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물리 기반 천체 시뮬레이터가 뛰어난 VR 개발자를 쉽고 빠르게 채용한 비결은?

, 10월 19, 2017

시장에서 성공을 거둔 소규모 개발사인 물리 기반 천체 시뮬레이터 Universe Sandbox가 후속작을 개발하기 위해 유니티 커넥트를 통해 뛰어난 VR 개발자를 채용한 비결을 소개합니다.

Universe Sandbox를 제작한 Giant Army 스튜디오의 출발은 그 이름에 비해 매우 소소했습니다. 현재까지 80만 장 이상의 판매고를 올린 Universe Sandbox 타이틀은 Legacy와 Universe Sandbox²의 개발 기간에 총 11년을 투자한 끝에 2008년 첫 출시를 이뤄낸 크리에이터 Dan Dixon의 아이디어로 제작되었습니다. 이제는 13명의 개발자, 아티스트 그리고 과학자로 이루어진 전담 팀이 참여하는 Universe Sandbox²는 더욱 업그레이드된 기능을 갖춘 VR 타이틀로 다시 제작되고 있습니다.

시뮬레이터의 VR 버전을 제작하는 어려운 프로젝트를 성공적으로 완수하기 위해 Giant Army는 유니티 커넥트를 통해 유능한 VR 개발자를 채용하기로 했습니다.

Dan은 유니티 커넥트를 처음 접하자마자 매우 적절한 솔루션을 찾았다는 느낌을 받았습니다. 각 구성원들이 미국, 독일과 덴마크에 걸쳐 분산되어 있는 팀의 특성상 적절한 인재를 찾기가 쉽지 않았습니다. 이 때문에 여러 현지화된 채용 게시판에 공고를 게시했지만, 결과는 신통치 않았습니다. 반면, 10만 명 이상의 개발자와 연결된 유니티 커넥트에서는 프로그래머, 디자이너와 아티스트를 포함한 대규모 인재 풀에 즉시 접근할 수 있었습니다. 2017년 1월, 운영 팀장 Jared Meier는 Dan Dixon과 제작자 David Rappo의 도움을 받아 원격 전담 VR 개발자 채용 공고 를 게시했습니다.

Giant Army에 필요한 인재는 Unity와 VR 개발에 관한 탄탄한 지식과 경력뿐 아니라 물리학에 대한 열정을 지닌 개발자였습니다. Universe Sandbox의 후속작 개발이 단순한 VR 포트 제작이 아니라, 인터랙티브 가상현실 환경에 맞추어 모든 기능을 재구성하여 기존 타이틀의 요소들을 VR 환경에 고스란히 옮기는 도전적인 일이었기 때문입니다.

“VR은 고도의 기술과 지식을 요하는 분야입니다. 따라서 우리는 VR에 대한 열정이 있으며 가상현실에서 일어나는 많은 일들을 다각적으로 고려하고 처리할 수 있는 인재를 원했습니다.”

– Giant Army 제작자 David Rappo

채용 공고를 게시한지 2주 만에 Universe Sandbox 팀은 유니티 커넥트를 통해 여러 개발자와 면접을 진행할 수 있었습니다. 그중에서도 앨라배마 주 버밍엄에서 근무하던 베테랑 개발자 Jacob Williams 의 이력서가 특히 돋보였습니다. 인디 게임 개발에 대한 열정이 있는 Jacob은 이미 100개가 넘는 기술 데모와 프로토타입을 보유하고 있었습니다.

Universe Sandbox 팀은 Jacob의 포트폴리오와 코드 샘플을 살펴본 후 신속하게 면접 일정을 잡았습니다. Giant Army는 Jacob의 탄탄한 Unity 관련 경력과 열정을 인정하여 즉시 채용을 결정했습니다.

“유니티 커넥트에는 수많은 VR 개발자 리소스가 있기에 고민 없이 가입하게 되었습니다. 유능한 Unity 개발자를 찾고 있는 기업에게 유니티 커넥트는 소중한 인재를 찾을 수 있는 오아시스와도 같습니다.”

– Giant Army 제작자 David Rappo

현재 Jacob은 데스크톱 환경의 주요 기능을 지속적으로 개선하고 있는 Universe Sandbox 팀에서 Universe Sandbox²의 VR 버전을 개발하는 데 여념이 없습니다. 지난 몇 개월 동안 Jacob은 이미 데스크톱 버전의 주요 기능, 수정 사항, 개선 사항을 VR 버전으로 전환하고, Oculus Rift와 Touch 지원을 구현하고, VR 버전의 이동 시스템을 완전히 재작성했으며 확장 가능한 새로운 HUD 인터페이스를 설계했습니다.

David는 “Jacob은 우리 팀에 보석 같은 존재입니다! 열정이 넘치며 항상 적극적으로 팀과 협업하고 반복적인 테스트도 마다하지 않죠. VR 환경을 최적화하는 데 따르는 어려운 문제들을 끊임없이 연구하고 해결하는 탁월한 인재입니다.”라고 말했습니다.

전 세계에 걸친 유니티 커넥트의 대규모 인재 풀은 Giant Army 인재 채용에 큰 도움이 되었습니다. 전문 경력과 열정을 중요시하는 Giant Army는 유니티 커넥트 덕분에 고난이도의 프로젝트를 성공적으로 수행하는 데 필요한 경력과 기술을 두루 보유한 Unity 개발자를 성공적으로 채용할 수 있었습니다.

“마치 저만을 위해 준비된 회사이고 직무인 것 같아요. 원격으로 일할 수 있다는 점이 마음에 들고 제가 맡은 VR 관련 업무도 정말 만족스럽습니다. 꿈의 직장을 찾았어요. 유니티 커넥트가 아니었다면 Giant Army의 Universe Sandbox² 팀에서 일할 수 없었을 겁니다.”

– Giant Army VR 개발자 Jacob Williams

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