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$20,000의 상금을 눈앞에 두고 유니티와 에셋 스토어를 활용하여 여러분은 어떤 미래 실시간 환경 씬을 만들어 낼까요?

뛰어난 제작자들이 자신들의 창의적인 비전을 실현하도록 돕는 일은 언제나 Unity 주요 미션의 하나였습니다. 유니티는 유나이트 오스틴에서 아담 에피소드 I 의 감독인 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 주말 동안 만든 실시간 환경 씬인 네온(Neon)을 공개한 바 있습니다. 이 영상에서는 신속한 영상 프로토타이핑에 뛰어난 유니티와 유니티 에셋 스토어의 진가가 잘 드러났으며, 전 세계의 팀 및 개인 제작자들에게 멋진 아이디어를 현실로 구현하는 일이 며칠 만에도 가능함을 보여주었습니다.

이제는 여러분의 능력을 보여줄 차례입니다. 실시간 환경 씬 공모전인 네온 챌린지가 시작되었음을 기쁜 마음으로 여러분께 알려드립니다. 결선 진출자에게는 총 $30,000의 상금이 주어지며, 대상 수상자에게는 $20,000가 주어집니다!

네온 챌린지에 참가하세요

네온 챌린지는 환경 씬 제작 공모전으로 유니티 커넥트(Unity Connect)에서는 처음 선보이는 공모전입니다. 많은 뛰어난 환경/배경 아티스트와 제작자들이 강력한 유니티의 신규 기능, 맞춤 제작 모델, 에셋 스토어를 활용하여 미래를 테마로 한 멋진 실시간 환경을 제작할 수 있기를 기대합니다.

새로운 기능을 활용하는 방법과 더불어 다양하고 유익한 튜토리얼과 자료를 제공하고 있습니다. 총 상금 규모가 $31,000에 이르는 네온 챌린지를 놓치지 말고 꼭 참가하세요. 공모전은 12월 1일부터 시작해서 내년 1월 15일까지 진행됩니다. 개인이나 팀에 상관없이 모두 참가할 수 있습니다.

Unity 2017의 제작자 친화적인 새로운 기능과 에셋 스토어에서 제공되는 40,000여 종의 에셋을 활용한다면 환경 씬의 프로토타이핑 작업이 훨씬 빨라질 뿐만 아니라 코딩 작업이 최소화됩니다. 시네머신(Cinemachine)과 타임라인(Timeline)의 도움으로 이제 아티스트, 프로그래머, 디자이너는 시네마틱 장면을 실시간으로 구현하고 씬에서 카메라를 쉽게 조작하여 별도의 코딩 작업 없이도 완벽한 영상을 만들 수 있습니다. 또한 여러 개의 타임라인을 사용하여 씬의 전체적인 분위기와 느낌을 단 몇 분만에 빠르게 바꿀 수 있습니다. 이러한 시네마틱 도구를 활용하여 여러분이 만들어 낼 환경 씬을 생각하니 벌써부터 기대가 됩니다.

유니티는 Unity 2017.1과 네온에서 새로운 포스트 프로세싱 스택(Post-Processing Stack) 을 선보였습니다. 영화 수준의 색보정 도구와 후처리 효과를 활용하여 완벽한 씬을 만드는 일이 더 쉬워졌습니다. 네온 챌린지에서는 포스트 프로세싱 스택을 사용하여 씬에 멋진 시각 효과를 더할 수 있습니다.

네온 영상을 확인하셨다면 이제는 미래를 테마로 한 실시간 환경 씬을 직접 만들 시간입니다. 우선 아담 에피소드 I의 아트 디렉터인 게오르기 시메오노프(Georgi Simeonov)가 만든 멋진 콘셉트 삽화를 살펴보면서 이번 작업을 어떻게 진행할지 한번 생각해 보는 것이 어떨까요?
여기 를 클릭하여 게오르기 시메오노프가 제공한 컨셉아트를 유니티 커넥트에서 확인해 보세요.
Concept Art, Neon Challenge, ADAM, Unity, Georgi Simeonov

The Highest Cliff, Georgi Simeonov

Concept Art, Neon Challenge, ADAM, Unity, Georgi Simeonov

Smokescapes – The Sentries, Georgi Simeonov

Concept Art, Neon Challenge, ADAM, Unity, Georgi Simeonov

IITA – Roving Towers, Georgi Simeonov

 

재깍재깍 시간이 모두 흘러가기 전에 상상력의 나래를 펼쳐 보세요. 무엇을 만들고 싶으신가요?

Take the Neon Challenge

23 코멘트

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  1. I cannot enter the contest due to a website error: {“errorCode”:”InvalidParameter”,”message”:”The given parameter is missing or invalid”,”target”:”status”,”details”:null}. Hopefully this gets fixed soon, especially since time is running out.

  2. Hey…. en.
    I cant upload my project to neon challenge
    here is the error code: {“errorCode”:”InvalidParameter”,”message”:”The given parameter is missing or invalid”,”target”:”status”,”details”:null}

    How can I fix this??

    1. same problem here

  3. It appears to be various software or artboard utilities that can be sending the products in…I think it is more of an…. what is the potential awesomeage out there in terms of scene visualisation and not necessarily attention to detail – yet knowing or researching for what could be involved in given or subject sci fi landscape… Urban or out at the colonies near the outer rims… i am not sure each judge is being outrageous upon the tools that are utilised…… even in the event a person has taken plaent fall from one of the colonies

  4. Carlos Alberto de Oliveira Correia

    12월 15, 2017 9:20 오후

    Can Brazil’s competitors not participate?

  5. Are we allowed to use freeware or free asset packs(models/kitbash) from other sources, like gumroad for example, that we’ve acquired in the past?

  6. Is there a way for your submission to show as a team instead of just under my profile? My collaborator is just showing at the bottom of the page. Make a fake company for the contest?

  7. Can Beautify be used instead or with Post Processing Stack?

    1. Alright, so it’s possible to use other Unity Asset Store packages as well in addition to the requirements. Thanks!

      “One (1) completed game environment created in Unity 2017.1, Unity 2017.2, or Unity 2017.3 which utilizes the Unity Asset Store and uses Cinemachine, Timeline, and the Post Processing Stack (v1 or v2).”

  8. Can we use assets that aren’t on Asset Store? My own models of buildings/cars/humans for example?

  9. Can the environments be developed in VR? Or is this standard mouse and keyboard?

  10. Unity Angry Developer

    12월 5, 2017 4:52 오후

    Oh waw nice event, i love it and hope to see more of it in the future BUT why did my friend who is a marketing guy knew about this and told me about it while Unity is spamming me with emails of new offers of Unity Pro and assets review and forget to send me an email about this challenge

  11. Does it have to be exclusively asset store assets? or does using amplify, post stack and cinemachine count. How much needs to be asset store?

    1. Nathan Ventura

      12월 1, 2017 8:59 오후

      Yes using Amplify, Post Processing Stack, and Cinemachine counts. If you want to use models or other tools from the store feel free to but not requirement.

  12. “this Contest is open to residents worldwide excluding residents of: Cuba, Iran, North Korea, Sudan, and Syria due U.S. Export regulations and residents of Quebec, Canada; Brazil; and Italy. Canadian residents may be required to answer an additional mathematical question in order to claim their prizes.”

    So Brazil, Italy Are not Eligible?! nice :/
    Democratizing the Game develol!

    1. Don’t blame Unity. You can only blame those countries for having such a difficult laws for things like contests and giveaways. If you live there then you should already know about them.

      1. We have all kind of contest here! a lot and it´s not the law that make difficult, I personally have friends that have winning some international contests, like CGsociety challengers and others contest, so i´ts not the law, is the effort to include every one….
        Other think unity have business in Brasil, evangelist and other stuffs so they can work a little hard to make it possible…
        But the main thing is can´t be officially part of the contest… that´s really sad.

        1. If supporting a contest in a specific country due difficult laws costs too much money and time (need lawyers and permissions applications, etc.) it’s better to leave them out than ruin it for others. Just look all the requirements and fee topics about Brazil: https://www.dlapiperintelligence.com/prizepromotions/insight/index.html?t=registration-requirements&c=BR

          Some other sites said the residents are not even allowed to take part of any international contest with big cash prize.

        2. You are Right! the fee it´s to High for a company that even have legal business in Brasil.

        3. Para de chorar. É uma pena que não dá pra participar no Brasil, mas regras são regras. A empresa Unity não tem culpa se certos países tem regras complicadas e burocráticas. De acordo com o link que o cara postou, o brasil tem taxas altas pra esse tipo de coisa, e acredito que deve ser uma burocracia do caramba na hora de retirar o prêmio. Esse comentário “Democratizing the Game develol” foi deprimente e de dar vergonha alheia. Os caras lançam uma ferramenta extremamente versátil e poderosa, gratuita, pra qualquer um fazer jogo… E aí por causa que eles impedem seu país (com uma justificativa válida) de participar de um concurso, você já acha que eles não estão democratizando o desenvolvimento de jogos? Ridículo isso.

    2. Am I the only one wondering why Canadian residents have to answer a MATHEMATICAL question???

      1. Interesting question. This should be able to answer that.

        https://www.thebalance.com/why-have-skill-testing-questions-for-sweepstakes-896839

        1. Could not have guessed it. Thanks for the enlightenment.