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タグ別アーカイブ: unity multiplayer

マルチプレイヤーコネクティッドゲームへの第一歩

9月 12, 201848

コネクティッドゲームの開発に伴う課題の解決に向かう取り組みの一環として、Unity がまず注力したのは、リアルタイムな多人数参加型ゲームです。Unity は、この分野を「民主化する」ための過去の取り組みの中から多くのことを学びました。何よりもまず、優れた新技術を構築するためには、... さらに読む

Unityのサービスが、わずか数クリック先でお待ちしています

9月 10, 201515

Unity 5.2から、新しくServicesウインドウが追加されました。これはエディターから利用可能な新しいウインドウで、Unity Ads、 Unity Analytics、 Unity Cloud Build や Unity Multiplayer といったサービスを利用す... さらに読む

Unity Multiplayer in Super Dungeon Bros

4月 14, 201514

The first phase of our plan to create a networking solution that allows Unity developers to build multiplayer games for any type of game wit... さらに読む

UNET SyncVar

5月 29, 201449

This post discusses state synchronization in networked Unity games. We begin with a summary of how this is done in the existing (legacy) Uni... さらに読む

Announcing UNET – New Unity Multiplayer Technology

5月 12, 201473

Before joining Unity, members of the networking team worked mainly on MMOs such as Ultima Online, Lord of the Rings Online, Dungeons and Dra... さらに読む