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タグ別アーカイブ: PiXYZ

PiXYZ 2019.2 のエッセンス

12月 5, 20192

2019.2 として PiXYZ STUDIO と PiXYZ PLUGINがリリースとなり、既にご購入いただいている方も、新規の方もご利用いただけるようになりました。これにより、基本的な部分では新機能とも言える重要な更新が行われております。このさらに洗練された結果として、PiX... さらに読む

PiXYZ 2019.1 でデータワークフローを効率化しよう

5月 8, 201913

バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高... さらに読む

AEC のための BIM ワークフロー:高速かつ柔軟なインポートが可能に

4月 30, 20192

4 月に引き続き開催された AEC(建築設計・エンジニアリング・建設)ウェビナーシリーズでは、VIATechnik が PiXYZ PLUGIN のテストを行った結果を、実際のバーチャルデザイン & 建築(VDC)プロジェクトから生成された BIM データを分析しながらご紹介しま... さらに読む

AEC

AEC 向けリアルタイム 3D の可能性

3月 12, 20195

3 月に、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界向けに初めてウェビナーを開催し、モデルのリアリティを高めてプレゼンを差別化する方法を説明しました。その主な内容を紹介します。 3D モデルを Unity に直接取り込むと、テクスチャーやライティングを追加したり、そのモ... さらに読む

AEC

AEC 向け PiXYZ PLUGIN で設計、開発、運用を迅速化

1月 30, 20192

PiXYZ との連携により、Unity で AEC プロジェクトをホストできるようになりました。この記事では、PiXYZ PLUGIN for Unity の使い方と、PiXYZ PLUGIN を使ってリアルタイムでできることを説明します。 建築設計、エンジニアリング、建設... さらに読む

PiXYZ 2018.3 – 可能性を実現に導く

12月 14, 20182

Unity は PiXYZ との緊密な連携による最新の成果として、PiXYZ PLUGIN for Unity と PiXYZ STUDIO の両方で 2018.3 バージョンがリリースされました。これら 2 つの製品には数々の強力な新機能が備わっていますが、ここでは PiXYZ... さらに読む

Autodesk の VRED データでリアルタイムのユーザー体験を実現

11月 13, 20181

Autodesk と Unity の連携により、一段と進化した相互運用性が実現。忠実度の高いモデルを Autodesk VRED から Unity にすばやくインポートすることが可能になります。 2018 年 11 月 13 日、Unity は AEC(建築設計・エンジニア... さらに読む

レンダリングを加速する ― 自動車のリアルタイム表現

7月 3, 201813

本記事で取り上げる見事な映像作品は、小さなチームがごく短期間で制作したものです。CAD データインポート、事前準備、PiXYZ による最適化、アセットストアパッケージ、そして HDRP のリアルタイムレンダリングによって、Unity でこの作品がどのように作られたかをご紹介します... さらに読む

Unity at Microsoft Build: 7 takeaways from the show

5月 11, 20183

The Microsoft Build 2018 developer conference just wrapped up in Seattle and Unity was there to learn about key announcements, talk about mi... さらに読む