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ハイエンドビジュアライゼーション用に Unity の HD レンダーパイプラインをセットアップする方法

1月 9, 202017

2019 年 9 月の Unite Copenhagen に先立ち、Unity は Lexus とその代理店 Team One と共同でリアルタイムカーコンフィギュレーターをお披露目し、HR レンダーパイプライン(HDRP)を使用して現実世界のカメラのように制御できるフォトグラフ... さらに読む

シェーダーグラフ Custom Node API ― Code Function Node の使用

3月 27, 201820

最近シェーダーグラフが追加されたことで、Unity でのカスタムシェーダー作成が今までになく簡単になりました。しかし、デフォルトでどんなに種類豊富なノードが提供されたとしても、皆様の制作し得る全てのケースに対応することは不可能です。そこで、C# で新しいノードを作成できるカスタム... さらに読む

Experimental Feature: De-Lighting Tool

7月 7, 2017

Photogrammetry is becoming more and more popular in the CG industry. Being able to use a regular camera as a powerful 3D scanner opens an ap... さらに読む