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タグ別アーカイブ: Unity 2017

2D タイルマップアセットワークフロー:イメージをそのままステージに

1月 25, 20188

Unity 2017.2 で、2D 機能セットにタイルマップという新しい要素が追加されました。タイルマップを使用すると、スプライトとゲームオブジェクトの組み合わせによって 2D ステージのレイアウトや作成を素早く行うことができ、またレイヤーの並び順、タイルマップのコライダー、アニ... さらに読む

The 2D tool that’s changing how levels are built

1月 22, 201812

Unity 2017.2 brought the Tilemap tool and with it, a major workflow change to many 2D developers. And they report that it makes an incredibl... さらに読む

Unity 2017: Thank you for a year of awesome

12月 30, 20173

We can’t believe 2017 is almost over! This year brought some major changes to Unity. We started a whole new release cycle. Released new tool... さらに読む

Updated Crunch texture compression library

11月 15, 201720

Crunch is a lossy texture compression format, which is normally used on top of DXT texture compression. Crunch compression helps to reduce t... さらに読む