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タグ別アーカイブ: Photogrammetry

フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20195

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセ... さらに読む

Creating Assets with Photogrammetry using a rotating surface

3月 11, 20198

Photogrammetry empowers you to create realistic high-fidelity assets at speed from everyday objects. By placing a variety of small objects o... さらに読む

Unity におけるフォトグラメトリ ― 現実世界のオブジェクトをデジタルアセットに

3月 12, 201822

フォトグラメトリとは、現実世界にある物(オブジェクト)の複数の写真から、ゲームにそのまま使用できるアセットを作成するプロセスです。3D スカルプティングソフトウェアで作成すると時間が掛かるオブジェクトに最適です。本記事では、Unity の新機能がフォトグラメトリの使用をどのように... さらに読む

Experimental Feature: De-Lighting Tool

7月 7, 2017

Photogrammetry is becoming more and more popular in the CG industry. Being able to use a regular camera as a powerful 3D scanner opens an ap... さらに読む

Exquisite City

5月 29, 20156

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... さらに読む