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タグ別アーカイブ: New UI

UIのバックエンドを高速化する

9月 7, 201542

Unity 4.6 / 5.0では、レンダリングで行うUIシステムのバッチングの生成はとても遅いものでした。これにはいくつかの要因がありましたが、究極的にはエンジンを予定通り出荷するための限られた時間のなかでの優先度の問題で、UIシステムについては速度よりも使いやすさやAPIを優... さらに読む

Renaming Serialized Fields

2月 3, 201530

One of the problems we faced was how could we rename fields without having our users lose data. During our beta period, we wanted to refacto... さらに読む

Unity 4.6 – New UI World Space Canvas

6月 30, 201443

The second in a series of reveal videos of the new UI tools coming soon in Unity 4.6, this time we show you a quick overview of creating 3D ... さらに読む