRP は、高精細でフォトリアリスティックなビジュアルを作成するために使用されます。HDRP は、2019.3 のパッケージバ... さらに読む

HDRP:2019.3 でプレビュー版から検証済みバージョンへ

2月 24, 202013

HDRP パッケージがバージョン 7.2.0 でプレビュー版ではなくなり、製品への導入について「検証済み」の状態となりました。これは安定性、プラットフォームサポート、およびアップグレードパスが保証された状態になったことを意味します。 HDRP パッケージはバージョン 7.2... さらに読む

Unity 2019.3 で「検証済み」に移行した Visual Effect Graph で美しく複雑なエフェクトを作成しよう

2月 21, 20207

皆さまから頂いたフィードバックに基づいて Visual Effect Graph にはフィードバックに多くの新機能と修正が盛り込まれ、HDRP(HD レンダーパイプライン)と組み合わせて製品開発への活用ができるようになりました。ノードベースのエディターで、美しく複雑なエフェクトを... さらに読む

ハイエンドビジュアライゼーション用に Unity の HD レンダーパイプラインをセットアップする方法

1月 9, 202017

2019 年 9 月の Unite Copenhagen に先立ち、Unity は Lexus とその代理店 Team One と共同でリアルタイムカーコンフィギュレーターをお披露目し、HR レンダーパイプライン(HDRP)を使用して現実世界のカメラのように制御できるフォトグラフ... さらに読む

軽量レンダーパイプラインからユニバーサルレンダーパイプラインへ

9月 20, 201948

Unity 2019.3 で、「軽量レンダーパイプライン」(LWRP)の名称が「ユニバーサルレンダーパイプライン」(UniversalRP)に変更されました。ユニバーサルレンダーパイプラインは、美しいグラフィックスとパフォーマンスを実現しながらも幅広い種類のプラットフォームにスケ... さらに読む

Unity & WebRTC – ブラウザーと Unity を繋げる

9月 17, 201918

日々進化する Unity のグラフィックスを活用したアプリケーションを開発したいと思うことはよくあります。しかし、HD レンダーパイプライン(HDRP)やレイトレーシングのような高品質なグラフィックスを可能にするテクノロジーは、どのようなデバイスでも動作するものではありません。 ... さらに読む

Unity at SIGGRAPH 2019: Workshops, talks, demos, and more

+1 7月 26, 20193

Unity will be at SIGGRAPH 2019 showing the latest in real-time high-fidelity graphics, artist tools and workflows, augmented reality (AR), v... さらに読む

現実 vs イリュージョン

+2 4月 11, 20198

Unity は 3 月、NVIDIA RTX テクノロジーに対応したリアルタイムレイトレーシングのサポートを発表しました。リアルタイムのレイトレーシングによって、Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)でフォトリアリスティックなライティング品質の実現が可能となり、U... さらに読む

GDC 2019 ハイライト ―『The Heretic』と『Megacity』のリリース、リアルタイムレイトレーシングなど

3月 19, 201917

私たちは可能な限り最高の状態で GDC 2019 を開幕しました。基調講演は主要な発表、驚きが満載のデモ、そして業界で最も名高いフランチャイズでいっぱいでした。 そのハイライトはこちらをお読みください。 GDC での Unity の 活動の概要は Unity at GDC ... さらに読む