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タグ別アーカイブ: testing

A/B テストがモバイルゲームの最適化にどのように役立つか

7月 13, 20206

A/B テストは、ゲームを改善するプロセスから当て推量をなくしてくれます。 ゲームでは、いつでも数え切れないほどの変数が各プレイヤーの体験に影響を与えます。この変動性はノックオン効果をもたらし、最適化は見た目以上に複雑な作業になります。 ゲームのあらゆる側面を改善した... さらに読む

Unity Test Runner でテスト駆動開発を試す

11月 2, 201817

テスト駆動開発(TDD)とは、コードそのものを書く前にコード部品の自動テストを書くプラクティスのことです。本ブログ記事では、私が同僚たちと、ゲーム開発においてどのように TDD を使ったかをコード例を示しながら説明し、うまくいったことも、うまくいかなかったことも両方お伝えしようと... さらに読む

能力を測る共通基準:テクニカルアーティスト向け Unity 認定試験、全世界で開始

2月 8, 20186

Unity は、ゲーム産業でプロとして経験を積んだテクニカルアーティスト向けでは唯一となる認定試験を開発しました。試験への登録はこちらから! 自分の専門能力を証明しよう 皆さんはテクニカルアーティストとしてアートとプログラミングの架け橋となれるようなユニークなスキルと経験をお... さらに読む

A look inside: Scenario testing for Unity 2017.2

10月 31, 20172

Unity 2017.2 released earlier this month and we in QA are happy to share some results of our latest scenario test week. Previous testing ses... さらに読む

Verifying the scripting docs – Fun with EditorTests

8月 18, 201718

When I encounter an API in Unity that I am unfamiliar with the first thing I (and most of us) do is go to the Unity Scripting API Manual to ... さらに読む

A look inside: Core Foundation team and improving Unity’s testing practices

7月 21, 20176

Pictured above: Me (right) fighting a developer (left) about our testing practices and standards. As a Software Developer Engineer in Tes... さらに読む

A Look Inside: Scenario Testing at Unity

1月 3, 201722

As outlined in the Unity Engine QA Process blogpost, every Unity release goes through a number of test phases before it is released. Here I ... さらに読む

A look inside: The Quest for Green Automation

9月 8, 2016

One of the hardest things to achieve in any software development process is having an almost always green set of automated tests. Just like ... さらに読む

C++を欺き、擬態し、乗っ取る

11月 25, 201510

今日は私たちが現在試している、テストに適していない巨大なレガシーC++コードベースに対する新しいユニットテストのアプローチの現状を紹介します。 デベロッパーの皆さん、私たちはテストが好きです。テストについて沢山考えています。私たち自身が変更することについてもっと気楽に考えられる... さらに読む

Unityのアサート機能について

8月 25, 20157

Unity 5.1 では新しくUnityにアサート機能を提供する Assertion ライブラリが提供されました。この記事ではアサートとは何か、この機能をどう使えばゲーム実行時のエラーからより多くの情報を取得して問題解決に繋げられるかをお話しします。 アサートって何?なぜアサー... さらに読む

Leveraging Unity Cloud Build for testing large projects

6月 26, 201510

This is a story about how we are using Unity Cloud Build internally and how it can make life easier for you, our users, as well. Read on to ... さらに読む

Unit testing at the speed of light with Unity Test Tools

7月 28, 201421

It’s time to tell a little bit more about NSubstitute library that ships with our Unity Test Tools and patterns of it’s effective usage. ... さらに読む

Unity’s test automation team

7月 15, 20145

Hello everybody, my name is Elvis Alistar and I have been working with Unity for more than 2 years. I am responsible for leading the team of... さらに読む