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タグ別アーカイブ: QA

Profile Analyzer のご紹介

同じプロジェクトの 2 つの異なるバージョンのパフォーマンスを比較する必要に迫られたことはありませんか?アセットの修正やコード修正、最適化や設定変更、あるいは Unity のバージョンのアップグレードを行った結果、どのような影響がもたらされたか、確認したいことはありませんか?本記... さらに読む

+1 5月 13, 201915

Quality Week 2019


2月 22, 20192

Unity Test Runner でテスト駆動開発を試す

テスト駆動開発(TDD)とは、コードそのものを書く前にコード部品の自動テストを書くプラクティスのことです。本ブログ記事では、私が同僚たちと、ゲーム開発においてどのように TDD を使ったかをコード例を示しながら説明し、うまくいったことも、うまくいかなかったことも両方お伝えしようと... さらに読む

11月 2, 201817

Unity のパフォーマンスベンチマーキング – 導入ガイド

Unity 開発者の目標は、スムーズで快適なプレイ体験をすべてのプラットフォームで実現し、ユーザーにゲームを気に入って楽しんでもらうことでしょう。これを応援すべく Unity では、パフォーマンスのベンチマーク作成をより簡単に行えるようにしました。パフォーマンスを考慮しながらゲー... さらに読む

9月 25, 201813

How to test Unity in a week?

That is the question we constantly face as Quality Experts in Sustained Engineering. Every week we release two new minor versions of Unity w... さらに読む

8月 20, 20189

新たなベストプラクティスガイド – Unity におけるメモリ管理

エンタープライズサポートでは Unity の機能を様々に組み合わせて多数の事業をサポートさせていただいておりますが、サポートを通じて関わったゲームにはすべてメモリの使用方法に改善の余地がありました。私たちがベストプラクティスガイド「Unity におけるメモリ管理」をまとめた背景は... さらに読む

6月 27, 201825

Unity の新しいリリースプラン:TECH ストリームと長期サポート(LTS)ストリームの導入

GDC にて、私たちは Unity の新しいリリースプランを発表しました。新しいリリースプランは TECH ストリームと長期サポートストリーム(LTS)の 2 つのストリームで構成されます。TECH ストリームでは毎年 3 回のメジャーリリースがあり、各メジャーリリースには新機能... さらに読む

4月 9, 201835

Compiler Test Framework

Unity, as you may know, helps you build for many different platforms, be it consoles, computers, mobiles or XR. In order to do this, it uses... さらに読む

1月 4, 20183

A look inside: Scenario testing for Unity 2017.2

Unity 2017.2 released earlier this month and we in QA are happy to share some results of our latest scenario test week. Previous testing ses... さらに読む

10月 31, 20172

Handling your bug reports

No software releases without bugs. And while our QA is working hard to find as many bugs as possible, some of them still go under the radar.... さらに読む

10月 24, 201722

A look inside: Core Foundation team and improving Unity’s testing practices

Pictured above: Me (right) fighting a developer (left) about our testing practices and standards. As a Software Developer Engineer in Tes... さらに読む

7月 21, 20176

A Look Inside: Asset Store Bash, upgrade testing using Asset Store packages

Asset Store Bash is one of the major test phases performed as part of every major Unity release. It has two main purposes: Testing ... さらに読む

7月 3, 20175

A Look Inside: Evolving Automation

In my previous blog post, I explored Unified Test Runner (or simply UTR) and Hoarder. In short: UTR is a single entry point we use to run al... さらに読む

6月 15, 2017