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タグ別アーカイブ: lightweight render pipeline

軽量レンダーパイプラインからユニバーサルレンダーパイプラインへ

9月 20, 201948

Unity 2019.3 で、「軽量レンダーパイプライン」(LWRP)の名称が「ユニバーサルレンダーパイプライン」(UniversalRP)に変更されました。ユニバーサルレンダーパイプラインは、美しいグラフィックスとパフォーマンスを実現しながらも幅広い種類のプラットフォームにスケ... さらに読む

GDC 2019 ハイライト ―『The Heretic』と『Megacity』のリリース、リアルタイムレイトレーシングなど

3月 19, 201917

私たちは可能な限り最高の状態で GDC 2019 を開幕しました。基調講演は主要な発表、驚きが満載のデモ、そして業界で最も名高いフランチャイズでいっぱいでした。 そのハイライトはこちらをお読みください。 GDC での Unity の 活動の概要は Unity at GDC ... さらに読む

シェーダーグラフでインタラクティブな頂点エフェクトを作成する

+1 2月 12, 201920

シェーダーグラフとライトウェイトレンダーパイプラインの機能を使ってエフェクトをデザインする方法をお見せするため、これらのツールを使用して、インタラクティブな頂点ディスプレイスメントエフェクトの例を作成しました。本記事ではその手順をステップ毎にご紹介します。シェーダーグラフで作成し... さらに読む