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タグ別アーカイブ: ios

Unity ranks top of the charts in the Singular 2019 ROI Index

2月 27, 20198

The Singular 2019 ROI Index is in, and Unity ranks as a top-performing ad network for mobile marketers on iOS and Android globally. Let’s ta... さらに読む

Developing for ARKit 1.5 update using Unity ARKit Plugin

2月 16, 201818

Unity’s ARKit plugin now supports the new augmented reality (AR) features Apple announced in their Spring 2018 Update.  The launch of ARKit ... さらに読む

Get Ready to Launch Your ARKit App on iOS11

9月 12, 20176

Today Apple announced that iOS 11 will launch on September 19, and with it the official release version of the ARKit framework. Soon develop... さらに読む

XR on iOS and macOS

6月 5, 201720

At the heart of everything we do here at Unity is the fundamental belief in the democratization of development -- with every announcement ar... さらに読む

WWDC Unity Metal Tessellation Demo

6月 17, 201623

This year, in the “What’s New in Metal” session at WWDC, Apple showed our Unity demo of adaptive tessellation written using Metal. The demo ... さらに読む

UnityにおけるIPv6サポート

5月 10, 201655

Appleは2016年6月1日以降、App Storeに登録されるすべてのアプリはIPv6ネットワークのサポートを必須とする、と発表しました。たくさんのUnity開発者がApp Storeでゲームを公開していますから、私たちも時間をとってその対応を検討してきました。なお、この要件... さらに読む

Resource SlicingでiOSのアプリサイズの最適化する

12月 28, 201511

App Slicing はバージョン9.0から導入されたiOSとtvOSの新しい機能です。この機能の目的はメインのアプリケーションバンドルのサイズを小さくすることで、開発者はこの機能を使うことでデバイス依存のリソースを別々のファイルとしてApp Storeにアップロードすることが... さらに読む

Update()を10000回呼ぶ

12月 23, 201576

Unityにはメッセージングシステムと呼ばれる、ゲームの実行中に特定のイベントが発生した時に自動的に呼ばれる魔法のメソッドを定義できる機能が備わっています。これはとてもシンプルかつ簡単なコンセプトなので、特に初心者にはありがたい機能です。たとえば短に下記のようにUpdateメソッ... さらに読む

Appleプラットフォームのオンデマンドリソースを極める

11月 26, 20158

オンデマンドリソースはtvOSバージョン9から導入された新しいiOSの機能です。この機能の目的はメインアプリケーションバンドルのサイズを削減することで、開発者が一部のリソースをメインアプリケーションバンドルから切り分け、それをApp Storeのインフラでホストしてオンデマンドに... さらに読む

UnityがApple TVに対応します!

9月 14, 2015118

Appleは先日、新しい世代のApple TVと新しいOSである tvOS を発表しました。この新しいOSであなたのゲームをApple TVに展開できるようになりました。そして、わたしたちは実はすでに、Unityで作られたゲームをこの新しいプラットフォームで動かすための開発に取り... さらに読む

Unity 4.6.3: Metal rendering support and update of IL2CPP for iOS

2月 19, 201542

Today we shipped the public release of Unity 4.6.3. You can get it on our download page. With this release, we’re bringing iOS Metal renderi... さらに読む

R&D Christmas update

12月 23, 201441

The end of 2014 is coming, and so we thought that it would be good to let our users know about the progress we are making in adding iOS 64-b... さらに読む

Apple iOS 64-bit support in Unity

11月 20, 201450

Technology and hardware moves fast these days! Many of you will have seen by now the announcement that Apple made to developers on October 2... さらに読む