Search Unity

タグ別アーカイブ: machine learning

AI 分野における Unity の力

+1 7月 24, 2020返信

クロスコンパスは、これまで多くの製造業向けコンサルティングサービスを提供しており、2018 年からそのサービスパイプラインに Unity を統合し、AI アルゴリズムの実装前に、事前に安全にトレーニングして検証するということを行っております。AI 企業である同社が、なぜゲームに使... さらに読む

Unity Simulation のための Kubernetes ジョブのスケーリング

+4 6月 17, 20202

Unity Simulation を使うと、開発者、研究者、エンジニアは、パラメータ化された Unity ビルドの何千ものインスタンスをクラウド上のバッチで、スムーズかつ効率的に実行できる環境を手に入れることができます。Unity Simulation では、実行のたびに内容を変... さらに読む

Unity の Perception ツールで合成データを大規模に生成して分析し、機械学習モデルをトレーニング

+4 6月 10, 20204

合成データは、機械学習モデルのトレーニングに必要なラベル付きデータの取得の困難さを軽減します。合成データに関するブログシリーズの第 2 回となるこの記事では、物体検出を例に、合成データセットを生成、解析するための Unity のツールを紹介します。 第 1 回のブログ記事で... さらに読む

コロナウイルスの拡散をシミュレーションする新しい方法を探る

+5 5月 8, 20204

コンピューターシミュレーションは、感染症の研究を含む多くの分野で、研究者、エンジニア、問題解決に取り組む人たち、あるいは政策立案者によって何十年にもわたって使用されてきました。Unity Simulation は、大規模で複雑で不確実なシステムを全体的に研究するために、クラウド上... さらに読む

Artomatix が Unity ファミリーに加入、マテリアル作成ワークフローに AI を活用したアート制作の力をもたらす

3月 10, 202025

テクノロジーの進歩と昨今の消費者側からの期待の高まりは、次のレベルのコンテンツへの需要を促進し続けています。高品質でリアルなアートワークを高速で制作するための膨大なコストは、ゲーム、映画、テレビ、自動車、建築など、さまざまな業界のクリエイターにとって厳しい現実の問題となっています... さらに読む

人工知能を活用して Unity プロジェクトを強化する方法を学ぶ

3月 6, 202013

Unity Learn プラットフォームに追加された最新の機能を利用すると、強化学習と AI を使ってゲーム開発の課題を解決し、より優れたスマートなゲームを制作する方法を習得できます。 Machine Learning Agents の力を活用する Unity は、Unity... さらに読む

Accelerating ML Research: Meet us at NeurIPS 2019

+2 11月 29, 20191

In a few short weeks, Unity will be heading to NeurIPS in Vancouver (December 8–14). We’re sponsoring the main conference and the Women in M... さらに読む

ML-Agents を使用してエージェントを 7 倍速くトレーニングしよう

11月 11, 20193

ML-Agents の v0.9 および v0.10 では、トレーニング時間の短縮を目的として、一連の機能(機能名は Asynchronous Environments(非同期環境)、Generative Adversarial Imitation Learning(敵対的模倣学... さらに読む

新しい機械学習プロダクト GameTune でゲームのテストを簡素化

+1 11月 8, 20196

今年の Unite カンファレンスで最もエキサイティングな発表の 1 つは、ゲーム最適化のための新しい機械学習ツール、GameTune のベータ版リリースでした。 新しい機能やイベントを公開することは、あなたのゲームを運営するのに不可欠な要素です。しかし、その追加した機能が... さらに読む

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10月 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... さらに読む

Announcing the Obstacle Tower Challenge winners and open source release

+1 8月 7, 20199

After six months of competition (and a few last-minute submissions), we are happy to announce the conclusion and winners of the Obstacle Tow... さらに読む

Obstacle Tower Challenge Round 2 begins today

+1 5月 15, 20192

In February, we launched the first round of the Obstacle Tower Challenge. Since the closing of the round, we have received 2000+ entries fro... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.8:実際のゲームでより迅速なトレーニングが可能に

+3 4月 15, 20199

本日、Unity ML-Agents Toolkit の更新がリリースされ、単一のマシンで複数の Unity シミュレーションを実行することで迅速なトレーニングを行うことが可能となりました。このアップグレードによって、キャラクター挙動の作成における深層強化学習アルゴリズムのトレー... さらに読む