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シェーダーグラフの表面勾配フレームワークを使用した法線マップコンポジティング

11月 20, 201911

最近 Unity Labs から発表された論文で、法線マップをブレンドするための新しいフレームワークが紹介されました。これは、テクニカルアーティストとグラフィックスエンジニアの両方にとって、使いやすくて直感的なものです。このアプローチにより、従来の方法に存在していたいくつかの制約... さらに読む