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タグ別アーカイブ: Photogrammetry

フォトグラメトリ活用術:VR で現実世界をシミュレート

8月 1, 20195

フォトグラメトリとダイナミックライティングを駆使し、バーチャルリアリティ(VR)に現実世界そのままの環境を構築した Varjo 社の Unity プロジェクト。この記事では、その舞台裏をご紹介します。 フォトグラメトリ(現実世界の物体や空間の写真をいくつも使ってデジタルアセ... さらに読む

回転サーフェスを使用してフォトグラメトリアセットを作成する

3月 11, 20198

フォトグラメトリは、日常的なオブジェクトからリアリスティックで忠実度の高いアセットを素早く作成するに当たって非常に有益です。様々な小さなオブジェクトを回転するサーフェスに配置することで、それらを全ての角度からキャプチャーすることができます。Unity は最近、フォトグラメトリ技法... さらに読む

Unity におけるフォトグラメトリ ― 現実世界のオブジェクトをデジタルアセットに

3月 12, 201822

フォトグラメトリとは、現実世界にある物(オブジェクト)の複数の写真から、ゲームにそのまま使用できるアセットを作成するプロセスです。3D スカルプティングソフトウェアで作成すると時間が掛かるオブジェクトに最適です。本記事では、Unity の新機能がフォトグラメトリの使用をどのように... さらに読む

実験的機能「De-Lighting Tool」

7月 7, 2017

CG 業界ではフォトグラメトリがますます普及しています。通常のカメラを強力な 3D スキャナーとして使用できることで、リアリスティックな 3D アセットを作成するに当たっての魅力的な方法が拓かれます。しかし、この技法によって生成された raw テクスチャには大量のライティング情報... さらに読む

Exquisite City

5月 29, 20156

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... さらに読む